'Immortals Fenyx Rising 2' era similar a 'Wind Waker' y se ambientaba en una antigua Polinesia

'Immortals Fenyx Rising 2' era similar a 'Wind Waker' y se ambientaba en una antigua Polinesia

La secuela cancelada de Immortals Fenyx Rising de Ubisoft estaba influenciada por The Legend Of Zelda: The Wind Waker y Elden Ring, y situaba a los jugadores en un mundo sin marcadores de mapa ni objetivos direccionales.

Según un informe de Axios, Immortals Fenyx Rising 2 pretendía prescindir del nivel habitual de orientación de los títulos de mundo abierto de Ubisoft. Con el nombre en clave de Oxygen, estaría ambientado en una "versión ficticia del archipiélago polinesio" y contaría con consultores polinesios.

Aunque Oxygen estaba tardando un poco más que el original, hubo una demo jugable en Ubisoft Québec en la primavera de este año. El juego se habría centrado en los dioses polinesios, en los que el jugador tendría un efecto específico sobre el entorno en función de las decisiones que tomara.

Esta mecánica se inspiraba en el maná, un concepto espiritual de las religiones polinesias. Además, los jugadores habrían tenido que seguir objetivos "rastreando animales, siguiendo el viento o navegando a través de la posición de las estrellas en el cielo del juego".

Esto suena muy similar a la navegación de The Legend Of Zelda: The Wind Waker, y también se mencionó Elden Ring como una inspiración importante con su mundo que permitía a los jugadores descubrir lugares importantes y amenazas a su propio ritmo.

A pesar de los progresos realizados por el equipo, Ubisoft decidió finalmente cancelar Immortals Fenyx Rising 2, alegando "los desafíos percibidos en torno al establecimiento de la IP".

"Como parte de nuestra estrategia global, estamos reorientando y reasignando algunos equipos creativos y recursos dentro del estudio de Québec a otros proyectos no anunciados", dijo el portavoz de Ubisoft en julio.

"La experiencia y las tecnologías que estos equipos desarrollaron servirán de acelerador para el desarrollo de estos proyectos clave centrados en nuestras marcas más importantes. No tenemos nada más que compartir en este momento".

Por otra parte, Microsoft intentó disipar las dudas de la Autoridad de Competencia y Mercados sobre la adquisición de Activision vendiendo los derechos de los títulos de esta última a Ubisoft+.

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