El jefe de la Xbox dice que Elden Ring es el "juego más ambicioso" de FromSoftware
Han pasado unos 10 años desde que FromSoftware estrenó su primer y único trailer de Elden Ring, el juego que el director de Dark Souls , Hidetaka Miyazaki, ha co-escrito con el autor de A Song of Ice and Fire, George R.R. Martin. Vale, quizás eso fue hace poco más de un año en el E3 2019, pero eso no significa que la espera de más noticias no se haya sentido dolorosamente lenta, incluso con una activa comunidad de subreproductos para mantenernos ocupados.
Sin embargo, una reciente entrevista de GameSpot con el jefe de Xbox, Phil Spencer (a través de Destructoid), no solo ha revelado que Elden Ring se encuentra en un estado jugable, sino que también es el "juego más ambicioso" de Miyazaki hasta la fecha.
Spencer le dijo al editor de GameSpot, Tamoor Hussain, que ha "jugado bastante" a Elden Ring, y que su principal conclusión es que es "claramente el juego más ambicioso que [Miyazaki] ha hecho nunca".
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Esta ambición no sólo se atribuye a la colaboración de Miyazaki con el escenario y a su asociación creativa con Martin, sino también a "algunas de las cosas de la mecánica de juego que él y el equipo están abordando esta vez". Spencer también afirma en la entrevista que le encanta "ver a [Miyazaki] desafiarse a sà mismo... expandiendo sus horizontes".
Eso concuerda con lo que hemos oÃdo sobre Elden Ring hasta el momento, su cuenta oficial de Twitter lo describe como el "mayor juego de FromSoftware hasta la fecha". Miyazaki dijo previamente a Xbox Wire que Elden Ring "se centra más en los elementos de los juegos de rol" en comparación con el "gran enfoque en la acción" de Sekiro: Shadows Die Twice." Asimismo, incluso comparado con Dark Souls, la"amplia variedad de armas, magia y formas de enfrentarse a los enemigos" de Elden Ring "hará posible proporcionar a los usuarios un estilo de juego y estrategia que les convenga".
Aunque Elden Ring se anunció oficialmente para PlayStation 4, Xbox One y PC, es difÃcil imaginar que los planes de FromSoftware no hayan cambiado para centrarse principalmente en llevarla a las consolas de nueva generación. Por desgracia, probablemente nos parecerá que pasarán otros 10 años hasta que volvamos a oÃr hablar del juego, aunque esperemos que sólo tengamos que esperar a los Game Awards de este año.