La versión china del pánico satánico hace que el gobierno regule los LARP
Los juegos de rol de acción en vivo están de moda en los centros urbanos de China, según informes del sitio web de medios de comunicación estatales en inglés Sixth Tone. Pero tras el aumento de su popularidad en los últimos años, los reguladores están empezando a tener en cuenta el contenido maduro del género. Una noticia publicada el miércoles indica que las autoridades municipales y provinciales han empezado a regular los contenidos y a exigir a algunos minoristas que retiren ciertos materiales de la venta. La situación parece mucho más grave que incluso los días más oscuros del Pánico Satánico de los años 80, en los que los conservadores e incluso algunos medios de comunicación de Estados Unidos hicieron afirmaciones infundadas sobre la seguridad de jugar a Dragones y Mazmorras.
Se trata de los juegos de "asesinato por guión", en los que los jugadores se disfrazan y representan los papeles en elaborados juegos de misterio por asesinato que tardan muchas horas en completarse. Los juegos pueden tener lugar en casa, utilizando guiones disponibles en el mercado; en el interior de tiendas de venta al por menor; o en lugares más temáticos y privados.
"Los juegos chinos de script murder provienen del misterio de los asesinatos de los juegos LARP", explica Luo Meihan, de Sixth Tone, a Polygon por correo electrónico. "Lo llamamos 'script murder' porque es la traducción directa al inglés de la palabra original china jubensha (en pinyin), o 剧本 (script) 杀(asesinato). La forma original del género de juego en China es básicamente similar al LARP.
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"Pero a medida que la industria se expande, el género de los juegos se ha desarrollado para incluir varios tipos de guiones que involucran a los jugadores en una experiencia emocional o alegre, además del proceso de resolver un misterio de asesinato", continuó Luo. "La gente también puede sentarse y tener sus respectivos guiones en la mano para meterse en una historia y seguir el argumento como uno de los protagonistas, a menudo con la dirección de [un] Dungeon Master".
Según el reportaje de Luo, la ciudad suroccidental de Chengdu se ha convertido recientemente en el primer municipio chino en "introducir nuevas normas que regulan el sector de los juegos de rol misteriosos". El objetivo declarado es "promover el desarrollo sano y ordenado de la industria del entretenimiento de guiones". Las provincias de Liaoning y Shanghai, en el norte, parecen seguir el ejemplo.
A continuación, los detalles adicionales del artículo original de Luo para Sixth Tone:
Las nuevas normas para los juegos fuera de línea, incluidos los juegos de rol "script murder" [...] y otros locales de juegos interactivos, exigen ahora que las asociaciones locales de la industria publiquen "listas rojas y negras" de "guiones buenos y problemáticos" que incluyan pornografía, violencia y vulgaridad, entre otros. Mientras tanto, se prohíbe a los menores participar en juegos considerados inadecuados para su edad y sólo se les permite entrar en los locales de juego durante los fines de semana, los días festivos nacionales y las vacaciones de verano e invierno.
Como resultado, algunos propietarios de tiendas están seleccionando su oferta para cumplir con la normativa gubernamental. No está claro cómo afectará esto a la producción de los diseñadores de juegos independientes dentro de China, pero el mercado abordable -como la mayoría de los mercados dentro de China continental- parece ser enorme. El análisis de Sixth Tone de un informe de la industria indica que el número de locales de juego ha aumentado un 400% desde 2018, con 2.800 millones de dólares en ingresos solo el año pasado.