Las 10 Canciones Más Emocionantes de Final Fantasy VII Remake/Rebirth, Clasificadas

Los fanáticos de la franquicia Final Fantasy han sido consistentemente tratados con algunas de las mejores experiencias JRPG de toda la industria, ya que los juegos están llenos de personajes intrigantes, mundos hermosos, jugabilidad atractiva y minijuegos divertidos. Esto es especialmente cierto para las dos primeras entregas de la trilogía Final Fantasy VII Remake, ya que actualizan el original de 1997 con brillantes nuevos visuales y ligeros cambios a lo que ya era una historia increíble. Sin embargo, la mejor parte de estos juegos son las bandas sonoras, brillantemente elaboradas por los legendarios compositores de videojuegos Nobuo Uematsu y Masashi Hamauzu.

Cada pista en ambos juegos combina perfectamente con lo que está sucediendo en la pantalla, ya que cada canción evoca una emoción diferente en el jugador. Desde pistas sombrías como "Aerith's Theme" hasta canciones de acción más animadas como "Ignition Flame", cada canción es una pieza fenomenalmente orquestada que es memorable de principio a fin. En general, Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth son experiencias fenomenales, y la música contenida en ellas solo las hace mejores.

10 Una Lucha de Tutorial Brillantemente Bombástica

"Midgardsormr's Theme" de Final Fantasy VII Rebirth

Midgardsormr Final Fantasy VII Rebirth

Mientras que una secuela no requería necesariamente un jefe de tutorial, Midgardsormr cumplió en todos los aspectos, ya que su imponente estatura hizo que el jefe se sintiera emocionante sin ser abrumador para los nuevos jugadores de JRPG. Mientras que la arena para esta pelea de jefe es relativamente barren, la música y el fenómeno del jefe animado se combinan perfectamente para crear una batalla animada.

Midgardsormr no solo es desafiante para un jefe de tutorial, sino que su música también deja claro a los jugadores que no todas las peleas serán fáciles, ya que esta lucha utiliza una increíble versión orquestada de "Those Who Fight" de Final Fantasy VII (1997). Esta batalla de jefe es bastante sencilla en comparación con muchas peleas posteriores en el juego, pero traer de vuelta un viejo clásico seguramente hará sonreír incluso al fan más casual de Final Fantasy.

9 Una Versión Moderna de un Clásico Atemporal

"Main Menu" de Final Fantasy VII Remake

Cloud y Sephiroth de Final Fantasy VII 7 Remake Rebirth luchan con espadas.

Pocas pistas en toda la franquicia Final Fantasy son tan notables como "The Prelude" (también conocida como el tema del menú principal), una interpretación escuchada en la mayoría de los juegos de la serie Square Enix. La canción se ha hecho alegre, como en el caso de Final Fantasy VI, y también se ha hecho sombría y dramática en Final Fantasy XVI. Sin embargo, quizás el uso más famoso de esta pista está en Final Fantasy VII.

Desde el menú principal, los fanáticos están preparados para un increíble viaje lleno de momentos conmovedores de tristeza y batallas de jefe llenas de acción. En general, el tema del menú principal es uno de los temas más influyentes en la historia de los videojuegos, y esta moderna rendición evoca las raíces de la era de píxeles de la serie.

8 Un Tema Sombrío para una Heroína Icónica

"Aerith's Theme" de Final Fantasy VII Rebirth

Aerith es quizás la parte más importante de la trilogía Final Fantasy Remake, ya que sus vínculos con Cloud, Tifa y Barret forman el centro emocional de los juegos. Además, Aerith es uno de los personajes más queridos de toda la serie, ya que su personalidad burbujeante ayuda a hacer que algunos de los momentos más sombríos se sientan más edificantes. Además, su canción temática coincide con este aspecto de la personalidad, ya que está llena de momentos de tristeza y esperanza.

"Aerith's Theme" comienza de manera agridulce, ya que da la sensación de que todo está perdido y que Sephiroth ha ganado. Sin embargo, gran parte del resto de la pista es optimista, ya que los jugadores comienzan a creer que pueden salir victoriosos. En general, aunque no es tan frenética como muchas otras pistas en la Trilogía Final Fantasy VII Remake, deja su huella como una canción emocional que ha resistido la prueba del tiempo.

