El DLC gratuito "High Tide" de 'Total War: Pharaoh' sale la semana que viene

El DLC gratuito

Total War: Pharaoh recibirá una actualización gratuita de contenido descargable (DLC), que añadirá nuevas facciones y unidades que los jugadores podrán controlar.

High Tide, cuyo lanzamiento está previsto para el 25 de enero, permite a los jugadores encarnar a los Pueblos del Mar, una facción que debe "mantenerse en pie de guerra para sobrevivir", es decir, ganar batallas constantemente.

También se añaden dos nuevas facciones al juego: los Sherden y los Peleset. Los Sherden utilizan una nueva mecánica llamada Botín de Guerra para obtener recursos extra (como el nuevo recurso Eminencia) que luego utilizas para construir nuevos campamentos y hacer más fuerte a tu ejército.

Los jugadores que elijan esta facción podrán comandar nuevas unidades como los Guerreros Nuraghe, que forman una tortuga para protegerse, los Arponeros, que lanzan jabalinas con púas, y los Arqueros Sherden, que utilizan flechas con punta de azufre para prender fuego a los enemigos.

La segunda facción es la de los Peleset, que pueden tomar ciudades del mapa de campaña y acampar. Esta facción añade tres nuevas unidades: el carro de bueyes, un carro que puede usarse para atacar al enemigo con tropas ocultas en la parte trasera, los marines Peleset, guerreros que lanzan jabalinas, y los rápidos asaltantes Peleset.

El contenido descargable se planeó originalmente como una expansión de pago antes de que Creative Assembly y Sega decidieran reducir el precio del juego en diciembre de 2023. Como consecuencia directa de esto, la desarrolladora decidió realizar el primer DLC de pago en 2024 como una "actualización gratuita para todos los que posean el juego".

"Hemos comenzado el proceso de reevaluación de las próximas novedades de Total War: Pharaoh y, aunque hoy no tenemos las respuestas, queremos dejar claro que no estamos cerrando la puerta a otras actualizaciones más ambiciosas del juego en el futuro. Seguimos teniendo grandes planes, pero queremos ser honestos con vosotros al deciros que necesitamos pasar más tiempo con ellos antes de sacarlos a la luz", dijo el desarrollador en una entrada de su blog.

En otras noticias sobre videojuegos, un ejecutivo de Ubisoft ha explicado por qué los jugadores deberían sentirse "cómodos" sin poseer juegos.

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