'Final Fantasy 14' fue el mejor producto de Square Enix del año pasado
Square Enix ha dado a conocer sus resultados financieros para el año fiscal que terminó el 31 de marzo de 2022, revelando que Final Fantasy 14 fue el que mejor se comportó.
Los resultados financieros, publicados el 13 de mayo, indican que las ventas netas de la editorial japonesa fueron de 365.200 millones de yenes (2.290 millones de libras esterlinas), mientras que su beneficio fue de 51.000 millones de yenes (320 millones de libras esterlinas), lo que supuso un aumento del 90% (vía, VGC).
La sección de entretenimiento digital de Square Enix también registró un aumento de las ventas, que pasaron de 263.900 millones de yenes (1.652 millones de libras) a 279.600 millones de yenes (1.750 millones de libras), lo que supone un incremento del 6% interanual.
En cuanto a los juegos con mejor rendimiento, se identificó que la última expansión de Final Fantasy 14, Endwalker, supuso "una importante contribución" a las ventas y a los ingresos de explotación del editor en comparación con el año anterior.
El juego multijugador masivo en línea (MMO) también experimentó "un fuerte aumento en el número de suscriptores de pago mensuales", mientras que los juegos incluidos en la categoría del subsegmento de juegos de alta definición -como Babylon's Fall, Outriders, Marvel's Guardians of the Galaxy y Nier Replicant- experimentaron un descenso.
Además, se ha revelado que Square Enix vendió un total de 39,13 millones de juegos (tanto de alta definición como MMO) durante el periodo, pero que la cifra fue inferior a los 49,9 millones de unidades del año fiscal anterior. Los juegos digitales representan el 78% de las ventas de unidades y los ingresos generados por la venta de juegos durante el año fueron del 90%.
Por otra parte, según el director del juego, Tetsuya Nomura, el mes que viene se darán noticias sobre el remake de Final Fantasy 7. Las noticias estarán relacionadas con el 25º aniversario del Final Fantasy 7 original, y probablemente incluirán información sobre la secuela del remake.
En otras noticias, el director y productor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, ha anunciado recientemente que el error de la lotería de viviendas del juego se ha solucionado por fin, lo que ha permitido a los jugadores obtener con éxito su casa en el juego.