Juegos de Guerrilla retira Killzone.com, lo que augura un futuro sombrÃo para la franquicia
Sony y Guerilla Games han retirado la página web Killzone.com, cerrando asà el centro de información oficial de los dos juegos más recientes de la franquicia Killzone , Killzone Mercenary para PS Vita/PS TV y Killzone Shadow Fall, que se lanzó junto con la PS4.En el momento de escribir este artÃculo, los servidores multijugador online para ambos juegos siguen funcionando, pero debido a que el sistema de clanes de Killzone Shadow Fallâsestaba directamente vinculado a la página web Killzone.com, la creación y mantenimiento de clanes para ese juego ha sido desactivada.
Los visitantes del sitio web Killzone.com son recibidos con el siguiente mensaje, que termina con un enlace que les dirige a visitar el sitio web PlayStation.com.
Querido visitante de Killzone.com,
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La página web oficial de la franquicia KILLZONE se ha retirado. En adelante, los visitantes de Killzone.com serán dirigidos a PlayStation.com.
Aunque este cambio no afecta a los modos multijugador online, las estadÃsticas de los jugadores o los datos de clasificación de KILLZONE MERCENARY y KILLZONE SHADOW FALL, ya no es posible crear o gestionar clanes en KILLZONE SHADOW FALL. Nos disculpamos por este inconveniente.
Gracias a Killzone.comâs muchos fans y visitantes a lo largo de los años por su entusiasmo y apoyo.
Sinceramente,
Guerrilla
Un pequeño consuelo para los fans de Guerrilla Games es que esta pequeña mala noticia no es en absoluto un indicador de la salud general del estudio. Ya es bien sabido que el desarrollador de Sony de la aclamada primera parte exclusiva dePlayStation, Horizon Zero Dawn, está trabajando duro en la secuela del juego, Horizon : Forbidden West, cuyo lanzamiento está previsto para finales de año en PS4 y PS5. Desde principios de abril del año pasado se sabe que Guerrilla también ha estado trabajando en un nuevo proyecto multijugador dirigido por el ex director de Rainbow Six Siege, Simon Larouche, y que estaba en medio de un bombardeo de contrataciones para dicho proyecto ese mismo mes.
Dicho esto, lo que seguramente será angustioso para los fans de Killzone, sin embargo, es que el hecho de retirar el sitio web de la franquicia a pesar de que Guerrilla desarrolla activamente un nuevo juego al mismo tiempo que es casi seguro que sea un juego de disparos en primera persona, es una señal muy fuerte de que el nuevo juego no es un juego de Killzone o un derivado relacionado.Asumiendo que ese sea el caso, podrÃan pasar años antes de que volvamos a ver un nuevo tÃtulo completo de Killzone (si es que lo vemos), y el tono de â??agradecimiento y despedidaâ? que se desprende de la comunicación anterior parece sugerir este resultado cuando se lee entre lÃneas.
Por el lado positivo, al menos Guerilla tendrá otra oportunidad de sorprendernos con algo completamente nuevo e inesperado de ellos en el género FPS, muy parecido a lo que lograron con Horizonte: Amanecer Cero en el espacio de acción-aventura en tercera persona.