La película no realizada de George Romero sobre Resident Evil podría haber transformado la serie

Aunque los juegos siguen considerándose grandes dentro del género del survival horror, las películas de Resident Evil rara vez, o nunca, han sido consideradas algo parecido a buenas. Su acción a raudales suele ir en detrimento de la más mínima historia, por no mencionar que muchas de ellas ignoran los juegos. Sin embargo, esto no siempre iba a ser así. La serie de Capcom iba a ser llevada a cabo por el mismísimo rey del cine de zombis: George A. Romero.

George Romero fue contratado inicialmente para escribir la primera película de Resident Evil, y el guión resultante era mucho más cercano a los juegos que lo que el público recibió. Esto podría haber cambiado el rumbo tanto de la serie como de las adaptaciones de videojuegos en general, por no hablar de que habría dado más prestigio al nombre de la franquicia. Así es como el Hombre de los Muertos Vivientes habría abordado Resident Evil.

Cómo era la película de Resident Evil no realizada por George Romero

George Romero es más conocido por sus películas de Muertos vivientes, que dieron el pistoletazo de salida a lo que la mayoría considera la película moderna de zombis. Por ello, llegó a dirigir el anuncio de acción real de Resident Evil 2, la continuación del popular juego de zombis de Capcom para PlayStation. Teniendo en cuenta este pedigrí de muertos vivientes, era lógico que el productor Robert Kulzer recurriera a Romero para escribir y dirigir la adaptación cinematográfica de acción real de la serie.

Aunque pensaba que el productor ejecutivo Bernd Eichinger quería algo menos parecido a una adaptación de un videojuego, este borrador del guión de la película era en realidad muy parecido a la primera historia de Resident Evil. Se trata de un grupo de trabajo llamado S.T.A.R.S., que incluye a Jill Valentine, que se enfrenta a las hordas de zombis creadas a partir de un virus mortal en la Mansión Spencer. Otros personajes, muchos de los cuales coinciden con sus caracterizaciones del juego, son Chris Redfield, Albert Wesker y Ada Wong.

El guión de Romero era mucho más del tipo de historia típica de survival horror/zombis, lo que tenía sentido dada su participación y que los primeros juegos de la serie eran así. Probablemente, esto también habría dado lugar a un camino mucho más diferente y mejor para las películas, pero no fue así, por desgracia.

Por qué el guión de Resident Evil de George Romero no pasó el corte

El periodo de desarrollo de la primera película de Resident Evil se produjo en un momento en el que Romero no había participado en demasiados proyectos que llegaran a materializarse. Romero no había jugado a ninguno de los juegos de Capcom, pero había visto a un asistente jugar a ellos para hacerse una idea general. Esto le hizo desear definitivamente participar en la película, ya que vio lo mucho que los juegos tomaban de sus películas de los Muertos Vivientes.

Lamentablemente, el productor de Capcom, Yoshiki Okamoto, no quedó satisfecho con lo que el legendario director entregó. Al considerar que su guión era insatisfactorio, Capcom dejó marchar a Romero y acabó produciendo la versión de Paul W. S. Anderson de la película.

Cómo George Romero podría haber llevado Resident Evil en una dirección diferente

Como ya se ha mencionado, el guión de George Romero para Resident Evil, al estar más cerca de los lentos acontecimientos del primer juego, era muy diferente de lo que finalmente se llevaría a la pantalla. Este tono más terrorífico habría dado vida a la serie de survival horror en la gran pantalla, junto con algunos de sus monstruos más espantosos. Aparecieron animales mutantes zombificados y otros enemigos de los juegos, aumentando el terror.

La película real de 2002 estaba mucho más orientada a la acción, eliminando por completo cualquier concepto de miedo real y derribando zombis de forma rimbombante. Además, se ajustaba al canon de los juegos, y lo único que tenían en común eran algunos nombres de personajes. Claramente inspiradas por el estilo y el tono de Matrix, estas películas eran increíblemente cuestionables como adaptaciones. Ninguna de estas películas ha captado realmente lo que las legiones de jugadores han llegado a amar de los juegos de Resident Evil, y con George Romero, de todas las personas, habiendo sido despedido del proyecto hace décadas, es probable que nunca suceda.

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