La leyenda de Vox Machina sube la adrenalina amenazando constantemente a sus héroes

ADVERTENCIA: Lo que sigue contiene spoilers de La leyenda de Vox Machina, ahora en streaming en Prime Video.

No es de extrañar que un anime de aventuras como La leyenda de Vox Machina ponga en peligro a sus personajes. Pero al basarse en la campaña de Rol Crítico de Dragones y Mazmorras, la serie goza de un nivel de emoción y peligro pocas veces visto en el género. Cualquier serie de acción enfrenta a sus héroes a probabilidades abrumadoras y a un peligro inmenso, pero Vox Machina es diferente por lo constante y elevado que es ese peligro.

Al repasar la historia hasta ahora, éste puede ser uno de los principales puntos fuertes de su acción. Parte de la diversión de Dragones y Mazmorras es la amenaza de que los héroes mueran si las probabilidades no van a su favor, y Vox Machina capta esa magia para la emoción del espectador.

Establecer lo que está en juego y hacer que parezca real es fundamental para la implicación dramática de cualquier serie de acción. La mayoría de las veces el público sabe que el héroe triunfará al final, por lo que la calidad de un conflicto consiste en hacer que ese triunfo parezca casi imposible. Sin embargo, para los héroes de Vox Machina, presentados por primera vez como un grupo de aventureros principiantes lejos de las leyendas míticas que necesita su mundo de Tal'Dorei, las probabilidades parecen estar constantemente en su contra. De hecho, incluso su primera aventura contra un enorme dragón azul que diezmaba el reino resultó ser una tarea casi imposible.

Sin embargo, de alguna manera, lo que está en juego sólo ha subido a partir de ahí. A pesar de haber vencido por poco a Krieg, eso no es lo más cerca que ha estado Vox Machina de morir a lo largo de la historia. En otras batallas, Vax se encontró solo con los inmensamente poderosos Briarwoods, unos espectros sombríos que el equipo no podía ni siquiera tocar estuvieron a punto de matar a todo el equipo, y la lengua de plata del profesor Anders volvió al equipo contra sí mismo para que no pudiera herir a su enemigo sin dañarse a sí mismo. Cada batalla parecía presentar un escenario imposible, un escape por los pelos de las fauces de la derrota, y una acción fascinante para los espectadores que no podían estar tan seguros de sobrevivir.

Hay una razón para ello. Mientras que el género de aventuras en la televisión puede hacer que tales amenazas letales sean un hecho rutinario en el que la audiencia puede estar segura de que los héroes saldrán con vida, el caos de Dragones y Mazmorras significa que la muerte del personaje es una posibilidad muy real en cada momento. En el material original de Critical Role, los fans estuvieron al borde de sus asientos cuando Vax se separó del resto del grupo, sólo para enfrentarse a los principales villanos de la serie por sí mismo, precisamente porque realmente podría haber sido asesinado. Lo único que le salvó fue el pensamiento inteligente y los papeles fortuitos, y esa tensión se traslada igualmente a la adaptación de Amazon.

Para aquellos que no estén familiarizados con el material de origen, no deberían estar tan tranquilos pensando que todos sus héroes favoritos están seguros de salir vivos de sus aventuras. Aunque sucesos como la llegada astrofísica de Pike al campo de batalla en "La marea del hueso" parecen un típico deus ex machina como el homónimo del equipo, tales momentos sólo forman parte de un conjunto limitado de planes que el Game Master original, Matt Mercer, podía crear. Los jugadores eran siempre libres de tomar las decisiones que quisieran, y cuando elegían mal podían ser castigados.

Las apuestas aumentan a medida que Vox Machina se prepara para su enfrentamiento final con los Briarwood, y la emoción que se genera es totalmente diferente a la de un enfrentamiento con el típico gran villano. Tanto si se trata de Los Vengadores como de la Liga de la Justicia o de cualquier otra serie de acción construida en torno a un equipo de héroes, hay una cierta cantidad de previsibilidad y certeza que hace que sea más difícil sentir preocupación por la supervivencia de los héroes.

Hay pocas cosas predecibles en La leyenda de Vox Machina. Al igual que ocurre con Dragones y Mazmorras, esto forma parte de la diversión, y ver cómo cobra vida en la animación es una experiencia singularmente agradable para los aficionados, tanto los nuevos como los familiarizados con el mundo de la fantasía.

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