Ghost of Yotei: 10 cosas que los jugadores esperan de la secuela de Tsushima
Ghost of Tsushima es un exclusivo de PlayStation muy querido, que ha recibido elogios comerciales y de la crítica por su impresionante mundo abierto, su absorbente narrativa y su atractiva jugabilidad. Los fans llevaban mucho tiempo pidiendo una secuela y, en septiembre, por fin quedaron saciados con Ghost of Yōtei.
Ghost of Yōtei seguirá la historia de Atsu en su viaje al monte Yōtei. Busca venganza y, a juzgar por el tráiler, la llevará por caminos violentos. El tráiler de lanzamiento no ofrece demasiada información sobre la historia, pero muestra más paisajes preciosos, nuevas mecánicas de combate y unos gráficos impresionantes. Una cosa es segura: Ghost of Yōtei tiene mucho que ofrecer a los ojos de los fans.
10 Cabe esperar una mejora de los gráficosPrimer título nativo para PS5 de Sucker Punch
Ghost of Tsushima es una de las exclusivas de PlayStation con mejor aspecto, además de ser atractiva en general. Jin Sakai y el resto del reparto cobran vida en y tienen un aspecto impresionante gracias a la captura de movimientos. No importa si se trata de una escena cinemática o no, los personajes son casi idénticos a los actores que los interpretan. Ghost of Tsushima también cuenta con un impresionante mundo abierto repleto de belleza natural.
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Después de ver lo bien que Sucker Punch podía hacer lucir un juego de PS4, los fans están ansiosos por ver lo que pueden hacer en PlayStation 5, especialmente con la PS5 Pro en camino. Ghost of Yōtei será su primer juego creado de forma nativa para la consola de actual generación. Si el tráiler sirve de algo a los fans, está claro que Sucker Punch va a hacer un uso fenomenal del hardware actualizado.
9 Ghost of Tsushima tenía uno de los mejores sigilos modernosLos desarrolladores tendrán que mantenerlo fresco
Desde el lanzamiento de Ghost of Tsushima , ha sido frecuentemente comparado con Assassin's Creed. Esto se debe en parte a la mecánica de sigilo. El sigilo en Assassin's Creed se había sentido anquilosado y reciclado durante algún tiempo, y entonces Ghost of Tsushima llegó con ideas más creativas, como el gancho de agarre y los asesinatos viscerales.
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Ghost ofTsushima insufló nueva vida al género del sigilo, y parece que Ghost of Yōtei tendrá que volver a hacerlo. Dado que Assassin's Creed: Shadows es un juego similar con una mecánica de sigilo parecida, los desarrolladores tendrán que volver a ser creativos. El tráiler dejó muy claro que Atsu será un cazador. Ghost of Yōtei no necesita reinventar la rueda en términos de sigilo, solo tiene que mantenerlo interesante.
8 El reparto de Jin en Tsushima fue impactanteLos jugadores querrán que el reparto de Yōtei ocupe papeles similares
Jin conoce a varios personajes interesantes a lo largo de su viaje. Está Kenji, el vendedor de sake, y Norio, el monje guerrero. Incluso el caballo de Jin es un personaje secundario al que los jugadores llegan a querer. Todos los personajes que conoce Jin le enseñan una lección importante y le guían en su lucha interior. Aunque no son pocos los personajes secundarios, todos son únicos y significan algo para Jin y para el jugador.
El tráiler de Ghost of Yōtei ofreció a los fans un fantástico primer vistazo a la protagonista, Atsu. Sin embargo, es probable que los fans sientan curiosidad por saber cómo será su reparto secundario. Un Ronin aparece dando un monólogo en el tráiler, pero Atsu lo abate. También se enfrenta a otro Ronin, que parece ser un antagonista. Atsu y el resto del reparto deben ser capaces de cautivar a los fans tan bien como lo hizo Jin, haciendo que el mundo parezca más vivo y sus historias más convincentes.
