El director de Halo Infinite explica la ausencia de nuevas imágenes de la campaña

El director de Halo Infinite explica la ausencia de nuevas imágenes de la campaña

Joseph Staten, jefe creativo de 343 Industries, ha explicado por qué los fans no vieron ningún juego de la campaña de Halo Infinite durante la presencia del juego en la Gamescom Opening Night Live de ayer, que en su lugar presentó un tráiler de la primera temporada de contenido multijugador y un anuncio de la fecha de lanzamiento en diciembre. La omisión de la campaña fue notable, ya que el público no ha visto imágenes de juego para un solo jugador desde la demostración de Halo Infinite en julio de 2020, pero hay una buena razón para su ausencia.

Staten se dirigió a los fans preocupados en un nuevo post de Halo Waypoint, en el que también se recapitula el reciente evento de avance multijugador del juego. Explicó que los desarrolladores de Halo Infinite en 343 están en "modo de cierre", un momento del desarrollo en el que el equipo ha pasado a dar prioridad a la corrección de errores importantes. Con la mayor parte del trabajo del modo para un solo jugador completado, este tiempo se está utilizando para conseguir que Halo Infinite alcance un punto de calidad ideal en PC, Xbox One y Xbox Series X | S. Califica la tarea de "muy desafiante, incluso para un equipo grande y experimentado", y como tal, requiere que el equipo de 343 se atrinchere y evite distracciones a medida que se acerca el lanzamiento.

"Para Campaign, eso significa poner el máximo esfuerzo en asegurar que la experiencia abierta y llena de aventuras que todos podréis jugar el 8 de diciembre sea lo mejor posible", dijo Staten. "Y las demostraciones de juego y los tráilers no solo requieren un gran esfuerzo para hacerlo bien, sino que también restan ciclos a los bugs y otras tareas de cierre".

Staten continuó diciendo que actualmente se encuentra en medio de una partida al 100% de la campaña de Halo Infinite y que está continuamente satisfecho con los pequeños momentos de narración ambiental que descubre, ya sea un puesto de reconocimiento de los marines devastado por la batalla o un puesto de avanzada aparentemente abandonado que en realidad es un lugar para una emboscada.

"No importa cuántas veces juegue, Halo Infinite sigue siendo, fundamentalmente, súper divertido de jugar, y estamos muy ansiosos por compartir toda la diversión con ustedes a través de capturas de juego, trailers y otros contenidos una vez que tengamos este avión a salvo en el suelo", dijo Staten. "Pero por ahora, es tiempo de concentración en la cabina mientras pegamos el aterrizaje".

Staten declaró en un vídeo de actualización del desarrollo de Halo Infinite la semana pasada que los fans tendrán más imágenes del juego de la campaña antes de que llegue el lanzamiento. En la misma actualización, 343 reveló que Halo Infinite se lanzará sin sus modos campaña cooperativa y Forge, que llegarán en futuras temporadas.

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