El reparto de Critical Role se mostró encantado de reescribir la historia con Legend of Vox Machina
Desde el inicio de la serie web en 2012, el fenómeno del juego real ha ampliado el mundo de Exandria, y cada campaña posterior tiene lugar más adelante en la historia del mundo. Pero con la serie de fantasía animada de Prime Video, los actores de doblaje vuelven al punto de partida, con su primer grupo de mercenarios inadaptados de la primera campaña. Esta vez, sin embargo, tuvieron la oportunidad de reescribir la historia y hacer algunos retoques a la forma en que se desarrolló la primera vez.
"Llevábamos dos años y medio jugando en grupo antes de decidirnos a llevarlo a la pantalla", dice Marisha Ray, voz de la druida semielfa Keyleth. "Así que hubo muchos momentos de construcción de personajes y de trasfondo que el público nunca vio. A través de escenas retrospectivas y grandes aperturas, podemos echar un vistazo detrás del telón".
[Nota: este post contiene spoilers de los tres primeros episodios de la segunda temporada.]
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"Las escenas que me encantan son los momentos en los que no pude estar presente en la campaña real", añade Ashley Johnson, que da voz al compasivo clérigo gnomo Pike Trickfoot.
Debido a conflictos de agenda en la vida real, Johnson estuvo ausente en algunos momentos cruciales. Gracias a la serie de animación, los actores pudieron reescribir un poco la historia e incluir a Pike en esas escenas. El tercer episodio de esta temporada, por ejemplo, "La tumba hundida", sigue los puntos de la trama de uno de los episodios de la serie web a los que Johnson no pudo asistir; ahora, cuando una trampa se activa en el misterioso templo submarino y mata a la guardabosques semielfa Vex'ahlia (Laura Bailey), Pike corre a su lado para intentar revivirla, un momento notablemente ausente de la serie original.
La serie de animación no sólo da a los actores la oportunidad de profundizar en la historia de sus personajes y explorar dinámicas que no estaban presentes en la mesa, sino que también lleva la serie fuera del punto de vista de los narradores, permitiendo a los espectadores ver a los villanos conspirando y tramando sus propios planes. El jefe de mazmorras Matt Mercer estaba especialmente emocionado por ver cómo cobraba vida ese aspecto de la serie, ya que, como jefe de mazmorras, interpretaba a todos los dragones del Cónclave de Chroma. En la serie, sin embargo, si bien repite el papel del antiguo dragón Umbrasyl, las voces de los demás dragones corren a cargo de Cree Summers, Lance Reddick y Liam O'Brien (que también interpreta y pone voz al pícaro semielfo Vax'ildan). Ahora podemos ver las maquinaciones de los dragones entre bastidores, lo que hace que las épicas batallas sean aún más emocionantes. No es el único retoque que llega con los enfrentamientos.
"Conseguimos que algunos elementos del combate que a veces los dados no consiguen hacer tan geniales en la mesa sean mucho más cinematográficos y dinámicos y emocionantes para esta serie", dice Mercer.
En cuanto a la serie web propiamente dicha, el reparto interpreta ahora a un nuevo grupo de personajes que se enfrentan a un nuevo conjunto de amenazas (aunque sus OG hacen alguna aparición esporádica). Sin embargo, en sus corazones hay un lugar especial para los personajes que lo empezaron todo, aunque grabar en una cabina con un guión no sea lo mismo que improvisar en la mesa.
"Es como volver a casa de vacaciones para visitar a tu familia", explica Mercer. "Hay una faceta de estos personajes que tanto nos gusta y con la que convivimos durante muchos años, hace muchos años. Y ahora podemos volver a ponernos esos trajes tan cómodos. Tenemos que volver a recordar dónde empezó todo para muchas de estas amistades que ahora se han convertido en lazos inseparables y darles nueva vida, y rendir homenaje y representar con precisión lo que sucedió de muchas maneras y luego sorprender, incluso a nosotros mismos y a los demás y espero que al público. Se trata de tomar lo que era viejo y hacerlo nuevo otra vez".
Aunque la primera sesión se grabó en persona, gran parte de la grabación de la primera temporada tuvo que hacerse a distancia debido a la pandemia. En la medida de lo posible, el reparto grabó en parejas o tríos, para poder alimentarse de la energía de los demás e intentar reproducir la experiencia de estar en la mesa e inventarlo todo la primera vez. De cara al futuro, grabar juntos parece que va a ser algo más habitual, pero los actores dicen que siempre habrá algo muy especial en esa primera sesión de grabación todos juntos.
"Fue un momento muy emocionante", dice Sam Riegal, la voz del bardo gnomo Scanlan. "Estábamos todos juntos en una cabina grabando un programa que habíamos creado, ayudado a escribir, puesto las voces y ayudado a producir. Y nos dirigía Mary McGlynn, una de nuestras más antiguas amigas. Fue un momento muy especial, esa primera vez en la cabina. Pero cada vez que nos reunimos para actuar, ya sea en la mesa, detrás de unos micrófonos o en el escenario de una convención, es genial. Es genial pasar el rato con estos tipos. Incluso después de estar con ellos durante años y años, todavía conseguimos hacernos reír mutuamente. Es una rara amistad la que tenemos. Y espero que podamos seguir haciéndolo siempre".
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