La secuela de 'Rivals Of Aether' apuesta por los gráficos en 3D y una fecha de lanzamiento en 2024

La secuela de 'Rivals Of Aether' apuesta por los gráficos en 3D y una fecha de lanzamiento en 2024

Se ha anunciado una secuela del juego de lucha tipo Super Smash Bros. Rivals Of Aether, cuya fecha de lanzamiento está prevista para los próximos dos años.

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Denominada simplemente como Rivals 2, la secuela fue anunciada el 1 de abril (aunque no se trataba de una broma) y está prevista para una fecha de lanzamiento en 2024. En su lugar, el juego renunciará al estilo original de pixel art por personajes en 3D y efectos visuales de fondo.

Según el desarrollador Aether Studios, el objetivo "es crear el juego de lucha de nuestros sueños tomando los éxitos de Rivals Of Aether y ampliando la fórmula de todas las maneras correctas" para la secuela.

Según la página de preguntas frecuentes de Rivals 2 , la prueba beta cerrada está prevista para 2023, y los jugadores podrán inscribirse en el boletín de noticias en el sitio web y recibir una notificación cuando sea el momento de apuntarse. Rivals 2 también introducirá escudos, agarres y salientes en el juego.

Por el momento, se desconocen las plataformas exactas en las que se lanzará el juego. El equipo también añadirá un modo para un solo jugador mejorado a Rivals 2, como se indica en las preguntas frecuentes:

"Tenemos diseños para un solo jugador que ofrecerán nuevas experiencias para el género de los juegos de lucha en su conjunto. Aunque el juego competitivo será una prioridad para nosotros durante el desarrollo del juego, estamos sentando las bases para crear algunas experiencias increíbles para un solo jugador que ayudarán a convertir a los recién llegados en competidores empedernidos."

Los interesados en saber más sobre Rivals 2 pueden ver la versión a la carta de una transmisión en Twitch con preguntas y respuestas del director general de Aether Studios, Dan Fornace, y del programador principal del estudio, Trevor Youngblood.

En otras noticias de videojuegos, el productor de Mario Kart 8 Deluxe ha hablado de la perdurable popularidad del juego y de sus increíbles cifras de ventas. "Es fácil de coger y jugar con un hermano o amigo cercano. Cinco años después del lanzamiento del juego, ese atractivo no ha desaparecido", dijo Kosuke Yabuki.

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