Los 15 combates contra jefes más difíciles de los juegos de Mario

Super Mario de Nintendo es una de las franquicias de videojuegos más exitosas de todos los tiempos, y la serie no estaría donde está sin unos combates contra jefes convincentes que estén a la altura del impresionante diseño de niveles y la mecánica de juego de la franquicia. Super Mario ha tomado algunas direcciones creativas en lo que respecta a sus numerosos combates contra jefes, algunos de los cuales son versiones gigantescas de enemigos normales, mientras que otros son puro combustible de pesadilla y dan la sensación de que deberían estar en juegos más oscuros.

La serie Super Mario contiene multitud de retos difíciles en lo que a plataformas se refiere, pero estos obstáculos se trasladan con frecuencia a épicas batallas contra jefes finales. No hay nada malo en que un jefe suponga un reto importante, pero hay algunas batallas de Super Mario que agotan la paciencia del jugador y requieren múltiples intentos antes de conseguir la victoria.

Actualizado el 21 de agosto de 2024, por Antonio Samson: A lo largo de los años, Mario ha tenido que enfrentarse a una plétora de jefes únicos e interesantes. Aunque Super Mario está pensado para que lo jueguen personas de todas las edades, algunos de estos combates contra jefes pueden resultar frustrantes y difíciles. Este artículo se ha actualizado para incluir más combates contra jefes y cumplir las normas editoriales y de formato de CBR.

15 El vertiginoso giro de Major Burrows

Una batalla de velocidad y desorientación

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Super Mario Galaxy es famoso por su imaginativo diseño de niveles y sus mecánicas que desafían la gravedad, que se extienden a sus encuentros con jefes. Uno de ellos es Major Burrows, un Topo Monty de gran tamaño que se adentra en el pequeño planetoide por el que Mario debe navegar. La batalla comienza de forma sencilla, con Mario golpeando la superficie para obligar al Mayor Burrows a salir de sus túneles. Sin embargo, a medida que la lucha avanza, la dificultad aumenta considerablemente.

El Mayor Burrows se enfurece tras cada golpe exitoso, aumentando su velocidad y agresividad. Empieza a perseguir a Mario frenéticamente, dejando poco tiempo al jugador para reaccionar. Las estrechas plataformas circulares y la gravedad cambiante hacen que sea fácil perder la orientación de Mario, lo que añade una capa de desorientación a la lucha. El jugador también debe evitar caerse por los bordes del planetoide, lo que supondrá una derrota instantánea.

14 El abrumador desafío del rey Olly

Un maratón de puzles y estrategia

La serie Paper Mario ha sido durante mucho tiempo una de las favoritas de los fans por su mezcla única de mecánica RPG, humor e ingeniosas batallas contra jefes finales. El Rey Origami presenta al Rey Olly como su principal antagonista, y su batalla contra el jefe final es nada menos que un maratón. Esta lucha multifase pone a prueba hasta el límite el pensamiento estratégico del jugador, sus habilidades para resolver puzles y la gestión de recursos.

La batalla contra el Rey Olly comienza con un complejo rompecabezas de anillos en el que Mario debe girar y deslizar anillos para alinear eficazmente ataques y defensas. Cada fase de la lucha introduce nuevas mecánicas y obstáculos, obligando a los jugadores a adaptarse rápidamente. Por ejemplo, el Rey Olly puede plegarse en varias formas de origami, cada una con poderosos ataques y puntos débiles. El jugador debe descifrar las mejores estrategias para contrarrestar cada forma, todo ello mientras gestiona su salud, sus objetos y sus habilidades especiales.

13 La implacable ira del rey Bob-omb

Un adversario renovado

El Super Mario 64 original fue innovador para su época, y sus batallas contra jefes, aunque sencillas para los estándares actuales, eran icónicas. En Super Mario 64 DS, los desarrolladores han revisitado estos enfrentamientos clásicos, añadiendo nuevas capas de desafío y complejidad. El Rey Bob-omb, uno de los primeros jefes a los que se enfrentan los jugadores, recibe una mejora significativa en esta versión, pasando de ser un jefe de nivel tutorial a un adversario realmente duro.

Los ataques del Rey Bob-omb se limitaban a movimientos lentos y simples agarres en el juego original. Sin embargo, en Super Mario 64 DS, se vuelve mucho más agresivo, lanzando esbirros explosivos a Mario y cargando a mayor velocidad. El campo de batalla, antes espacioso, es ahora mucho más estrecho, con el reto añadido de esquivar a estos esbirros explosivos mientras intentas agarrar al Rey Bob-omb y lanzarlo.

12 La invasión intimidatoria de la familia Broodal

Un guantelete de enemigos únicos

Super Mario Odyssey es conocido por su creatividad y la variedad de desafíos que presenta, sobre todo en sus batallas contra jefes. La Familia Broodal, que actúa como organizadora de la boda de Bowser, es una amenaza recurrente a lo largo del juego, y cada miembro presenta un conjunto único de desafíos. El enfrentamiento final contra los cuatro miembros de la Familia Broodal es una auténtica prueba de habilidad, resistencia y adaptabilidad.

