La beta de 'XDefiant' llega a su fin esta semana tras dos días de prórroga

La beta de 'XDefiant' llega a su fin esta semana tras dos días de prórroga

La beta cerrada del shooter en primera persona XDefiant llega a su fin esta semana, tras la decisión de Ubisoft de ampliar la prueba dos días más.

El viernes 21 de abril por la noche, Ubisoft confirmó que la beta cerrada de XDefiant se cerraría el domingo 23 de abril, pero que se mantendría abierta dos días más. De este modo, la beta del juego se cerrará el 25 de abril en América, mientras que en el Reino Unido se podrá jugar hasta las 7 de la mañana del 26 de abril.

En un mensaje de Twitter posterior, Mark Rubin, productor del juego XDefiant, reconoció algunos de los problemas técnicos de la beta

"La beta no ha ido como queríamos en la mayoría de los aspectos, pero en uno ha superado nuestras expectativas mucho más allá de lo que esperábamos y es la reacción de vosotros", escribió.

"Ha sido una lección de humildad escuchar todos sus comentarios. Incluso cuando las cosas iban mal, todo el mundo se mantenía positivo. Aunque sabíamos que os estábamos mostrando un juego con graves defectos, entendisteis lo que intentábamos hacer y os encantó. Así que gracias a todos por estar ahí con nosotros".

Antes de que se confirmara la ampliación, Rubin sugirió que los problemas técnicos de la beta eran una de las causas de la ampliación del tiempo de los jugadores con el shooter.

Los primeros días de la beta se vieron afectados por caídas del servidor y problemas de rendimiento, que Rubin lamentó la semana pasada (16 de abril).

"Sé que esto es una beta y que es bueno quitarse todos estos problemas de encima ahora y no más tarde, pero aún así quería que todo el mundo se lo pasara en grande y me sabe mal que hayamos tenido tantos problemas", escribió el productor.

De cara al futuro, Ubisoft aún no ha confirmado cuándo se lanzará XDefiant, ni si los fans pueden esperar otra beta.

En otras noticias de videojuegos, la codirectora del estudio Guerrilla Games, Angie Smets, ha anunciado su marcha del estudio y asumirá el cargo de jefa de estrategia de desarrollo en PlayStation Studios.

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