Elden Ring: Top 10 jefes más temibles
Considerado un éxito mundial desde su lanzamiento en febrero de 2022, Elden Ring se ha convertido en la última obra maestra de FromSoftware, llevando la dificultad clásica que recuerda a los juegos de Dark Souls a un mundo y nivel totalmente nuevos. El implacable escenario de las Tierras Intermedias engendra, naturalmente, toda una serie de difíciles jefes a los que hay que vencer, y aunque algunos son ciertamente más fáciles de derrotar que otros, los hay que destacan por sus inquietantes diseños o por sus acciones generalmente aterradoras.
No siempre es posible disfrutar de cada uno de los retorcidos detalles de estos monstruos debido a la intensidad y el ritmo de los combates que se suceden, pero estos casos contribuyen sin duda a encapsular los horrores de las Tierras Intermedias y el Anillo de los Eldenses.
10 El vástago injertado es el primer vistazo al inquietante concepto de injerto
Los 10 enemigos no jefes más difíciles de Elden Ring
Uno de los "temibles enemigos" del DLC 'Elden Ring' parece un útero
El Vástago Injertado es el jefe que está destinado a matarte al principio del juego, y muchos jugadores no se dan cuenta de ello y simplemente asumen que les espera un espectáculo de terror durante el resto del juego. Es posible matar a la criatura a un nivel tan bajo, pero esto se deja normalmente a los veteranos de Souls y a los jugadores más hábiles, ya que es posible volver a enfrentarse al Vástago Injertado en una fase posterior de todos modos.
Esta monstruosidad introduce inmediatamente el concepto de injerto en el juego, aunque muchos jugadores se centrarán en esquivar sus rápidos ataques en lugar de fijarse en sus características. Tiene múltiples extremidades humanas fusionadas que no solo tienen un aspecto aterrador, sino que le permiten empuñar varias armas a la vez.
9 Godrick es una horrible mezcla de miembros humanos y más tarde una cabeza de dragón
El vástago injertado del principio es un precursor de Godrick el Injertado, uno de los principales jefes a los que se enfrentan los jugadores al principio del juego y el primer Shardbearer del que puedes obtener una Gran Runa tras su derrota. A diferencia del Vástago, el uso del injerto por parte de Godrick parece inicialmente más un adorno que el hecho de que quiera tener una espada en cada brazo, y da lugar a una estética aterradora e inquietante.
En el ecuador de la pelea, incluso se le ve adornarse aún más, cortando su propio brazo y sustituyéndolo por la cabeza de un dragón que escupe fuego, dejando a los jugadores mirando incrédulos mientras tienen que prepararse para la siguiente fase.
8 Los jefes de los pájaros de la muerte y del rito de la muerte son puro combustible de pesadilla
El Pájaro de la Muerte es un jefe opcional recurrente que se encuentra en varias localizaciones de Lands Between y es un espectáculo digno de ver, aunque sea espeluznante. No es necesariamente el más difícil de los jefes, especialmente si el jugador utiliza el fiel corcel Torrent, pero el diseño general y las repentinas sacudidas de sus movimientos hacen que parezca algo sacado de una película de terror.
Sin embargo, también está el jefe Pájaro del Rito de la Muerte, que toma todo lo que da miedo del Pájaro de la Muerte y le da la vuelta. Ambos casos tienen formas grotescas de pájaro con una calavera, pero el Pájaro del Rito de la Muerte tiene más gravedad, especialmente con la carnicería que provoca con su Llama Negra.
7 Malenia infunde miedo a los jugadores por la enorme dificultad de su lucha
Malenia, Blade of Miquella, no es la encarnación tradicional de un jefe aterrador o espeluznante, pero la batalla con ella tiene toda la intensidad, la gravedad y la ansiedad necesarias para poner a los jugadores nerviosos. Esto es especialmente cierto cuando un movimiento equivocado puede significar la derrota debido a la ferocidad y tenacidad de sus ataques.
El terror de esta batalla proviene de su curva de dificultad en comparación con otras batallas de jefes en Elden Ring, y por ello tiene que ser mencionada como uno de los jefes más aterradores, por razones distintas al aspecto o a los movimientos demoníacos antinaturales.
