'Halo Infinite' recupera los saltos de habilidad e introduce cambios en Last Spartan Standing
343 Industries ha explicado los cambios que llegarán a Halo Infinite en una próxima actualización, después de que en la segunda temporada el juego estuviera plagado de errores y se eliminaran algunos de los saltos de habilidad favoritos de los fans.
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Los cambios se han descrito en un post del foro de Halo Waypoint escrito por el gestor de la comunidad John Junyszek el 13 de mayo. Los jugadores recibieron actualizaciones sobre el fallo de "bloqueo" de las armas, una serie de correcciones y la anulación de la eliminación de algunos saltos de habilidad en el juego.
Después de lo que el equipo llama "una respuesta abrumadoramente fuerte" de la comunidad, 343 Industries dice que está reintroduciendo una serie de saltos de habilidad - saltos que explotan trozos de geometría en el juego para ayudar a los jugadores hábiles a navegar por los mapas multijugador.
La puerta de la llave y el salto del panel de la casa de Live Fire, las puertas dobles de Bazaar, los salientes laterales de P en Aquarius y el salto de la pizza en Streets se añadirán de nuevo al juego.
El equipo también deja claro en el post que respalda oficialmente estos saltos de habilidad, y que intenta constantemente encontrar una forma de comprometerse con el descubrimiento de los mismos por parte de la comunidad, al tiempo que se asegura de que cada uno sea justo y equilibrado.
También se solucionará pronto un problema de "bloqueo" de armas (que hace que las armas no se disparen a pesar de las entradas del jugador), ya que 343 Industries dice que "ha podido identificar la causa raíz del problema".
343 Industries también dice que el nuevo modo Last Spartan Standing de Halo Infinite tendrá sus vainas de entrega de equipo cambiadas. En lugar de dar a los jugadores solo equipo de poder, cualquier equipo de todo el juego podrá aparecer en las cápsulas.
"Nuestro equipo ha estado trabajando duro para conseguir todo lo que podamos en esta actualización tan rápido como podamos", dijo 343 Industries en el post. "Pero todavía hay algunos pasos más que debemos dar antes de poder lanzarla al mercado. Compartiremos más información sobre el calendario de lanzamiento específico de esta actualización en los próximos días."
En otras noticias, Square Enix dice que sigue "recomendando" Balan Wonderworld "con confianza" a pesar del estado de lanzamiento y la recepción del juego.