Cada Broodal tiene un estilo de lucha distinto: Topper abruma con ataques rápidos y sombreros múltiples; Harriet los bombardea con proyectiles explosivos; Rango utiliza sus largas extremidades para crear ataques de gran alcance; y Spewart inunda el campo de batalla con lodo tóxico. Individualmente, estas batallas requieren precisión y reflejos rápidos, pero el desafío final contra los cuatro miembros es donde realmente se intensifica.

11 La implacable embestida de Boom Boom y Pom Pom

Creciente agresividad del Dúo Dinámico

Super Mario 3D Land introduce un dúo dinámico de jefes, Boom Boom y Pom Pom, que aparecen varias veces a lo largo del juego, cada vez más difíciles. Boom Boom, el bruto corpulento, utiliza la fuerza bruta para intentar aplastar a Mario, mientras que Pom Pom, su compañera más ágil, utiliza ataques tipo ninja y se clona a sí misma para confundir al jugador.

Al principio, los combates contra Boom Boom y Pom Pom son sencillos, y Mario tiene que esquivar sus ataques y asestar golpes cuando son vulnerables. Sin embargo, a medida que avanza el juego, el dúo se vuelve más coordinado y agresivo. Los golpes contra el suelo y los ataques giratorios de Boom Boom crean ondas de choque que limitan los movimientos de Mario, mientras que los lanzamientos de shuriken y el teletransporte de Pom Pom hacen difícil predecir su próximo movimiento.

10 Los feroces tres cabecitas de cerdo

Un reto inspirado en los cuentos de hadas

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Super Mario Land 2: 6 Golden Coins es un destacado juego de Mario para la Game Boy original que se recuerda sobre todo por la introducción de Wario como jefe final. Wario es un jefe final desafiante, pero hay un obstáculo igual de molesto al final de la intimidante Mario Zone del juego.

Los Tres Cerditos es un combate contra un jefe inspirado en el cuento tradicional Los Tres Cerditos. Hay tres fases en este combate, en las que Mario se enfrenta sucesivamente a Buro, Bucho y Bupon. Lo que hace que este combate contra jefes sea tan brutal es que cada uno de estos cerdos utiliza un medio de ataque diferente y un nuevo patrón y velocidad que hay que memorizar sobre la marcha.

9 Bowser en el cielo es un duro enfrentamiento

La batalla final es la prueba definitiva

Super Mario 64 tiene un diseño de niveles increíble, pero muchos de sus combates contra jefes son fáciles. El único auténtico desafío son las continuas batallas de Mario contra Bowser. Super Mario 64 incluye tres batallas contra Bowser, pero la última, Bowser en el cielo, es la más difícil de todas. Al igual que en las anteriores batallas contra Bowser, Mario debe lanzar a Bowser contra uno de los cinco orbes con pinchos que rodean el escenario.

Mientras tanto, Bowser crea ondas de choque, respira fuego y destruye progresivamente el escenario de batalla. Sobrevivir a tantos ataques ya es todo un reto, pero aún lo es más acertar a uno de los orbes con pinchos.

8 El amenazador encuentro con la Reina de las Sombras

Un final oscuro y castigador

La serie Paper Mario de Nintendo ha recorrido un largo camino desde sus orígenes en Nintendo 64. Paper Mario: La puerta de los mil años de GameCube presenta a la malvada Reina de las Sombras como su mal supremo; en el combate final del juego, posee a la princesa Peach. La Reina de las Sombras es una batalla contra un jefe sorprendentemente duro, contra el que es fácil fracasar si no se tienen las estadísticas de combate adecuadas.

Los jugadores que no gestionen adecuadamente su Salud, Puntos Flor y Poder de Insignia encontrarán que la Reina Sombra es prácticamente imposible. Lo mismo ocurre si el jugador no cuenta con Vivian como compañera de Paper Mario. Además de todo lo demás, Shadow Queen es una batalla muy larga que se convierte en un suplicio cada vez que se afronta.

7 El electrizante duelo Phantamanta

Una impactante batalla por la supervivencia

Super Mario Sunshine fue todo un éxito, y es uno de los juegos de Super Mario más difíciles al 100%. Hotel Delfino tiene una batalla directa pero difícil contra Phantamanta, una enorme manta raya fantasma que deja un rastro de espuma eléctrica a su paso. Phantamanta se divide ante los impactos directos del dispositivo F.L.U.D.D. de Mario y el desafío se convierte en negociar alrededor de múltiples manta que contaminan más el campo de juego.

Recibir descargas eléctricas es una de las formas más frustrantes de recibir daño en Super Mario Sunshine. Algunos combates contra jefes difíciles son, al menos, un reto divertido, pero contra Phantamanta no hay nada que hacer.

6 La batalla de Bouldergeist con los puños rocosos

Un desafío fantasmal en Daredevil Comet

Super Mario Galaxy ofrece versiones más difíciles de sus ya arduas batallas contra jefes cuando se trata de sus versiones Daredevil Comet, en las que Mario debe salir victorioso sin recibir ni un solo golpe de daño. El Bouldergeist de Super Mario Galaxy es un reto complejo desde el principio, pero su versión Daredevil Comet está a otro nivel.