6 El señor del dragón Placidusax es un colosal dragón de dos cabezas
Puede que el señor dragón Placidusax sea un jefe opcional, pero sin duda merece la pena visitarlo en el Crumbling Farum Azula por el puro espectáculo de la bestia caótica. Como dragón colosal de dos cabezas, es uno de los jefes más difíciles de todo el juego, con movimientos aterradoramente rápidos para su tamaño y una ofensiva devastadora.
El Dragonlord Placidusax comanda el enorme campo de batalla y está acompañado por una música increíblemente dramática. La carnicería es tan intensa que debe considerarse como una de las batallas más épicas de todo el juego. Sin embargo, esto no quita lo terrorífico que es este monstruo.
5 El Espíritu del Árbol Ulcerado es agresivo y errático
El Espíritu del Árbol Ulcerado es sin duda uno de los jefes más aterradores de Elden Ring por multitud de razones. Un árbol corrompido y deformado no parece la base tradicional para un jefe inquietante, pero este que se encuentra tanto en el Monte Gelmir como en las Catacumbas de la Cima del Gigante es imprevisible, con movimientos extraños y un cuerpo que se asemeja a un híbrido dracónico, serpentino e insectoide.
Su gran tamaño ocupa la mayor parte de la cámara del escenario de cerca y esta perspectiva de la bestia hace que la lucha contra el jefe sea aún más intensa, especialmente cuando empieza a agitarse sin control.
4 La bestia de los eldenses es el enorme jefe final
El hecho de que los jugadores se den cuenta, tras derrotar a Radagon de la Orden Dorada, de que este duro jefe no es más que el principio del fin es un movimiento típicamente implacable en los juegos de FromSoftware, especialmente con los jefes principales y sus múltiples fases. Sin descanso entre los dos combates, la Bestia de los Edenes se levanta de donde yace inmóvil el Radagón asesinado.
La Bestia de los Eldenses tiene un tamaño colosal y un aura cósmica brillante, pero el mero espectáculo de todo ello es rápidamente devuelto a la realidad con sus movimientos sorprendentemente rápidos y peligrosos. Con el persistente temor de tener que rehacer un combate contra un jefe final de dos fases con un solo error, el extraño jefe final es sin duda uno de los más aterradores de todo el juego.
3 Los vigilantes del entierro de Erdtree tienen rasgos inquietantes y movimiento general
El Erdtree Burial Watchdog es un jefe que se puede encontrar en múltiples lugares, principalmente residiendo en las profundidades de las catacumbas. Son otro ejemplo de jefes opcionales que pueden ser bastante fáciles de derrotar con la suficiente preparación, pero eso no cambia el hecho de que son aterradores.
Desde el diseño de un híbrido felino-canino que sostiene una espada hasta sus movimientos extraños y antinaturales que no siempre se ajustan a un patrón determinado, hacen que destaquen como jefes memorables. En cuanto al tema de la bipedestación, el Watchdog se levantará en algunos momentos y caminará a dos patas, lo que resulta aún más espeluznante dado el estilo de su movimiento.
2 Rykard, Señor de la Blasfemia, empeora aún más a un jefe serpiente que ya da miedo
El jefe Serpiente Devoradora de Dios parece ser lo suficientemente aterrador, siendo una gran serpiente monstruosa con movimientos desconcertantes y embestidas repentinas y todo eso, pero es la segunda fase la que muestra el verdadero horror de este jefe.
Rykard, Señor de la Blasfemia, se revela finalmente como un rostro que aparece junto al lugar donde la serpiente tenía el control. Incluso saca una espada gigante de la boca de la serpiente muerta. La intensidad de la batalla y la ferocidad de las llamas que envuelven el campo de batalla aumentan enormemente cuando aparece Rykard, y hay demasiados componentes aterradores en los que pensar en el fragor de una batalla tan aterradora.
1 Astel Naturalborn Of The Void es una monstruosidad cósmica
El jefe llamado Astel, Naturalborn of the Void, es la amalgama de muchos aspectos y conceptos diferentes del combustible de pesadilla envueltos en una entidad, desde el cráneo humano hasta la mezcla de múltiples tipos de insectos, también hace uso de poderes de otro mundo, incluyendo un Láser Cósmico y una Lluvia de Meteoros.
Mientras que Astel, Naturalborn of the Void se considera un Jefe de Leyenda, hay otro Astel llamado Stars Of Darkness, que sólo se considera un Jefe de Campo y se encuentra en una ubicación diferente cerca del Sitio de Gracia del Túnel de Yelough Anix, sin embargo, todavía posee las características horripilantes de la leyenda principal.