Ubisoft descarta la secuela de 'Immortals Fenyx Rising', según un informe
Al parecer, Ubisoft descartó una posible secuela de Immortals Fenyx Rising, ya que el juego no alcanzó sus propios objetivos de éxito para una nueva serie.
Fuentes anónimas que se habían puesto en contacto con Video Games Chronicle y Kotaku afirmaron que Ubisoft Quebec se encontraba en las primeras fases de desarrollo de una secuela. Sin embargo, supuestamente se canceló debido a "desafíos percibidos en torno al establecimiento de la IP".
Ubisoft no se refirió específicamente a una secuela de Immortals Fenyx Rising ni a las afirmaciones de que había sido anulada en su respuesta al informe de Video Games Chronicle.
"Como parte de nuestra estrategia global, estamos reorientando y reasignando algunos equipos creativos y recursos dentro del estudio de Quebec a otros proyectos no anunciados", dijo el portavoz de Ubisoft. "La experiencia y las tecnologías que estos equipos desarrollaron servirán como acelerador para el desarrollo de estos proyectos clave centrados en nuestras marcas más importantes. No tenemos nada más que compartir en este momento".
Lanzado en 2020, Immortals Fenyx Rising nació a raíz de un error en Assassin's Creed Odyssey que convertía a los personajes no jugables del barco del jugador en cíclopes gigantes.
Entretenida con la idea, Ubisoft Quebec obtuvo luz verde para desarrollar la aventura de acción, y fue comparada con The Legend of Zelda: Breath of the Wild de Nintendo varias veces en sus revelaciones.
En el avance del juego publicado por NME, Jordan Oloman afirmaba que Immortals Fenyx Rising adolecía de "falta de tranquilidad y una navegación torpe, por lo que la encantadora voz en off acababa haciendo gran parte del trabajo pesado". Sin embargo, la respuesta al juego fue algo favorable, y muchas críticas alabaron el sentido del humor que el juego tenía sobre sí mismo.
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