Konami revela cuatro nuevos juegos de Silent Hill y una película

Konami revela cuatro nuevos juegos de Silent Hill y una película

Si esperabas el anuncio de un nuevo juego de la transmisión de Silent Hill de hoy, pues vaya si lo hemos conseguido. Si esperabas un nuevo título principal -o más aclaraciones sobre las filtraciones del proyecto Sakura o la revelación de la tabla de clasificación de Silent Hill: Short Message, entoncespuede que te sientas un poco decepcionado.

Empecemos por el anuncio más importante. Sí, es cierto: tendremos un remake de Silent Hill 2 a cargo de Bloober Team, el desarrollador de juegos polaco responsable de lanzamientos como Layers of Fear, Observer y The Medium. El remake se está llevando a cabo en colaboración con dos miembros del equipo original, el artista y diseñador de criaturas Masahiro Ito y el compositor Akira Yamaoka.

Silent Hill 2 traerá consigo mejoras visuales y de audio junto con cambios más modernos en la jugabilidad (incluido el cambio al ángulo de la cámara en tercera persona "por encima del hombro", tan de moda en la actualidad), pero se supone que Konami mantiene a Bloober con una "correa extremadamente corta en términos de cambios o nuevos contenidos".

Silent Hill 2 será una exclusiva de consola durante 12 meses en PlayStation 5, pero también se lanzará en PC el primer día.

El siguiente es Silent Hill: Townfall, que Konami describe como una "coproducción con Annapurna Interactive(Stray) y el ganador de múltiples premios BAFTA No Code Studios(Stories Untold, Observation)". Por lo demás, poco se puede saber sobre qué será exactamente hasta que tengamos más detalles el próximo año.

A continuación llega Silent Hill: Ascension, una "nueva serie interactiva en streaming en la que toda la comunidad da forma al canon de Silent Hill" que viene de la mano de Konami, Genvid, Bad Robot Games, Behavior y DJ2. En una entrevista con el director general de Genvid, Jacob Navok, explicó el juego como "un nuevo tipo de Silent Hill" que "lleva esa sensación de miedo comunitario a una escala masiva".

Continúa describiendo Ascensión como "una serie interactiva en tiempo real, en la que millones de fans verán juntos cómo se desarrolla la escalofriante historia", y continúa diciendo que los jugadores "pueden cambiar sus resultados, e incluso formar parte de las escenas".

Según Navok, en este juego "no hay botón de reinicio", y "las decisiones que tomes significan la vida o la muerte en la historia. Es tu oportunidad de dar forma al canon de Silent Hill. Para siempre".

Por último, llegamos a lo que tiene que ser el anuncio más interesante para mí personalmente, aunque no sea realmente un juego de Silent Hill a mis ojos, ya que no parece tener lugar en ningún lugar cerca de la ciudad. Silent Hill f será "una historia completamente nueva ambientada en el Japón de los años 60, con un mundo bello y a la vez terrorífico".

El guionista de Silent Hill f es Ryūkishi07, un autor japonés famoso por obras como la serie de novelas visuales When They Cry. El juego parece una gran dosis del J-horror que algunos conocemos y amamos, y aunque guarda algunas similitudes con las filtraciones que hemos visto en torno al proyecto Sakura, no estoy preparado para decir que ambos tengan nada en común todavía.

Además de estos cuatro anuncios de juegos, también recibimos una última sorpresa, bueno, salvo la mejor parte del vídeo, un fantástico banco de monedas basado en el final del perro de Silent Hill 2. El director Christophe Gans, que nos regaló la película original de Silent Hill en 2006, volverá para una nueva película basada en Silent Hill 2.

Lo cual, por supuesto, es gracioso, dado que la película original tuvo una secuela en Silent Hill: Revelation, que en realidad se basaba más en Silent Hill 3. Aunque la primera película no era perfecta, era mucho mejor de lo que yo esperaba, y parecía preparar una segunda película que pusiera a Christopher, de Sean Bean, en situación de desempeñar un papel similar al de James. Sin embargo, parece que la época en la que eso ocurría ya ha pasado, así que tengo curiosidad por ver cómo resultan las cosas ahora, todos estos años después.

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