Este resistente fantasma de roca revela su verdadera forma después de que le golpeen con éxito tres Bomb Boos. Conectar estos proyectiles no es fácil, sobre todo mientras esquivas la miríada de rocas, pinchos y puños de roca gigantescos que atacan a Mario.

5 El peligroso desafío del alma de Cackletta

Un agotador combate final con poca salud

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La franquicia Mario & Luigi se ha convertido en una alternativa más desafiante que los juegos de Paper Mario . El jefe final de Mario & Luigi: Superstar Saga de Game Boy Advance es uno de los combates más difíciles de toda la franquicia. Este combate final comienza con Cackletta drenando a Mario y Luigi a 1CV y lanzándoles un enorme ataque que es mortal si el jugador no se cura inmediatamente.

El Alma de Cackletta consiste en que Mario y Luigi destruyan los brazos y la cabeza de Cackletta para dejar al descubierto su corazón. El desafío aquí es que el Alma de Cackletta se cura gradualmente, por lo que el jugador tiene que pasar repetidamente por este proceso repetitivo de eliminar los apéndices del jefe para que el verdadero objetivo esté disponible para el ataque.

4 Guantelete de fuego de Gobblegut

Una acalorada reinvención de un jefe clásico

Los juegos de Super Mario Galaxy encuentran formas ingeniosas de retomar batallas contra jefes anteriores, pero en un contexto más desafiante. En concepto, el Gobblegut Ardiente de Super Mario Galaxy 2 no es tan diferente del Gobblegut normal, pero la adición de fuego convierte una tarea agotadora en una batalla contra jefes realmente difícil.

Mario tiene que reventar los seis abultados puntos débiles de Fiery Gobblegut y, al mismo tiempo, evitar los charcos de lava y la lluvia de fuego que dominan el combate. Mario no tiene mucho espacio para maniobrar, así que cada charco de lava se hace notar. Fiery Gobblegut también ataca gradualmente a una velocidad más implacable, lo que tampoco ayuda en absoluto.

3 El terror elemental de Culex

Una pesadilla de lucha opcional

Super Mario RPG fue un esfuerzo conjunto de Squaresoft y Nintendo que combinaba cómodamente los mundos y mecánicas de Super Mario y Final Fantasy. Smithy es el jefe final de Super Mario RPG y un serio desafío, pero el combate más difícil del juego es, afortunadamente, completamente opcional.

Culex es una batalla contra un jefe extra que, en caso de victoria, otorgará a Mario's Party el Encanto de Cuarzo, pero es más fácil decirlo que hacerlo. Culex tiene más de 4000 puntos de vida, pero también cuenta con la ayuda de cuatro cristales elementales, cada uno con una vida comparable, que le ayudan a desencadenar una amplia gama de ataques especiales que acabarán rápidamente con el grupo de Mario si no cuenta con la defensa adecuada.

2 El temible enfrentamiento de Bowser X

Una prueba de resistencia extrema

Mario & Luigi: Bowser's Inside Story incluye una de las batallas contra jefes Bowser más duras de toda la historia de los juegos de Mario. Bowser X es un jefe opcional que supone el último obstáculo después de que Mario y Luigi derroten a todos los demás jefes X mejorados. Nada en este combate contra el jefe es fácil, ya sean los más de 7000 puntos de salud de Bowser X o el hecho de que el jugador deba derrotarlo en 35 turnos.

La extrema HP de Bowser X le permite recibir mucho daño, pero también puede repartirlo con varios ataques que derrotarán al jugador de un solo golpe. Bowser X también se come a uno de los compañeros del jugador y no lo devuelve durante cinco turnos, lo que facilita considerablemente su derrota.

1 El caótico enfrentamiento Meowser

Una frenética batalla de velocidad y precisión

El potenciador del traje de gato de Super Mario 3D World es uno de los mayores atractivos del juego, e incluso Bowser participa en este caos. La lucha contra Meowser se convierte en un desafiante ejercicio de resistencia en el que la pantalla avanza automáticamente y acaba con Mario y compañía si no son lo bastante rápidos. Bowser lanza ataques devastadores siempre que está cerca, pero también genera traviesas copias de sí mismo para confundir al jugador.

El uso de un traje de gato hace que escalar el entorno sea un poco más fácil, pero sigue siendo un reto. Super Mario 3D World permite el caos para cuatro jugadores, pero esta batalla contra Meowser se convierte en un reto mayor si el jugador tiene un equipo completo, ya que hay pocas plataformas por las que desplazarse.

Super Mario Bros.

Super Mario es una serie de juegos de plataformas creada por Nintendo y protagonizada por su mascota, Mario. Es la serie central de la gran franquicia Mario. Se ha publicado al menos un juego de Super Mario para cada una de las principales videoconsolas de Nintendo.

Creado por
Shigeru Miyamoto
Personajes
Mario, Luigi
Videojuegos
Super Mario Bros., Mario Kart, Paper Mario, Mario Party, Super Mario Run, Mario Golf

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