Konami, interesada en adaptar los juegos originales de Silent Hill

Konami, interesada en adaptar los juegos originales de Silent Hill

Al parecer, Konami se ha puesto en contacto con algunos estudios para adaptar los juegos originales de Silent Hill a las consolas de nueva generación.

En una nueva serie de comentarios en vídeo publicados junto a Silent Hill: The Short Message, la diseñadora de niveles Rika Miyatani explicó que Konami se puso en contacto por primera vez con Hexadrive para trabajar juntos.

"Hace unos años, Konami nos planteó la posibilidad de adaptar la serie Silent Hill", explica. "Todos los que participamos en la conversación éramos grandes fans de la serie. Empezamos a hablar internamente y dijimos que los ports estarían bien, pero lo que realmente queríamos ver era un remake de Silent Hill para las consolas de la actual generación."

"Ese era el juego que queríamos hacer. Queríamos recuperar la serie y darle una nueva vida". Los desarrolladores de Hexadrive pasaron entonces unos meses trabajando en una maqueta jugable con calidad de producción para un Silent Hill 2 rehecho como prueba de concepto jugable. "Aunque la idea original era portar los juegos, volvimos con una demo para sugerir que podíamos trabajar juntos en un remake", afirma Miyatani.

Al final, Konami eligió a Blooper Team para el remake de Silent Hill 2, pero unos seis meses después de rechazar su propuesta, la compañía volvió a Hexadrive para hablar de The Short Message.

Miyatani continuó diciendo que The Short Message se diseñó para "introducir a los jugadores en el mundo de Silent Hill".

"Nuestro juego es sólo una parte de lo que está en camino para el futuro de la franquicia", añadió.

En noviembre, Konami anunció la creación de un nuevo equipo interno de desarrollo de Silent Hill bajo el nombre de Silent Productions, con el objetivo de crear "proyectos a gran escala que desempeñarán un papel central en el futuro negocio de los videojuegos, como el desarrollo de juegos de gama alta en múltiples plataformas". Esto se produce cuando los resultados del tercer trimestre de Konami podrían haber insinuado nuevos remakes.

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