El director de 'Alan Wake 2' revela el contenido descargable gratuito
Sam Lake, el director de Alan Wake 2, ha compartido que la secuela recibirá una cantidad "significativa" de contenido descargable (DLC) y que será gratuito para todos los jugadores.
En un discurso pronunciado en la EGX de Londres durante el fin de semana, Lake reveló que los fans sabrán más sobre lo que les espera tras el lanzamiento de Alan Wake 2. Descúbrelo a continuación:
"Tenemos DLCs gratuitos en camino, y también son bastante significativos", dijo. "Espero que entremos en más detalles muy poco después de que salga el juego, pero todo eso será gratuito para todos los que se hagan con el juego".
El Alan Wake original tuvo dos episodios "especiales" que planteaban una posible secuela, aunque esas ideas se convirtieron finalmente en Quantum Break, de Remedy Entertainment.
El DLC AWE de Control, por otro lado, confirmó con pruebas concretas que los dos juegos ocurrÃan en el mismo universo conectado. En el DLC, Alan parece afirmar que el Hiss fue culpa suya al intentar escribir una motivación impulsora para su "héroe" Jesse.
Jesse descubre entonces que en el futuro se producirá un evento de mundo alterado en Bright Falls, la ciudad ficticia en la que se ambienta Alan Wake. Por tanto, es posible que los DLC de la secuela se relacionen con los personajes de Control y añadan aún más contenido que conecte a ambos.
Alternativamente, podrÃa haber contenido cosmético en estos planes de DLC, como trajes diferentes para Alan y Saga, los dos protagonistas jugables.
Otra adición plausible podrÃa ser algo asà como un nuevo modo de juego para poner a prueba las habilidades de los jugadores a la hora de luchar contra la avalancha de enemigos del Lugar Oscuro.
En cualquier caso, la confirmación llegará después de que el juego se haya lanzado el 27 de octubre para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
En otras noticias de videojuegos, el desarrollador de Inkbound ha comunicado que se eliminará toda la monetización presente en el juego como resultado del "sentimiento negativo de la industria y los jugadores" hacia ella.