Halo Temporada 2: Onyx, explicado

El episodio 6 de la temporada 2 de Halo traslada la acción de la serie de Paramount+ al planeta Onyx. Teniendo esto en cuenta, a continuación te explicamos todo lo que necesitas saber sobre Onyx, tanto en la temporada 2 de Halo como en el canon de los videojuegos originales.

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¿Qué pasa con Onyx en Halo Temporada 2?

Onyx es un planeta artificial del sistema Zeta Doradus del universo Halo. En él se encuentra el cuartel general secreto de la Oficina de Inteligencia Naval (ONI). Como tal, gran parte de la historia de Onyx está rodeada de misterio, aunque el protagonista de la franquicia John-117/The Master Chief y la ex Spartan Soren-006 identifican Onyx como el hogar del programa Spartan-II que sufrieron de niños.

Los días de fabricación de espartanos de Onyx tampoco han quedado atrás. Mientras inspeccionan la base del ONI en el episodio 6 de la temporada 2 de Halo, "Onyx", el Jefe Maestro y Soren deducen correctamente que la próxima generación de espartanos se está entrenando allí. A lo largo de "Onyx", nos vamos haciendo una idea de este entrenamiento, sobre todo del uso intensivo de simulaciones de realidad virtual por parte de los reclutas Spartan-III como parte de su preparación para el combate. Las instalaciones de ONI en Onyx también cuentan con una sala de guerra, laboratorios avanzados y celdas capaces de detener a un espartano (¡aunque el Jefe Maestro se escapa!).

Además de la base de la ONI en la cima, Onyx también cuenta con una laberíntica red de cuevas en el subsuelo. Estas cavernas subterráneas albergan una megaestructura Forerunner en expansión, que -suponiendo que la versión de la serie Halo de Onyx refleje la de los juegos- representa el Onyx "real", no su corteza exterior de aspecto natural. El alcance total de las capacidades del complejo Forerunner sigue sin estar claro en la Temporada 2 de Halo, sin embargo, un equipo de investigación de la ONI dirigido por Miranda Keyes parece estar a punto de averiguarlo.

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¿Qué sabemos de Onyx en los videojuegos de Halo?

Las líneas generales de lo anterior también se aplican a la concepción de Onyx en los videojuegos de Halo, con algunas excepciones notables. Para empezar, solo el programa Spartan-III tiene sus raíces en Onyx en los juegos y en los medios relacionados. Además, la base del ONI en el falso planeta, Camp Currahee, no hace las veces de cuartel general de los servicios de inteligencia (aunque es una instalación de alto secreto).

Dicho esto, el rasgo que define a Onyx (su exterior natural e interior artificial) también forma parte de los juegos de Halo. De hecho, los aficionados a la historia original de Halo ya conocen el propósito del núcleo Forerunner de Onyx: albergar un mundo escudo. Se trata de un espacio cósmico seguro para soportar los devastadores efectos del Halo Array, y está protegido por los innumerables centinelas de Onyx que, en conjunto, forman la mayor parte de la masa real de Onyx.

La segunda temporada de Halo se emite actualmente en Paramount+, con nuevos episodios los jueves.

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