El estudio de Wildermyth concluirá el juego con su última expansión

es un increíble RPG generado proceduralmente que conduce a los jugadores a través de una serie de misiones narrativas. A medida que construyes bases, luchas contra los enemigos y aprendes más cosas sobre el mundo, puedes aumentar tu elenco con nuevas decisiones y sacrificios. Un héroe puede morir, casarse con otro miembro del grupo y tener hijos, o convertirse en una bestia cada vez más salvaje. Es una experiencia RPG tremendamente acogedora y satisfactoria.

tiene una campaña principal y aventureros adicionales que introducen nuevas historias y facciones enemigas. El primer paquete de contenido descargable del juego se centraba en nuevas apariencias y armaduras para los héroes, mientras que la próxima expansión incluye un modo de desafío de estilo roguelike y una nueva campaña llamada Walk in the Unlight. Aunque trae un montón de nuevos jefes y combates desafiantes, también supone el fin del desarrollo de. Worldwalker Games anunció la conclusión el 29 de mayo en la cuenta oficial X del juego.

"Seguiremos dando soporte al juego y arreglando errores críticos, pero no esperéis nuevos contenidos en el futuro", escribió el copropietario Nate Austin. "Nos despediremos de muchos miembros de nuestro equipo. Worldwalker Games entra en hibernación por ahora".

Austin aclara que el equipo todavía tiene la intención de portar a otras plataformas, y la hibernación no afecta a que "de ninguna manera." También se compromete a continuar con un Kickstarter que grabará la música del juego en directo y la integrará en el juego, traducciones al francés y al español para, y a mantener el Discord del juego, la wiki, el correo electrónico de soporte, la tienda de merch y las redes sociales.

"ha sido maravilloso, pero nada es para siempre", escribió Austin. "Queríamos embarcar y, una vez hecho, estamos listos para seguir adelante. Este era el plan, y no tiene nada que ver con lo bien que va. (¡Va bien! Estamos muy orgullosos de ello)".

Y añadió: "Estoy seguro de que acabaremos encontrando algo más en lo que volcar nuestra pasión, y os lo haremos saber cuando llegue el momento".

Es triste ver el final de, que se ha convertido en uno de mis productos básicos cuando quiero jugar a una aventura narrativa RPG. Pero también es un juego tremendo, y es bueno ver que el estudio termina con buena nota y se aleja del proyecto por decisión propia. Aunque puede que nunca veamos otro título del equipo de Worldwalker, guardaré como un tesoro las historias que teje sin esfuerzo durante años.

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