7 Uso creativo de los campamentos enemigos para mantener el atractivo del mundo abiertoEsta vez necesitarán un poco más de variedad
Ghost of Tshushima no es el único exclusivo de PlayStation con campamentos enemigos que despejar. Sin embargo, el mapa de Tsushima es enorme y cuenta con más de cincuenta territorios mongoles que Jin debe liberar. Hay que reconocer que esto puede resultar tedioso para algunos, pero Sucker Punch añadió minijefes en cada campamento que proporcionan a Jin experiencia extra para mejorar sus posturas de combate. Esto hizo que las bases fueran más emocionantes y dio a los jugadores un incentivo para completarlas.
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1Lo más probable es queGhost of Yōtei tenga un mapa de tamaño similar al de su predecesor, lo que significa que habrá el mismo número de campamentos que Atsu tendrá que eliminar. El juego probablemente mantendrá los desafíos de minijefes, pero deberá incorporar algo nuevo para mantener la frescura. Es casi seguro que habrá montones de bases enemigas repartidas por las tierras que rodean el monte Yōtei. Sucker Punch tendrá que innovar con estas características y sus objetivos para evitar que parezca más de lo mismo.
6 Los fans querrán las opciones narrativas de TsushimaLas decisiones de los jugadores deben influir en la historia
Los jugadores podían jugar a Ghost of Tsushima como quisieran. Podían luchar honorablemente como samuráis o defender la isla de Tsushima por todos los medios como el Fantasma. Al jugador se le daban ciertas opciones que no afectaban directamente al mundo que le rodeaba, pero que en última instancia cambiaban la historia. Podían influir en el final de la historia y vivir su leyenda a su manera.
Ghost of Yōtei cuenta con un nuevo elenco de personajes, un nuevo y hermoso escenario y nuevos conflictos en los que el jugador se verá envuelto. Todo ello viene acompañado de diferentes opciones, que esperamos que hagan que los jugadores se sientan más inmersos en la historia de Yōtei y en su papel en ella. Puede que no sea tan sencillo como jugar como un samurái o un fantasma como en el primer juego, pero lo más probable es que se den diferentes opciones al jugador, junto con elecciones que afectarán a la historia del juego.
5 Desarrolla el combate catártico de Ghost of Tsushima¿Puede Sucker Punch mejorarlo?
Ghost of Tsushima presenta un combate intrincado y entretenido que los fans adoran. Hay cuatro posturas principales que Jin puede usar con la espada, y también tiene acceso a diferentes herramientas como arcos y flechas, bombas de humo y dardos. Tsushima está repleta de campamentos enemigos que el jugador puede eliminar con la cabeza o con sigilo. El juego también incluye enfrentamientos samurái uno contra uno increíblemente divertidos y desafiantes.
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Aunque no se da mucha información, a juzgar por el tráiler, Ghost of Yōtei parece tomar el combate del primer juego y ampliarlo. Hay algunos momentos en los que Atsu parece iniciar un enfrentamiento contra otro guerrero, y al final del tráiler se muestran algunas armas nuevas, como una kusarigama y un rifle de pedernal. Sucker Punch desarrolló un combate fantástico en Ghost of Tsushima, alabado por lo visceral que resultaba. Ahora tienen la oportunidad de incorporar nuevas mecánicas de armas, animaciones y habilidades para hacerlo aún más catártico.
4 Un nuevo y hermoso mundo abiertoYōtei merece el mismo trato que Tsushima
El primer juego presenta hermosas representaciones no sólo de la isla de Tsushima, sino también de la isla Iki de Ghost of Tsushima. Se ha puesto mucho cuidado y esfuerzo en el diseño del entorno y del mundo. Los desarrolladores querían crear un mundo lo más realista y creíble posible. Tsushima está llena de paisajes impresionantes y una arquitectura extremadamente detallada y precisa.