7 Una Introducción Asombrosa a un Personaje Secundario Querido por los Fans

"Ignition Flame" de Final Fantasy VII Remake

Roche monta su motocicleta mientras lucha contra Cloud

Mientras que la mayoría de los personajes en la Trilogía Final Fantasy VII Remake son traídos directamente del título original de 1997, algunos nuevos personajes aparecen a lo largo de las dos primeras entregas. Uno de ellos es un verdadero destacado que aparece prominentemente en una de las primeras peleas de jefe en Final Fantasy VII Remake.

Roche es un SOLDADO encargado de llevar a Cloud y a los miembros de Avalanche de regreso a la Shinra Electric Power Company para que puedan ser llevados a la justicia. Sin embargo, el encantador espadachín toma un gusto por Cloud y se convierte en un rival amistoso para él a lo largo del juego. Su primer encuentro con Roche viene acompañado de uno de los mejores temas de jefe de todo el juego, ya que los violines se combinan perfectamente con los más vivos tambores y sintetizadores para crear una atmósfera emocionante para este duelo 1-a-1. Mientras que Roche es solo un personaje secundario, definitivamente deja su huella durante esta emocionante pelea de jefe.

6 Un Final Sombrío para un Emocionante Primer Instalación

"Hollow" de Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake Midgar

Sorprendentemente, la primera parte de la Trilogía Final Fantasy VII Remake expandió un segmento de 5-10 horas del título original de 1997 a casi 40 horas, y no hubo un minuto que se sintiera inflado. Cada parte del viaje de Cloud y sus amigos a través de Midgar fue finamente ajustada y sorprendentemente elaborada para crear una experiencia emocionante y emocional. De manera adecuada, el tema de créditos del juego lleva el final a un crescendo, ya que "Hollow" es una de las mejores pistas que el juego tiene para ofrecer.

Final Fantasy VII Remake no presenta muchas pistas vocales, por lo que "Hollow" se destaca en este sentido. La canción suena mientras Zack y Aerith se cruzan en universos separados, pareciendo notar la presencia del otro. Según el director del juego, Tetsuya Nomura, la canción detalla las emociones de Cloud mientras lidia con cómo salvar a sus amigos de la inminente perdición de Sephiroth. En general, "Hollow" es una hermosa canción que acentúa perfectamente el final del juego con una mirada triunfante a lo que sucederá a continuación.

5 Un Momento Perfectamente Poético para Aerith

"No Promises to Keep" de Final Fantasy VII Rebirth

Aerith canta en el Final Fantasy VII Remake

Si bien Cloud puede ser el personaje principal de Final Fantasy VII Rebirth, la narrativa gira quizás alrededor de Aerith, ya que Cloud intenta seguir la advertencia de Sephiroth del juego anterior en su búsqueda por salvarla. Para los fanáticos del juego original de 1997, el momento de Aerith en el musical Loveless es aún más desgarrador, ya que las palabras de la canción muestran que Aerith aparentemente sabe lo que va a suceder.

Durante este momento en el Gold Saucer, Aerith canta el tema principal del juego, "No Promises to Keep", una pista que aparentemente muestra a Aerith despidiéndose de sus amigos. A medida que los fanáticos esperan que Sephiroth la mate al final del juego, las palabras de Aerith proporcionan algo de consuelo en esta balada romántica. En general, "No Promises to Keep" es una canción fenomenal que captura cada parte del centro emocional del juego y deja a los fanáticos deseando más de este querido personaje.

4 Una Pelea de Jefe Regresando con un Remix Fenomenal

"Custom Valkyrie Theme" de Final Fantasy VII Rebirth

Cloud y Aerith enfrentan a la Custom Valkyrie.

Cuando un viejo jefe regresa para entradas posteriores, puede ser difícil hacer que la pelea se sienta única, ya que los jugadores ya saben qué esperar de esa pelea en particular. Si bien la Custom Valkyrie puede no cambiar mucho en términos de jugabilidad con respecto a su predecesora, su tema de jefe es uno de los más vibrantes de todo el juego.

