El director de 'Dragon's Dogma' y 'Devil May Cry', Hideaki Itsuno, "se sintió defraudado" por el hardware de PlayStation 3

El director de 'Dragon's Dogma' y 'Devil May Cry', Hideaki Itsuno,

El director de Dragon's Dogma y Devil May Cry, Hideaki Itsuno, ha declarado que "se sintió defraudado" por el hardware de PlayStation 3.

En una nueva entrevista publicada por Bokeh Game Studio, Itsuno habló de los trucos que los desarrolladores de Capcom utilizaban para mejorar el aspecto de los juegos de PS1 y PS2.

"Era extraño que con la PlayStation y la PlayStation 2 pudiéramos trabajar con tantas capas semitransparentes. Podíamos apilarlas para hacer efectos visuales", dijo.

"Por el contrario, no pudimos hacerlo a partir de la PlayStation 3. Todo el mundo tuvo problemas durante esa generación. Nos sentimos realmente defraudados".

Continuó diciendo que notó una verdadera diferencia entre el desarrollo de Devil May Cry 3 en PS2 y Devil May Cry 4 en PS3, ambos dirigidos por él.

"Ese cambio se produjo justo entre Devil May Cry 3 y Devil May Cry 4 para mí", dijo. "Nos dijeron que ni siquiera podíamos repetir lo que habíamos hecho antes.

"Durante cinco años, lo único que habíamos hecho era trabajar con capas semitransparentes para que los juegos tuvieran un aspecto atractivo en la PlayStation 2. Una vez en PlayStation 3, no podíamos ni pensar en esa técnica. Creo que [los desarrolladores] de todo el mundo se esforzaron".

Itsuno está dirigiendo actualmente Dragon's Dogma 2, que se confirmó en junio tras una década de espera.

También se está desarrollando con el RE Engine, el motor con el que se desarrollaron Resident Evil Biohazard y Resident Evil Village, así como Monster Hunter Rise .

El juego original se hizo con una gran cantidad de seguidores y es muy apreciado por su desafiante combate, su mundo abierto y su atmósfera.

Se desconoce cuándo saldrá a la venta Dragon's Dogma 2, o en qué plataformas estará disponible.

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