Gotham Knights: Por qué Jason Todd necesita un juego independiente

Los numerosos compinches de Batman siempre han tenido que hacer de segundones del Caballero Oscuro, pero Gotham Knights permitirá a Batgirl y a algunos de los antiguos Robins protagonizar su propia aventura. Sin embargo, puede que uno de esos Robins tenga más que aportar en una aventura en solitario que los demás.

También conocido como Capucha Roja, Jason Todd ha tenido sin duda uno de los arcos de personaje más variados de los cómics. Se trata de un Robin que ha tomado los puntos de vista de Batman y los ha tergiversado, y que no teme matar a nadie en su camino. Sin embargo, Capa Roja ha pasado de villano a antihéroe de la Bat-familia. Su complicada vida y sus relaciones serían perfectas para un juego independiente.

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Podría decirse que Jason Todd tiene una de las trayectorias más complejas de los Robins, al menos en términos de moralidad. Ha sido a la vez asesino y controlado, habiendo matado antes, pero está intentando activamente refrenar sus intenciones más asesinas. Esto permitiría que un juego basado en él se centrara en algo que es raro en un juego de Batman: la opción de quitar una vida. Batman, como personaje, no mata. Jason Todd, sin embargo, puede caminar por ambos lados de la moneda moral. Esto podría permitir a los jugadores hacer una elección al tratar con los enemigos. Por ejemplo, ¿elegiría un jugador usar balas de goma, y qué efecto tendría eso más adelante en el juego?

En términos de capacidad de combate, Jason no se queda atrás. Red Hood ha sido entrenado por Batman, la Liga de las Sombras, la Casta de los Todos y una serie de otros entrenadores que han trabajado para convertirlo en el mejor luchador que pueda ser. Su combate suele ser más violento que el de Batman y algo menos refinado. Sin embargo, Red Hood no sólo utiliza sus puños. Aunque no tiene la lista completa de artilugios que tiene Batman, suele tener varias piezas de equipo más sencillas. Un juego basado en él podría permitir a los jugadores trabajar con lo que puedan encontrar o comprar cualquier cosa, desde pistolas y cuchillos hasta algunas de las armas más alienígenas que Red Hood utilizaba como parte de los Forajidos.

Jason ha tenido una relación algo difícil con los otros miembros de la Bat-familia. A veces colabora con ellos, pero a menudo entra en conflicto directo con ellos. Desde intentar matar a Tim Drake hasta un casi romance con Barbara Gordon, un juego podría encontrar muchas cosas en las que basarse. ¿Intenta el jugador trabajar con los otros miembros, o los ignora en su mayor parte pero intenta mantenerse en su lado bueno, o directamente se enemista con ellos? Ambas opciones pueden tener ventajas e inconvenientes que afecten directamente al juego.

Las acciones de Red Hood en Gotham también permiten una variedad. Originalmente, Red Hood planeaba controlar el crimen en Gotham convirtiéndose en el señor del crimen número uno de la ciudad. Un videojuego basado en intentar ascender en los bajos fondos criminales de Gotham y controlar lo peor de los excesos mediante la fuerza y la intimidación sería interesante, pero no son en absoluto todas las opciones. Jason también ha sido un héroe de alquiler, y ese concepto encajaría muy bien en una estructura de juego basada en misiones. Esta variedad daría a los jugadores la oportunidad de probar cosas diferentes, tal vez incluso un mix and match, al menos en comparación con la fórmula de luchar únicamente contra los supervillanos que suele aparecer en la mayoría de los juegos de superhéroes.

Podría decirse que Batman ha tenido una de las conversiones más exitosas al formato de videojuego, y la franquicia tiene mucho más que dar. Capucha Roja podría formar parte de un juego fantástico por sus habilidades de combate, su cuestionable moralidad y su relación general con el universo DC. Esperemos que los desarrolladores se fijen en el entusiasmo suscitado por Gotham Knights y lo utilicen para empezar a explorar a los demás personajes.

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