Final Fantasy: 10 combates de jefes más difíciles de los juegos de PS1, clasificados

Final Fantasy lleva existiendo desde los buenos tiempos de la NES, y tanto los fans como los críticos adoran la serie. Sin embargo, se puede argumentar que no alcanzó su punto álgido hasta que la serie se trasladó a la PlayStation original. Los tres juegos de FF para PS1 -VII, VIII y IX- son algunos de los más queridos de la serie, llenos de grandes personajes, historias épicas y una jugabilidad increíble.

Si bien Final Fantasysiempre ha sido conocido por sus duros enemigos, estos tres juegos tienen algunos combates contra jefes extremadamente desafiantes, que serían un presagio de lo que vendría en futuras entregas y pondrían a prueba la determinación de los jugadores como pocas cosas.

10 Necron de FF IX es desafiante pero sigue siendo el jefe final más fácil de los juegos de FF de PS1

Final Fantasy IX es una de las entregas más queridas de la serie. Fue la última vez que el veterano director Hironobu Sakaguchi se encargó por completo de un juego de FF y fue un retroceso a la estética steampunk/medieval de FF IV y VI. Estaba lleno de personajes muy queridos y la historia era bastante buena hasta el final.

El giro del final estuvo bien y el jefe final del juego, Necron, encaja en esa categoría. Sus puntos de vida son bastante bajos, sus ataques no son especialmente devastadores y su aspecto es correcto, como mucho. Necron sigue siendo un reto, pero también es el jefe final más fácil de la era PS1 de FF .

9 El Sephiroth bizarro de FF VII es el principio del fin

Sephiroth, deFinal Fantasy VII, es uno de los villanos más reconocibles de cualquier JRPG, pero eso se debe a que mucha gente nunca ha visto a Bizarro Sephiroth. Es uno de los jefes multipieza patentados de Final Fantasy, en el que el jugador tiene que matar cada pieza del jefe antes de derrotarlo. En conjunto, sus puntos de vida son iguales a los de Necron (y potencialmente más, dependiendo del nivel del jugador), pero es más desafiante.

Aunque no es devastadoramente duro, es lo suficientemente difícil como para que un jugador que no esté preparado para él tenga que enfrentarse a un reto bastante grande. Además, es el penúltimo jefe, así que está bien que no sea el más difícil.

8 El arma Ultima de FF VII lleva a los jugadores a una alegre persecución

A partir de cierto punto de FF VII, el planeta se pone muy serio para acabar con la amenaza que le acecha y recurre a sus Armas, antiguos monstruos de tipo kaiju que desafían a los jugadores. El más fácil de encontrar y de vencer es el Arma Ultima. Básicamente, los jugadores sólo tienen que volar por el mapa del mundo lo suficiente y les atacará como a cualquier otro enemigo.

Arma Ultima es desafiante y tiene muchos puntos de golpe. Es más difícil porque en el momento de su introducción, a menos que los jugadores se hayan esforzado al máximo, el grupo no está en su mejor momento. Por lo general, se escapa antes de su muerte y se necesitan varios intentos para matarlo. Sin embargo, es algo que los jugadores deberían hacer, ya que así se consigue la mejor arma de Cloud: la espada Arma Ultima, que lleva el nombre de la bestia.

7 El arma Ultima de FF VIII se encuentra en el fondo de una de las mazmorras más difíciles del juego

En FF VIII aparece una nueva arma de Ultima y es más difícil que su predecesora. En FF VII, los jugadores podían curarse entre los encuentros con Ultima, pero en FF VIII no pueden hacerlo: tienen que matarla de una sola vez. También es la fuente de la mejor Fuerza Guardiana del juego (piensa en las invocaciones que dan a los personajes habilidades mejoradas para aquellos que no saben cómo es el sistema de unión de FF VIII), Eden, y una de las dos únicas criaturas de las que los jugadores pueden sacar a Ultima.

Es uno de los mejores combates contra jefes del juego y, además, bastante desafiante, con una recompensa que supera con creces los riesgos.

6 Sephiroth, el más seguro de FF VII, tiene la música de jefe más icónica de la historia de FF y es bastante duro

Para los que hayan jugado a FF VII , basta con mencionar a Safer Sephiroth para que su icónico tema suene en sus cabezas: "One-Winged Angel", fácilmente la música de jefe más icónica de la historia de FF y posiblemente de los videojuegos en general. Además, es un combate genial, uno de los mejores del juego.

