El próximo juego de Peter Molyneux tiene mucho en común con 'Fable' y 'Black & White'
Peter Molyneux, creador de Black & White y Fable, ha arrojado luz sobre su próximo juego, afirmando que comparte mucho ADN con aquellos clásicos y que presenta una mecánica "nunca vista".
En una entrevista con Game Reactor en el Gamelab de Barcelona, el influyente diseñador y programador de juegos, conocido también por Dungeon Keeper, dio pocos detalles sobre el juego aún sin título.
"En otros tiempos, me ponía a hablarte de todo el juego, de su diseño y de por qué iba a ser el juego más brillante del mundo", explica Molyneux, "y la gente se enfadaba mucho. Así que no voy a hacer eso".
"Sin embargo, creo que hemos dado con una mecánica que nunca antes se había visto en un juego. Creo que estamos explotando esa mecánica en un mundo y un entorno que pueden resultar familiares a la gente. Y como está en un entorno familiar, será mucho más fresco".
"Y mucho de esto es muy místico porque estoy intentando evitar contaros cómo es", continuó. "Pero va a ser mucho más como una especie de experiencia tipo Fable, Black & White, Dungeon Keeper".
Este juego que está bajo el ala de la desarrolladora británica 22cans también aspira a un lanzamiento en PC y consolas porque "necesita la potencia" de ese hardware para apoyar los objetivos del juego. Legacy, el título más reciente de la compañía, ha vendido más de 40 millones de libras en NFT, y eso que el juego aún no ha salido a la venta.
"Lo único que puedo decir es que, en primer lugar, este juego es el primero en el que realmente he sido codificador desde Black & White. Eso lo hace muy especial para mí. Y en segundo lugar, ha estado evolucionando y hemos estado explorando ideas sobre él durante casi cinco años", añadió Molyneux.
En otras noticias sobre videojuegos, Emile Morel ha fallecido a los 40 años.
El veterano diseñador de juegos fue el director creativo de Beyond Good & Evil 2 y era muy conocido por su trabajo en Rayman Legends, Test Drive Unlimited y Alone In The Dark.