Five Nights At Freddy's: 10 personajes de anime que podrÃan sobrevivir a la noche
Five Nights At Freddy's es un asombroso fenómeno de juego indie que gira en torno al intento de un guardia de seguridad de evitar ser asesinado por animatrónicos poseÃdos. Para ello, debe emplear con ingenio las puertas cercanas para protegerse sin olvidar la limitada duración de sus baterÃas, sobreviviendo desde la medianoche hasta las seis de la mañana durante cinco noches consecutivas.
Los animatrónicos poseÃdos deFNAF suponen una amenaza mortal, pero hay algunos personajes del anime que son más que capaces de sobrevivir a las cinco noches.
10 Meleoron puede aguantar la respiración estratégicamente para volverse invisible (Hunter X Hunter)Aunque Meleoron no es ni mucho menos la hormiga quimera más fuerte de Hunter X Hunter, posee la útil habilidad de volverse invisible. La invisibilidad puede proporcionar una importante protección contra los animatrónicos poseÃdos por Five Nights at Freddy's en circunstancias extremas.
Confirmada la secuela de 'Five Nights At Freddy's
La aburrida familiaridad de Five Nights at Freddy's
El poder de Meleoron está limitado por el tiempo que puede aguantar la respiración, lo que significa que tendrá que ser estratégico a la hora de elegir ser indetectable. Esta habilidad le permitirÃa ahorrar una valiosa baterÃa y compensar su mediocre conocimiento de la situación.
9 Kon será confundido con mercancÃa de Freddy (Bleach)El aspecto simpático de Kon en Bleach será una gran ventaja contra los animatrónicos. Dado que los escáneres faciales de los animatrónicos buscan un objetivo (mayoritariamente) humanoide, serÃa imposible percibir a Kon como una amenaza, incluso si empezara a moverse. Si por casualidad lo descubrieran y lo metieran en un traje vacÃo, no serÃa letal, ya que en realidad es un Alma Modificada.
Lo más probable es que los animatrónicos lo confundan con uno de los muchos muñecos de Freddy que hay en el restaurante. El aspecto de Kon es muy afortunado, ya que su carácter asustadizo le condenarÃa si tuviera que defenderse desde detrás de las puertas de la oficina de seguridad.
8 Jiro podrá oÃr a los animatronics mucho antes de que se acerquen (My Hero Academia)El Quirk de Jiro en My Hero Academia le permite aumentar sustancialmente su capacidad auditiva clavando un tapón en el suelo. Como resultado, podrá tener una mayor conciencia de la ubicación de los animatrónicos incluso sin verlos en los monitores de seguridad.
Teniendo en cuenta que se desempeña moderadamente bien tanto en las pruebas de héroe como contra los villanos, Jiro tiene la inteligencia y la habilidad necesarias para sobrevivir a las cinco noches, siempre y cuando aplique constantemente su Quirk para apoyarla.
7 Armin es un hábil estratega con gran capacidad de juicio (Attack On Titan)Teniendo en cuenta que la transformación en el Titán Colosal destruirá el restaurante y sus alrededores, Armin no podrÃa utilizar sus poderes contra los animatrónicos. Afortunadamente, no los necesitarÃa.
Ya sea desenmascarando a Reiner en Shiganshina o prediciendo los próximos movimientos de Annie en el bosque en Ataque a los Titanes, Armin ha demostrado que posee un magnÃfico sentido del juicio y conciencia situacional. Estas habilidades cruciales le permitirán mantener la calma y cumplir con sus deberes como guardia de seguridad, metiéndose en la cabeza de los animatrónicos y calculando su próximo movimiento antes de que lo realicen.
6 No hay nada que los animatronics puedan hacer para dañar a Ban (Siete pecados capitales)Aunque el Ban deSeven Deadly Sins no sea lo suficientemente inteligente como para detener a los animatrónicos durante las cinco noches, podrÃa sobrevivir. Su capacidad de regenerarse infinitamente garantiza que, aunque los animatrónicos le metieran en un traje peligroso, podrÃa simplemente salir de él al final del turno. El cuerpo inmortal de Ban garantiza que nada de lo que Freddy o sus amigos pudieran hacer tendrÃa un impacto duradero. Como resultado, lo que deberÃa ser una atmósfera de horror se convertirÃa en una de comedia.