Es difícil sin ser imposible y da a los jugadores una sensación de logro cuando sobreviven a él. Su hechizo Super Nova es devastador y a la vez tiene un gran aspecto, una larga animación con la que los jugadores se maravillan antes de que haga estallar a la fiesta en la próxima semana.

5 Ultimecia de FF VIII es uno de los combates contra jefes más largos de la historia de FF

El jefe finalde FF VIII , Ultimecia, es uno de los jefes finales más poderosos de la historia de FF, lo cual es mucho decir. El combate tiene cuatro fases: la primera contra ella, la segunda contra su Fuerza Guardiana, Griever, la tercera contra una combinación de ella y Griever, y una forma final. También es un combate extremadamente largo, que pone a prueba el dominio de los sistemas del juego por parte del jugador.

Las tres primeras formas de Ultimecia son difíciles, pero es su última forma la que la hace difícil. Su hechizo definitivo, Apocalipsis, es extremadamente poderoso y lo que lo hace peor es que realiza un movimiento llamado Draw Apocalypse antes de él, dando a los jugadores una cuenta atrás antes de la aniquilación. Es un combate largo y duro, y da a los jugadores una sensación de logro una vez que han ganado.

4 El arma esmeralda de FF VII es el segundo jefe más difícil del juego

El Arma Esmeralda reside en el fondo del océano y sólo puede ser alcanzada por el submarino del grupo. Tiene cinco partes diferentes para golpear y el grupo sólo tiene veinte minutos para derrotarlo. El problema es que el jefe tiene un millón de puntos de vida, lo que significa que los jugadores van a necesitar todas las habilidades e invocaciones más poderosas del juego para derrotarlo.

Arma Esmeralda es el más fácil de los dos jefes ocultos del juego, pero llamarlo más fácil es como decir que la Tierra está relativamente cerca del sol cuando se compara con el tamaño de la Vía Láctea. El límite de tiempo es lo que lo hace muy duro y sin la invocación de los Caballeros de la Ronda y los Limit Breaks de nivel cuatro del grupo, la lucha es casi imposible.

3 El arma Omega de FF VIII desafía el dominio del juego por parte del jugador

El Arma Omega es un jefe "oculto" que en realidad es bastante fácil de encontrar. Reside en el Castillo de Ultimecia y es el combate más difícil del juego, y la única forma de vencerlo es dominar realmente todos los sistemas del juego. El Arma Omega tiene más de un millón de puntos de vida y su ataque definitivo, el Pilar de Luz, puede matar a todo el grupo con un solo golpe.

La única manera de vencer a Arma Omega es haber refinado el objeto Guerra Santa, que hace invencible a todo el grupo, y haber maximizado las habilidades de daño del grupo. Derrotar a Arma Omega requiere mucha preparación y es un gran logro.

2 Ozma de FF IX es el jefe más difícil del juego

Los rasgos clásicos de FF deFinal FantasyIX lo convierten en uno de los favoritos de los fans, pero todo el mundo está de acuerdo en que Ozma es uno de los jefes más frustrantes de la serie. Aunque parece una pelota de goma que rebota, sigue siendo uno de los combates contra jefes más difíciles de la historia de FF . En primer lugar, a menos que el jugador complete una determinada misión secundaria, Ozma no puede ser golpeado por ataques físicos.

Además, su medidor de Tiempo Activo de Batalla se llena casi inmediatamente, lo que significa que cada vez que el jugador ataca, Ozma va a golpearle con un contraataque devastador. Es un combate extremadamente duro, en el que los jugadores necesitan mucha habilidad y astucia para sobrevivir.

1 El arma Rubí de FF VII se lleva todo lo que el jugador tiene para derrotarlo

De las tres Armas, el Arma Rubí es la más difícil. En primer lugar, es imposible de dañar a menos que se revelen sus tentáculos y sólo lo hace cuando un solo personaje está vivo. También puede golpear al grupo con el Torbellino, que destierra a un miembro del combate. Incluso con todas las habilidades e invocaciones más poderosas del juego, este combate es un gran desafío.

Luchar contra Arma Rubí es un gran desafío. Depende tanto de la suerte como de lo bien preparado que esté el grupo.

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