La nueva herramienta de mapas de D&D entra en beta pública, pero probablemente no es la que esperabas
Wizards of the Coast anunció que su nueva mesa virtual, Maps, entra en beta pública tras un año de pruebas en alpha. Esta nueva fase de Maps toma todas las características originales de la mesa virtual, que incluyen el lanzamiento de dados digitales, tokens de personajes e integración de mapas y monstruos de la biblioteca de D&D Beyond de un usuario, y añade la capacidad para que los jugadores gestionen encuentros de combate y rastreen la iniciativa directamente en la mesa virtual.
Entre esas características de bajo esfuerzo se encuentran la integración fácil de tokens de jugadores y enemigos, el equilibrio de encuentros en tiempo real y una iniciativa flexible sin interrumpir el encuentro. Para encuentros más grandes o mazmorras de múltiples etapas, los monstruos pueden estar ocultos hasta que sea el momento adecuado, brindando a los Mazmorras una herramienta para aumentar siempre el drama (o quitar algunos monstruos extra si las cosas no van bien para el grupo).
A lo largo del último año, ha habido mucho revuelo sobre el impulso de Wizards para hacer que Dungeons & Dragons sea un juego nativo digital. A raíz del confinamiento por COVID-19 y la pandemia en curso, más personas que nunca están utilizando herramientas virtuales para jugar el juego de rol de mesa más famoso del mundo, con la plataforma D&D Beyond afirmando tener más de 10 millones de usuarios durante la adquisición inicial de Hasbro del conjunto de herramientas digitales en abril de 2022.
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Esta actualización de Maps, curiosamente, convierte a Wizards en un competidor poderoso en un paisaje digital lleno de productos competidores, incluidas soluciones populares como Alchemy y Foundry. Pero también lo pone en competencia directa con sus propios socios, incluidos VTTs oficialmente licenciados como Roll20 y Fantasy Grounds. La ventaja para los maestros de juego agotados, por supuesto, es que después de que los jugadores hayan creado un personaje digitalmente, pueden simplemente presionar un botón en el navegador web para llevar sin problemas la acción fuera del teatro de la mente y a una experiencia de combate digital 2D, visualmente inmersiva. Según la publicación en el blog de D&D Beyond, "el objetivo de Maps siempre ha sido permitir a los Mazmorras preparar menos [y] jugar más."