La Custom Valkyrie aparece aproximadamente un cuarto del camino a través del juego, ya que Rude y Elena invocan el robot mecánico de Shinra para detener a Cloud, Aerith y Red XIII en su camino hacia la cima de Mount Corel. Esta increíble pista utiliza gran parte de lo que hizo que el tema de jefe fuera genial en Final Fantasy VII Remake mientras agrega mucho de orquestación para hacer que la pelea se sienta más dramática. Si bien el encuentro es una de las peleas más fáciles del juego, su música la hace sentir animada y definitivamente agrega mucho a lo que de otro modo sería un encuentro mundano.

3 Un Hermosa Utilización de Música Big Band

"Rah, Rah, Roche!" de Final Fantasy VII Rebirth

Roche es un oponente animado en Final Fantasy VII Rebirth.

Roche fue una inclusión destacada en Final Fantasy VII Remake, por lo que los fanáticos estaban emocionados cuando el alegre rival de Cloud regresó para la siguiente entrega. Si bien los jugadores se enfrentan a Roche en dos ocasiones en Final Fantasy VII Rebirth, su primera pelea es excepcional, ya que la elección musical única la distingue de muchos de los otros encuentros de jefes del juego.

Cuando Cloud se encuentra con Roche en Junon, los dos duelan en una arena rodeada de soldados de Shinra y la banda de Shinra. Con un chasquido de sus dedos, Roche establece el escenario para el duelo, ya que la banda comienza a tocar un número alegre de big band que es completamente diferente de cualquier otra canción en el juego. Si bien "Ignition Flame" puede ser el tema más lleno de acción de Roche, este número coincide mucho mejor con su personalidad, ya que Roche es el mejor rival amistoso que Cloud podría haber esperado.

2 Una Dúo Enemigo Emocionante Acompañado de una Canción Atractiva

"The Turks Theme" de Final Fantasy VII Remake

La Trilogía Final Fantasy VII Remake presenta una amplia variedad de antagonistas recurrentes, pero ninguno de ellos es tan entretenido como los Turks, la elite mercenaria de Shinra. Si bien cada miembro de los Turks aporta mucho, la parejita de Reno y Rude es la mejor del grupo, y el uso de "The Turks Theme" durante sus peleas hace que cada duelo con el dúo dinámico sea aún más emocionante.

Si bien la canción aparece hacia el final de Final Fantasy VII Rebirth, se utiliza mejor a lo largo del primer juego, particularmente durante el encuentro con el jefe en la cima del Sector 7. A diferencia de algunas otras peleas, esta pista tiene un sentido de urgencia, mientras también permite que el jugador sepa que Reno y Rude son oponentes formidables. En general, "The Turks Theme" es una pista de rock fenomenal que probablemente es la mejor canción de rock que el juego tiene para ofrecer.

1 Un Tema de Jefe Final para la Historia

"One-Winged Angel" de Final Fantasy VII Rebirth

Imágenes divididas de Sephiroth, Tifa y Aerith

Sephiroth es uno de los villanos de JRPG más famosos de todos los tiempos, y su batalla final de jefe presenta un tema digno de su importancia en el género. A lo largo de Final Fantasy VII Rebirth, Sephiroth a menudo se ve burlando de Cloud en su mente, lo que hace que su aparición al final del juego se sienta como una conclusión adecuada e inevitable del viaje.

El tema de Sephiroth, "One-Winged Angel", es uno de los temas de jefes de JRPG más icónicos jamás creados, y la pista ha sido remixada muchas veces a lo largo de los años. Sin embargo, su remix al final de Final Fantasy VII Rebirth es quizás el mejor hasta ahora, ya que su coro y orquesta bombásticos se combinan maravillosamente para crear una pieza magnífica. Si bien la banda sonora de las dos primeras entregas en la Trilogía Final Fantasy VII Remake es excelente de principio a fin, "One-Winged Angel" es, con mucho, la pista más emocionante.

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