El remake de Last of Us para PS5, una nueva IP de Sony Bend, según se informa, está en marcha
Bloomberg ha informado de que el cambio gradual de Sony hacia el desarrollo de nada más que grandes éxitos de taquilla ha llevado a que tanto un remake de Last of Us para PlayStation 5 como una nueva IP de Sony Bend Studio reciban luz verde, mientras que una secuela de Days Gone de 2019 fue rechazada por los altos mandos de Sony.
Naughty Dog está liderando el remake de Last of Us para PS5, pero no siempre fue así. En un principio, un pequeño grupo de desarrollo dentro del Visual Arts Service Group de Sony debía actuar como estudio de apoyo para las franquicias más importantes del editor, incluido el remake, pero Sony trasladó ese proyecto a Naughty Dog y el estudio (que ni siquiera llegó a tener nombre propio) se disolvió.
El informe también indica que el desarrollador de Days Gone, Sony Bend, está trabajando en una nueva IP, aunque el camino para llegar a ella ha sido un poco difícil. En un principio, Bend propuso una secuela de Days Gone, pero Sony la rechazó debido a la mediocre recepción del juego por parte de la crítica, a pesar de que el juego dio beneficios. A continuación, una parte de Bend se puso a trabajar en un juego multijugador para Naughty Dog (potencialmente el spinoff multijugador de Last of Us Part II), mientras que la otra parte del estudio recibió un proyecto de Uncharted.
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Sin embargo, a los dirigentes de Bend les preocupaba que trabajar para Naughty Dog y en propiedades creadas por Naughty Dog acabara provocando que Naughty Dog absorbiera a Bend, así que pidieron que se les retirara de Uncharted. Al parecer, eso es lo que ha ocurrido, y Bend está trabajando ahora en una nueva IP. Eso sí, no esperes que se lance pronto; Bend acaba de empezar a trabajar en esta nueva IP hace aproximadamente un mes.
En los últimos años, Sony ha pasado a centrarse en sus estudios occidentales de éxitos de taquilla y a reducir sus esfuerzos de desarrollo en Japón, lo que ha provocado la salida de importantes figuras de Sony Japón, como el productor Keiichi Toyama. También podría significar que deberíamos esperar menos experimentos de los estudios first-party de Sony, donde incluso los juegos más vendidos, como Days Gone, no pueden obtener secuelas porque dan a la compañía una reputación poco estelar.
Esta noticia llega en un momento en que las estrategias comerciales de Microsoft y Sony no podrían ser más diferentes. Mientras que Xbox se centra en la construcción de una cartera diversa de estudios grandes y pequeños para apoyar Game Pass, Sony está redoblando su supremacía en las exclusivas, potencialmente a costa de la experimentación. Para cierto tipo de jugadores, no es una buena imagen, especialmente a la luz del cierre de las antiguas tiendas digitales de Sony. Sin embargo, Sony ha confirmado recientemente que está trabajando en un sucesor de PSVR para la PS5, y esa plataforma podría dar a los desarrolladores mucho espacio para probar cosas nuevas.