He jugado demasiados juegos de terror indie, y definitivamente no debes perderte Psychopomp Gold

He jugado demasiados juegos de terror indie, y definitivamente no debes perderte Psychopomp Gold

En un nivel, Psychopomp es un juego sobre brutalizar monstruos de carne imposibles con un martillo de Home Depot—"martillo" es una de tus principales formas de interactuar con este mundo, y tiende a ser la que consigue que las cosas se hagan. Pero no creo que la violencia sea la razón por la que este dungeon crawler gratuito ha acumulado una calificación "Abrumadoramente Positiva" en Steam con 4,800 reseñas en el momento de escribir esto. Psychopomp es una pesadilla estimulante, con lógica de sueño, una atmósfera surrealista y vistas impresionantes que me recuerdan al clásico de PS1 LSD: Dream Emulator, un juego de creepypasta-core de antes de que existieran las creepypastas.

Psychopomp tiene una premisa que inicialmente me pareció poco atractiva: La protagonista, una mujer aparentemente perturbada, crea un casco que le permite ver las estructuras subterráneas ocultas bajo los edificios del gobierno—la primera "capa" de Psychopomp Gold (que incluye los únicos niveles presentes en el lanzamiento inicial y gratuito) consta de una escuela pública, un hospital infantil y una planta de tratamiento de aguas residuales.

Me preocupaba que Psychopomp pudiera resultar ser un ejercicio pueril en tópicos perezosos sobre la delusión psicótica, una versión de largo tiempo de la autoconsciente "publicación esquizofrénica" que muchos personajes en línea adoptan, pretendiendo ser "locos" y peligrosos. Me alegra decir que este no es el caso: Psychopomp utiliza delirios paranoides reconocibles como punto de partida hacia una fantasía urbana surrealista y apocalíptica. Shin Megami Tensei es una comparación de videojuego que me viene a la mente, un protagonista adolescente/joven atrapado en un mundo como el nuestro, pero horrible y erróneo. El escenario de Psychopomp es hueco y muerto, con un misterioso doppelganger de la Tierra reemplazando a la luna, y nuestro personaje principal está decidido a llegar al fondo de las cosas.

Psychopomp toma una página de los clásicos dungeon crawlers en primera persona en su movimiento, pero muy poco más. Tienes este movimiento basado en cuadrículas, con un control discontinuo y tanque—WASD para moverte y girar, Q+E para esquivar, con el ratón flotando libremente como en una aventura point-and-click—pero sin elementos de RPG o miembros del grupo que controlar. Abajo en los catacumbas, puedes mirar, tocar o hablar con varios habitantes, así como sacar tu confiable martillo de garra, tu único medio de defensa en Psychopomp. El martillo convierte tanto a amigos como a enemigos en una nube de niebla roja, con un crujido nauseabundo seguido de un grito—parte satisfactorio y parte nauseabundo.

Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTube Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTube

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