Embracer Group no venderá más estudios, pero no descarta adquisiciones
El Grupo Embracer ha confirmado que su proceso de reestructuración ha concluido y ya no quedan estudios en venta.
En junio de 2023, Embracer anunció su reestructuración y prometió cierres de estudios, cancelaciones de juegos y despidos en los próximos meses.
Volition, desarrolladora de Saints Row, cerró en septiembre, a dos meses de su 30º aniversario, y en diciembre saltó la noticia del cierre de la recién resucitada Free Radical Design y del desguace de su nuevo proyecto TimeSplitters.
Ayer (28 de marzo) Embracer anunció la venta de Gearbox Entertainment, desarrolladora de Borderlands, a Take-Two Interactive, en una operación valorada en unos 365 millones de libras. También se confirmó que Gearbox Publishing no formaba parte del acuerdo y que la mayoría del equipo había sido despedido.
Sin embargo, Embracer ha confirmado ahora que su proceso de reestructuración ha llegado a su fin.
En una conferencia sobre resultados, Lars Wingefors, Consejero Delegado de Embracer, declaró que numerosos compradores se ponían en contacto con él semanalmente para adquirir "determinados activos del grupo", incluidos los estudios propiedad de Embracer. "Y he dejado muy claro que no están en venta, porque son una parte muy importante para el grupo y para los accionistas del grupo en el futuro", dijo.
Continuó diciendo que los estudios se vendían porque tenían un flujo de caja negativo.
No obstante, Embracer sigue siendo propietaria de varios estudios, como THQ Nordic, Crystal Dynamics y Edios-Montréal. En 2022, Embracer Group compró Middle-earth Enterprises, que le dio los derechos de El Señor de los Anillos y El Hobbit.
Wingefors añadió que era "demasiado pronto para empezar a hablar" de la adquisición de más estudios, pero no lo descartó: "Nuestra máxima atención y prioridad es cómo establecernos y estructurarnos, y utilizar nuestros activos que tenemos dentro del grupo, y hacer que trabajen juntos, y cómo aprovecharlos mejor trabajando juntos y utilizando diferentes funciones", explicó. "Nuestro objetivo ahora mismo es aumentar la rentabilidad y el flujo de caja simplemente fabricando mejores productos y juegos".
En otras noticias, Arrowhead Game Studios ha publicado una actualización sorpresa para Helldivers 2 que aporta dos nuevas armas al arsenal de Super Earth, y los fans ya consideran que el cañón LAS-99 Quasar es la mejor arma del juego.