El ex jefe legal de 'Pokémon' dice que 'Palworld' es una "estafa" "Me sorprende que haya llegado tan lejos"
El antiguo director jurídico de The Pokémon Company ha calificado Palworld de "disparate de estafa".
En declaraciones a Stephen Totilo de Game File, Don McGowan, antiguo director jurídico de The Pokémon Company, se mostró sorprendido de que el juego haya llegado tan lejos.
"Esto parece la típica tontería de estafa que veía mil veces al año cuando era director jurídico de Pokémon. Me sorprende que [Palworld] haya llegado tan lejos", dijo McGowan.
El lanzamiento anticipado de Palworld ha sido recibido con polémica, ya que varias personas han discutido sobre las similitudes percibidas entre las criaturas de Palworld y las que se pueden encontrar en los juegos de Pokémon.
El juego ya ha vendido cinco millones de copias en Steam en apenas cuatro días. A 21 de enero, el juego tenía más jugadores simultáneos en Steam que juegos como Cyberpunk 2077, Baldur's Gate 3, Hogwarts Legacy y New World.
A pesar de los comentarios de McGowan sobre el juego, el director ejecutivo de la desarrolladora Pocketpair, Takuro Mizobe, no cree que haya nada de lo que preocuparse. En unas declaraciones a Automaton, Mizobe habló sobre la postura de la empresa ante el plagio.
"Hacemos nuestros juegos muy en serio, y no tenemos absolutamente ninguna intención de infringir la propiedad intelectual de otras empresas", dijo Mizobe.
Mizobe también ha hablado sobre las acusaciones de plagio que se han vertido contra la empresa (en una traducción facilitada por VGC).
"Actualmente estamos recibiendo comentarios abusivos y difamatorios contra nuestros artistas, además de tuits que parecen ser amenazas de muerte. Aunque hemos recibido diversas opiniones sobre Palworld, es importante señalar que la supervisión de todo el material relacionado con Palworld corre a cargo de un equipo, en el que me incluyo", afirmó el desarrollador en X (antes Twitter).
David Hansel, abogado especializado en propiedad intelectual y medios digitales del bufete Hansel Henson, declaró a VGC que "corresponde a Nintendo demostrar absolutamente la copia".
"Tiene que ser una copia obvia: miras una foto y miras la otra al lado. La industria se habría acabado hace años si no se permitiera tomar influencias. No se puede tener el monopolio de un determinado estilo artístico. Hay que copiar literalmente", afirma Hansel.
En otras noticias de videojuegos, una nueva actualización del DRM de varios juegos de Capcom, entre ellos Monster Hunter Rise, ha impedido que los títulos funcionen en la plataforma Steam.