La Tribu Debe Sobrevivir: Consejos para Principiantes
La Tribu Debe Sobrevivir es el nuevo juego roguelike de supervivencia y construcción de tribus que ha llegado a Steam en acceso anticipado, y no he podido dejar de jugarlo. La premisa del juego es sobrevivir mientras creces el número de tu tribu y exploras el territorio que te rodea. No controlas a los miembros de tu tribu, pero puedes agregar, eliminar y cerrar edificios para darte una sensación de control.
Debido a los elementos roguelike en La Tribu Debe Sobrevivir, aprendes algo nuevo con cada partida. Finalmente llegué al final del Acto V y vi la pantalla con el mensaje: "¡Hemos sobrevivido!", así que he jugado bastante con mis tribus. Quería reunir algunos de los conocimientos que encontré en el camino para que los principiantes puedan ayudar a su tribu a sobrevivir también.
No afirmo ser un experto... aún, pero aquí están algunos de mis consejos y trucos para superar La Tribu Debe Sobrevivir! Todos estos consejos están basados en la Beta v0.39.10.
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Después de tu primera partida, podrás elegir un beneficio para cada juego.
Beneficios de La Tribu Debe Sobrevivir Hasta Ahora:
- Personas espirituales: Gana 1 aspecto espiritual al azar.
- Los ricos pocos: La tribu comienza con 2 miembros menos, +124 madera, +50 comida.
- Conocimiento heredado: Gana una mejora de edificio aleatoria de Nivel 1.
- Polillas hacia una llama: Crecimiento de la tribu por cada radio de fuego superior a 1: +0.4.
- Fuerza en números: La tribu comienza con 2 miembros más. -25 comida, -25 madera.
- Perspectiva a través del terror: El pánico reinicia la estabilidad base a 0. El pánico reinicia la tolerancia base a 0.
Consejos Generales de La Tribu Debe Sobrevivir
- No intentes hacer crecer tu tribu demasiado rápido. A medida que ganas personas, necesitas comida y madera, y se agotan rápido.
- Compartir tiendas parece ayudar a la necesidad social. Así que no tengas muchas más tiendas que personas, o cierra las tiendas para agrupar a las personas cuando la necesidad social es baja.
- Mantén algunos cultivos dentro de tu radio de fuego para el crecimiento de la comida durante la noche/eclipse/otros eventos.
- Necesitas espacio en tiendas vacías para ganar nuevos miembros de la tribu.
- Usa interruptores de encendido y apagado para el control: apaga las camas durante el día si necesitas que la gente trabaje, o apaga todo para forzar a las personas a una ceremonia espiritual.
- Detente al amanecer y al atardecer para planificar el día. Esto te ayudará a ahorrar madera, abrir/cerrar edificios y orientarte.
- Apaga cualquier trabajo dentro del área de fuego, llama al cuerno de la noche y luego haz cosas espirituales, y todos se unirán.
- Mantén una antorcha junto a las camas. Cuando el miedo sea realmente alto, puedes encenderla para ayudar a reducir el miedo mientras las personas duermen.
- Presta atención a las personas que se unen a tu tribu. No quieres a nadie no asignado o demasiadas personas uniéndose sin equilibrar la necesidad de cultivos y cazadores para alimentarlos.
- Realiza rituales espirituales cada pocos días para evitar el rasgo "Brillo Raro". A partir del 24 de febrero de 2024, este rasgo no puede ser eliminado.
- NO CONFIRMADO: apago mi Casa Espiritual cuando no la estoy usando, para que los miembros de la tribu no trabajen allí.
- La Medicina Amarilla crece de los hongos, y la Medicina Verde de los sapos. Necesitarás explorar para encontrar estas áreas.
- Las minas se agotan y no se reponen. Necesitarás explorar para encontrar más áreas.
- Después de explorar puestos avanzados y desbloquearlos, necesitas un Puesto de Comercio para enviar nuevos miembros/materiales a la nueva área. Desmóntalo para obtener recursos adicionales.
- Ahorra 100 Influencia al principio para aumentar tu Estabilidad en uno. Facilita mucho las cosas.
- Asegúrate de apagar tu fuego después de la hora 5 cada día para ahorrar madera, a menos que el miedo esté alto.
- Asegúrate de encender automáticamente el Cuerno de la Noche. A las 21:00 te da un segundo para encender el fuego antes de que oscurezca. Es tu advertencia tanto como la de ellos.
La Tribu Debe Sobrevivir: Consejos del Acto I
- Evento Eclipse: Día 17-20 – Miedo de los Miembros de la Tribu +20, Luz Solar -1, Probabilidad de Muerte en Sombra +100%
- Sin luz solar, los miembros de la tribu solo pueden ir hasta el fuego/antorchas.
