El director de 'Pillars Of Eternity' quiere un presupuesto de 'Baldur's Gate 3' para el tercer juego
Josh Sawyer, el director de Pillars Of Eternity y Pillars Of Eternity 2: Deadfire, ha dicho que desarrollaría un tercer juego si contara con el presupuesto de Baldur's Gate 3.
Sawyer habló con Touch Arcade sobre el aniversario de Pentiment, el juego medieval de misterio y asesinato de Obsidian Entertainment, y sobre cómo han evolucionado la tecnología y los objetivos del desarrollador para sus juegos a lo largo de los años.
En la actualidad, el equipo está dividido entre el desarrollo de Avowed y The Outer Worlds 2. Sin embargo, sigue habiendo mucho amor por los juegos más antiguos de Obsidian Entertainment y un resurgimiento del entusiasmo por los juegos de rol clásicos tras el éxito de Baldur's Gate 3.
A la pregunta de si Sawyer querría trabajar en Pentiment 2, Pillars Of Eternity 3 o Fallout New Vegas 2 si no hubiera restricciones de tiempo ni presupuesto y pudiera contratar a quien quisiera, respondió que en Pillars Of Eternity 3.
"Creo que si realmente contara con un presupuesto ilimitado, probaría con Pillars 3 porque sé cuál fue el presupuesto de Deadfire, que no fue mucho", dijo.
"He oído a varias personas cuál era el presupuesto para Baldur's Gate 3, y no voy a hablar de cifras, pero si tengo ese presupuesto, claro que haré Pillars 3".
Añadió que, aunque está satisfecho con el resultado de las dos entregas anteriores de Pillars, sería "muy divertido" crear el próximo juego de Pillars Of Eternity sin límites.
En cuanto a la estructura de combate del hipotético tercer juego, Sawyer seguiría lo que quisieran los fans, pero compartió su inclinación por el combate por turnos.
"Creo que es más fácil diseñar combates más complejos. Me gustan los juegos con muchas estadísticas, obviamente", explica. "Pero el problema de la pausa en tiempo real es que, sinceramente, a la gente le resulta muy difícil analizar toda esa información".
En otras noticias de videojuegos, el lanzamiento de Phasmophobia para PS5 y Xbox Series X|S fue retrasado por el desarrollador Kinect Games por segunda vez, pero el equipo mostró el próximo evento de Halloween del juego de terror.