5 Akira puede usar su soporte para impulsar las puertas (JoJo's Bizarre Adventure)El Stand de Akira en JoJo's Bizarre Adventure: Diamond is Unbreakable, Red Hot Chili Pepper, serÃa tremendamente útil contra los animatronics de Five Nights at Freddy's. Dado que su Stand es capaz de poseer cualquier objeto alimentado electrónicamente, tiene docenas de opciones para garantizar su seguridad.
Entrar en uno de los animatrónicos podrÃa poner en peligro sus circuitos, asà que Akira podrÃa utilizar su Stand para alimentar las puertas. Tener energÃa esencialmente infinita le permitirá relajarse cómodamente durante las cinco noches mientras el séquito de Freddy golpea inútilmente la barrera.
4 La posesión de la sombra de Shikamaru puede proporcionar un último recurso esencial (Naruto)El Shikamaru de Naruto, sin duda el más talentoso de la Aldea de la Hoja, puede sobrevivir a las cinco noches con facilidad. Su habilidad para usar jutsu le proporciona una útil medida de precaución, ya que su Posesión de Sombra puede detener a los animatrónicos sin dañarlos.
Lo más impresionante es que Shikamaru es capaz de aplicar su técnica contra varios objetivos simultáneamente. El único animatrónico al que tendrÃa que prestar mucha atención es a Foxy, ya que éste tiene una naturaleza muy agresiva e impredecible. Mientras mantenga su chakra y su suministro de energÃa, Shikamaru no corre ningún peligro real.
3 El cuerpo de Luffy puede protegerle de los ataques de los animatrónicos (One Piece)Aunque el Luffy deOne Piece carece sin duda de la inteligencia o la paciencia necesarias para aguantar un solo turno de seis horas como guardia de seguridad, probablemente no necesitarÃa esas habilidades para sobrevivir a los animatrónicos. Su técnica del globo de goma de mascar garantiza que nada pueda acercarse, y mucho menos meterlo en un traje animatrónico.
Incluso si consiguieran capturarlo, el cuerpo de goma de Luffy le protege de morir aplastado por los espantosos engranajes. El capitán del Sombrero de Paja encontrarÃa más divertidos los intentos de sus adversarios animatrónicos por matarlo que amenazantes.
2 El doctor Londes puede controlar los sistemas eléctricos cercanos (Cowboy Bebop)El Doctor Londes de Cowboy Bebop es más que un rival para los animatronics de Five Nights at Freddy's, teniendo en cuenta su vasto conocimiento de los sistemas de seguridad y su dominio de la tecnologÃa. Cuando se enfrentó a Spike Spiegel, puso la electrónica cercana en su contra y casi improvisó una victoria.
Probablemente, Londes sólo tendrÃa que forzar las pesadas puertas metálicas para protegerse de Freddy y sus compañeros. Tampoco se aburrirÃa de su trabajo, ya que sentirÃa una gran fascinación por los propios animatronics. Londes encontrarÃa que encarnan un crudo medio entre una existencia fÃsica y una digitalizada.
1 La luz es lo suficientemente inteligente como para sobrevivir a las noches normalmente (Death Note)Sin el poder sobre la vida y la muerte en sÃ, se podrÃa considerar que Light Yagami deDeath Note está en una desventaja sustancial, ya que los animatrónicos no pueden ser asesinados por la Death Note. Por el contrario, Light ha demostrado una y otra vez que su libreta sólo acentúa su fuerza en lugar de definirla.
Escuchando atentamente al chico del teléfono y experimentando con el umbral de las puertas la primera noche, Light pudo aprovechar fácilmente la inactividad inicial de los animatrónicos e idear una forma de protegerse de ellos. Dada su meticulosa atención a los detalles, Foxy nunca lograrÃa llegar a la oficina.