'Halo Infinite' requerirá que lleves a tus propios amigos para el cooperativo online
La esperada campaña cooperativa deHalo Infiniteno contará con un sistema de emparejamiento en línea, por lo que los jugadores tendrán que formar un equipo con sus amigos.
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La actualización de la campaña de hasta cuatro jugadores está actualmente en fase beta para los Insiders de Halo, y la experiencia completa en línea y a pantalla dividida se lanzará en agosto de este año. Eso sí, los que están probando la pantalla dividida no pueden probar el matchmaking online, sino que deben jugar con amigos de forma local o en línea.
Esta preocupación ha sido atendida por Xbox, que ha dicho a GamesRadar en un correo electrónico: "El matchmaking online no estará disponible con el co-op final. Te animamos a que sigas utilizando el LFG de Halo y la nueva función de llamadas de voz de Discord en Xbox para encontrar jugadores con los que divertirte mientras sigues jugando a la beta".
Para aquellos que quieran formar equipo con jugadores aleatorios en línea, esta afirmación significa que no será posible. Esto puede ser una sorpresa, ya que aunque la campaña cooperativa ha sido un elemento básico de muchos juegos de Halo en su lanzamiento, los jugadores también podían entrar en el matchmaking para encontrar gente con la que jugar, pero no en Halo Infinite .
Los que no hayan podido participar en la prueba beta de la campaña cooperativa de Halo Infinitepueden ver una hora de ella en acción aquí, ya que el desarrollador 343 Industries ha compartido imágenes y actualizaciones de la próxima función solicitada por los fans.
Tal y como menciona Xbox, la integración de Discord con la consola también se está probando actualmente, y se espera que se despliegue para todos los usuarios en las próximas semanas.
"Mientras estés jugando en tu consola, podrás ver quién está en la llamada y hablando. También podrás ajustar el sonido y cambiar entre Discord Voice y el chat de juego de Xbox", ha dicho Xbox.
En otras noticias, una actualización del backend de Steam de Dark Souls 3 sugiere que una solución para los servidores multijugador deshabilitados podría llegar pronto.