- Coloca antorchas hacia los árboles que superponen la luz para que los miembros de la tribu puedan seguir recolectando madera.
- Ahorra 45 influencia para evitar sacrificar 125 comida o 2 personas durante el eclipse.
- Ahorra más influencia haciendo el Ritual del Eclipse (en la parte superior derecha de la pantalla) para reducir el miedo (aproximadamente 25 por cada ritual).
- Asegúrate de tener Campamentos de Madera, Granjas de Cultivos, Casa Espiritual y Tiendas dentro del alcance del fuego.
- Necesitas un mínimo de 48 madera para cada día (144). Probablemente necesitarás más cuando alguien entre en shock. Añade 1 madera por hora por cada antorcha que desees encender.
- Aspira a tener 500 madera y 200 comida para alrededor de 20 personas.
- Mantén el Cuerno de la Noche encendido durante el eclipse.
- Asegúrate de encender automáticamente el Cuerno de la Noche. A las 21:00 te dará un segundo para encender el fuego antes de que oscurezca. Es tu advertencia tanto como la de ellos.
- Puedes colocar antorchas en los árboles y tener depósitos de madera en el campamento para seguir produciendo madera.
La Tribu Debe Sobrevivir: Consejos del Acto II
- Evento Inundación: Día 33, hr 11-40
- Descontento de los Miembros de la Tribu: Agua Poco Profunda +5, Agua Media +10, Agua Alta +15.
- Rango de Edificios Ligeros +2.
- Edificios Ligeros Inactivos: En Aguas Medias, En Aguas Altas.
- Tiempo de Producción: Agua Poco Profunda +20%, Agua Media +50%, Agua Alta +100%.
- Comienza a llover en el día 32.
- Comienza este acto acumulando madera, comida y piedra.
- Ahorra madera y piedra para crear una barrera contra inundaciones.
- La barrera necesita hacer una pared sólida para detener el agua. Ayúdala a alcanzar áreas boscosas y asegúrate de que haya Granjas de Cultivos, Tiendas, Casa Espiritual y Campamento de Madera dentro de ella.
- En este acto ganas herramientas que dan mejoras a cosas en el juego. Asigna a alguien a trabajar aquí para acumular.
- Asegúrate de presionar el botón en la parte superior derecha que impide a los miembros de la tribu entrar en aguas profundas.
La Tribu Debe Sobrevivir: Consejos del Acto III
- Evento de Langostas: día 54-60:
- En intervalos específicos, las langostas devorarán tu suministro de comida. Mueve a tus cazadores a la tarea de nido para ralentizar lo que toman (parte superior derecha de la pantalla).
- Seré honesto: nunca he podido salir de aquí con comida.
- Si tienes personas con un "Brillo Raro," quítalas de las tareas de caza y ponlas en algo menos urgente. Necesitas cazadores que trabajen para sobrevivir esto.
- 3 oleadas, 5/5 100%, 7/7 120%, 10/10 150%.
- Si tienes puestos avanzados, los nidos de langostas APARECERÁN allí, así que mantén un ojo en tus cazadores.
- Intenta sacar el máximo provecho de tus cazadores, forzándolos a dormir por la noche y cerrando las Tiendas a primera hora de la mañana.
- Asegúrate de que todavía estás dando a todos tiempo para rituales, o comenzarán a entrar en shock o a tener el Brillo Raro.
- Asegúrate de enfocarte en reabastecer el suministro de comida cuando termine.
- Probablemente perderás personas aquí. Despídete de ellas.
La Tribu Debe Sobrevivir: Consejos del Acto IV
- Evento de Peste: Día 74-80
- "Intenta aislar a los infectados".
- Intervalo de aumento de necesidad de sueño: -50%.
- Probabilidad de propagar la peste a través de interacciones: +5%.
- Probabilidad de desaparecer por hora: +0.5%.
- Oleadas múltiples propagando la peste a través de la tribu.
- Construí Tiendas extra para que las personas pudieran mantenerse separadas.
- Asegúrate de prohibir interacciones sociales para que no se propague, pero ten cuidado de que los miembros de tu tribu pueden entrar en shock cuando no se satisfacen sus necesidades.
- La primera prohibición es gratuita, para la segunda y tercera ola es 75 Influencias cada una (parte superior derecha).
- Una vez que hayas superado la peste, elige un recurso y acumúlalo para el Acto V.
- Recomiendo acumular comida, ya que necesitarás quemar mucha madera, y nada más es tan abundante.
