El director de 'Baldur's Gate 3' ofrece consejos sobre qué personaje jugar primero

El director de 'Baldur's Gate 3' ofrece consejos sobre qué personaje jugar primero

El director creativo de Baldur's Gate 3 ha recomendado a los jugadores que creen un personaje personalizado para su primera partida y eviten meterse en la piel de los personajes de origen prefabricados.

En el último episodio del podcast Dropped Frames, Swen Vincke, de Larian Studios, dijo que crear un personaje personalizado permite al jugador ver todo el arco de estos personajes de origen como un extraño que mira dentro de su psique.

"Añadimos estos personajes de origen para darle valor a la rejugabilidad", explicó Vincke. "Yo siempre elegía un custom y descubría a mis compañeros. Creo que los orígenes entran en juego cuando lo vuelves a jugar".

"Dicho esto, no hay nada malo en elegir un origen, lo que ocurre es que todo el sistema de orígenes gira en torno a ¿dónde pones la cámara? ¿En qué cabeza pones la cámara?", justificó. Los personajes de origen (Astarion, Gale, Karlach, Lae'zel, Shadowheart, The Dark Urge y Wyll) tienen sus propias historias y secretos que descubrir a lo largo de la partida.

Además, Baldur's Gate 3 cuenta con la enorme cantidad de 17.000 finales posibles para el juego de rol, lo que significa que estos compañeros reaccionarán a la multitud de elecciones que haga el jugador, según su alineamiento.

"Funcionan mejor si ya has jugado al juego una vez, porque entonces lo ves a través de sus ojos. ¿Qué pensaba Shadowheart la primera vez que te vio? Y ahora sabes cuándo estás en su cabeza", concluye Vincke.

Baldur's Gate 3 ofrece una enorme cantidad de posibilidades de personalización para aquellos que vayan a crear su propio personaje con el que explorar Faerûn. Dicho esto, los desarrolladores de otros estudios han afirmado que los jugadores no deberían ver el juego como el "nuevo estándar" para todos los RPG.

En otras noticias de videojuegos, Ratchet & Clank: Rift Apart llega mañana a Steam y Epic Games Store, y añade una serie de mejoras técnicas al juego.

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