Siendo construido desde cero de forma nativa para la PS5, Ghost of Yōtei tendrá sin duda un aspecto fenomenal, sobre todo ahora que Sucker Punch sabe cómo hacer este tipo de juegos. En el tráiler de lanzamiento, Atsu recorre algunas localizaciones asombrosas. La nieve del monte Yōtei parece auténtico polvo esponjoso, y el rastro que deja en ella parece casi demasiado natural. Ghost of Tsushima mostró una belleza natural asombrosa, y parece que Ghost of Yōtei estará lleno de lo mismo.
3 Ghost of Tsushima tenía un sistema de navegación inmersivoLos jugadores querrán volver a seguir el viento
Sucher Punch ha resuelto un problema que aqueja a los títulos modernos de mundo abierto. La pantalla siempre está sobrecargada con docenas de marcadores y puntos de ruta diferentes. Juegos como Assassin's Creed son culpables de ello. Los jugadores quieren poder encontrar cosas por sí mismos y tropezar con objetivos o tesoros de forma natural. Aunque el mapa sigue lleno de iconos en Ghost of Tsushima, se ha reducido mucho. Gracias al exclusivo sistema de navegación, los jugadores pueden recorrer Tsushima de forma mucho más orgánica.
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Ghost of Tsushima cuenta con un sistema de navegación en el que el viento guía al jugador hacia su objetivo. El jugador puede deslizar el dedo hacia arriba en el panel táctil y una ráfaga de viento soplará en la dirección que necesita ir, mostrando una hermosa animación. Esta característica no tiene por qué cambiar en Ghost of Yōtei, pero los fans esperan que esté presente.
2 Build on Lo que hizo de Jin Sakai un personaje fascinanteAtsu tiene mucho que hacer
Jin Sakai es un personaje de ficción muy bien desarrollado que vive en una época y un lugar reales. Debe liberar su hogar y rescatar a su tío, el señor de Tsushima, de Khotun Khan, el líder de los mongoles invasores. Puede que los desarrolladores se hayan inspirado en personas reales para crear a Jin, pero su historia y su personaje son originales y han sido escritos desde cero por gente de increíble talento.
Solo por lo que se muestra en el tráiler, Atsu, de Ghost of Yōtei, parece tener madera de personaje fascinante por derecho propio. El tráiler hace hincapié en el hecho de que Atsu fue al monte Yōtei porque estaba cazando. No se dice explícitamente quién o qué estaba cazando, pero lo que sea que haya hecho ha llamado la atención de algunos ronin de la zona. Atsu puede tener características similares, pero también debe ser su propio personaje.
1 El fantasma de Tsushima ofreció una poderosa narraciónEl fantasma de Yōtei espera continuar la tendencia
En Ghost of Tsushima, los jugadores pueden tomar decisiones que cambiarán aspectos de la narrativa, incluido el final. Sin embargo, ambos finales son magníficas conclusiones para una historia única. El relato de Jin Sakai es una mezcla única de ficción e historia que cautiva al jugador y lo sitúa en medio de sus luchas. Ghost of Tsushima cuenta una historia fantástica y envolvente, y los fans solo pueden esperar que Ghost of Yōtei haga lo mismo.
A juzgar por el tráiler de lanzamiento, parece que Atsu es un personaje interesante en el centro de una misteriosa historia que está esperando a revelarse. Atsu no viajó a las tierras que rodean el monte Yōtei por motivos arbitrarios, y el tráiler ha hecho un gran trabajo a la hora de transmitir la intriga que hay detrás de cuál podría ser su propósito. Y aunque no se dio explícitamente, en una entrevista con el New York Times, los desarrolladores confirmaron que Atsu está en busca de venganza, una muy diferente a la de Jins.
Ghost of Yōtei
Acción Aventura Mundo abierto- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lanzamiento
- 2025
- Desarrollador(es)
- Sucker Punch
- Editor
- Sony Interactive Entertainment