- Ten muy en cuenta cuántas personas tienen "brillo raro".
La Tribu Debe Sobrevivir: Consejos del Acto V
- Evento Cataclismo: Día 86-101
- Mantén a los locos ocupados construyendo con recursos.
- Los miembros de la tribu con Brillo Raro se vuelven locos.
- Los miembros de la tribu se volverán locos en lugar de Brillo por una baja necesidad espiritual.
- Desesperación – Intervalo de aumento de necesidad espiritual: -75%.
- Descontento – Progreso de acumulación de pánico: +50%.
- Pérdida de control – Ganancia de influencia: -25%.
- Sin luz solar.
- El cataclismo simplemente se siente como un modo difícil.
- Todos los puestos avanzados y viajes serán traídos de vuelta al campamento principal.
- Asegúrate de apagar el Cuerno de la Noche automático aquí. Tus miembros de la tribu terminarán vagando en la oscuridad. Quieres mantenerlo encendido en todo momento.
- Construye antorchas en áreas boscosas para que puedas seguir acumulando madera. La necesitarás para personas en shock y mantenimiento general de fuego.
- Mantén los Campamentos de Madera y Granjas de Cultivos en el área iluminada para continuar con la producción.
- Necesitarás realizar rituales constantes aquí para que las personas no se vuelvan locas. No planees que las personas hagan mucho trabajo.
- Este es el final de La Tribu Debe Sobrevivir, así que si necesitas agotar recursos para sobrevivir, hazlo.
La Tribu Debe Sobrevivir: Viajes y Puestos Avanzados
Seré honesto: en este punto del juego, no he dominado los Viajes y Puestos Avanzados. Siento que hay tanto en juego solo para superar cada evento que lucho por equilibrar la distribución de mi tribu. También siento que estos jugarán un papel más importante más adelante en La Tribu Debe Sobrevivir en acceso anticipado o quizás cuando se lance el juego completo.
Por ahora, el juego termina abruptamente, pero siento que podría haber más que agregar si sobrevives al Acto V, donde realmente podrías explorar y construir comunidades. Dicho esto, no fui por la cantidad sobre la calidad de los miembros de la tribu hasta ahora, así que quién sabe cuánto podría explorar cuanto más continúe mis partidas.
Dicho esto, aquí está lo que sé hasta ahora sobre Viajes y Puestos Avanzados.
Viajes
- Envía de 1 a 3 personas en un Viaje utilizando una Plataforma Exploradora.
- Cuantas más Plataformas Exploradoras tengas, más Viajes puede hacer tu tribu.
- Esta es la forma en que descubres regiones de puestos avanzados. Hay 12 secciones en cada región.
- Envía recursos valiosos para ayudarles. Yo generalmente enviaba dos pilas de madera y comida y una piedra, dejando un espacio vacío para artículos encontrados.
- Recuerda no agotar demasiado tu tribu base o tus recursos.
- Toma decisiones durante el viaje que puedan ayudarte a ganar materiales, progresar en la misión, matar a miembros de tu tribu y más.
- Asegúrate de prestar atención a las estadísticas de tus miembros de la tribu porque también necesitan ser felices.
- Observa tu madera y comida, ya que las usarán mientras estén fuera.
- Regresa a los miembros de la tribu cuando los recursos estén bajos, o sus necesidades no estén satisfechas.
Puestos Avanzados
- Puedes desbloquear Puestos Avanzados después de que los Viajes hayan descubierto el 50% de un área.
- Cada Puesto Avanzado desbloqueado es como una tribu completamente nueva.
- Necesitas todo lo que necesitabas en el día uno: Granero, Almacén, Casa de Cazadores, Casa Espiritual, Campamento de Madera, Fogata, etc.
- Construye Puestos de Comercio para mover personas y ciertos recursos entre tu tribu principal y los Puestos Avanzados.
- El Puesto de Comercio también emite luz.
- No creo que las personas se unan de forma natural a los puestos avanzados.
- Asegúrate de mantener un ojo en tu madera, comida y fuegos. Tus miembros de la tribu tienen todas las mismas necesidades y desaparecerán si no enciendes tu fuego.
- Puedes cambiar fácilmente entre el campamento principal y los Puestos Avanzados en la parte superior derecha de la pantalla.
- Todos son devueltos al campamento principal desde los Puestos Avanzados en el Acto V.
- El mejor consejo es NO OLVIDARLOS.
La Tribu Debe Sobrevivir no ha estado mucho tiempo, pero ya tienen un Discord activo para cualquiera que busque ayuda o comunidad. ¡Estoy seguro de que hay mucho que pueden enseñarte!