Las 10 mejores armas de Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 está repleto de interesantes PNJ y opciones de diálogo que pueden llegar a enganchar tanto al jugador que se olvide de subir de nivel a su personaje. El juego cuenta con un amplio arsenal de armas que se adaptan a las preferencias de cada personaje. Mientras que algunos efectos y habilidades de las armas complementan habilidades de clase específicas, otras armas pueden servir como piedra angular para construir un personaje completo.

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Este mundo de fantasía presenta un montón de clases de personajes diferentes con las que jugar, cada una de ellas con sus propias armas especiales. Pero aquí está el truco: hay tantas armas geniales que es difícil determinar cuál es la mejor para blandir con las actualizaciones que se avecinan. Entre todas las armas disponibles en Baldur's Gate 3, unas pocas destacan como las opciones ideales para cualquier partida.

10 Visión de la Lanza Absoluta

A pesar de su baja rareza, esta arma es una de las opciones más potentes disponibles en Baldur's Gate 3. Podría decirse que es la mejor lanza, ya que ofrece un daño respetable y la excepcional versatilidad de servir tanto como arma cuerpo a cuerpo como a distancia. Sin embargo, la característica más destacada de esta arma es su rasgo único, que le otorga 2d6 de daño perforante adicional contra criaturas específicas del mundo del juego.

Este daño adicional aumenta significativamente su eficacia y, además, este rasgo también tiene el potencial de cegar al objetivo del jugador. Para obtener la Visión de la Lanza Absoluta en Baldur's Gate 3, los jugadores deben localizar los componentes individuales y ensamblarlos. La punta de lanza puede obtenerse de la criatura madre Owlbear, mientras que el astil puede encontrarse cerca de la Arboleda Esmeralda. Combinando estos componentes, el jugador puede fabricar esta excepcional arma.

9 Harold Ballesta

La ballesta pesada destaca como una excelente elección para un arma a distancia y es posiblemente una de las mejores opciones disponibles en Baldur's Gate 3, rivalizada únicamente por la ballesta ligera. El Harold, sin embargo, supera a otras opciones debido a su rasgo único, que no sólo inflige daño, pero también cuenta con una probabilidad sustancial de lanzar el hechizo Bane en el objetivo cada vez que se utiliza a menos que el enemigo pasa con éxito una tirada de salvación Carisma de verificación. Bane es un efecto de estado muy ventajoso que puede cambiar significativamente el curso de una batalla a favor del jugador.

Para conseguir el arma Harold en Baldur's Gate 3, los jugadores deben dirigirse al escondite zhentarim y embarcarse en la misión titulada "Encuentra el cargamento desaparecido", tras la cual recibirán el arma Harold como recompensa.

8 Bastón Escarcha de Luto

Esta arma es la mejor elección en Baldur's Gate 3 para hechiceros o personajes híbridos expertos tanto en magia como en combate cuerpo a cuerpo. Aunque su daño inicial puede parecer modesto, Escarcha de luto proporciona daño de frío adicional garantizado infligido con cada golpe. Cada vez que un jugador inflige daño de frío, recibe un punto extra de daño de frío, añadiendo de dos a cinco puntos de daño extra a cada golpe.

Además, Frío insidioso, otro rasgo del bastón, aumenta la probabilidad de enfriar al objetivo cuando se utilizan hechizos de frío. No te quedes con el salami de carne. Para obtener esta arma única en Baldur's Gate 3, aventúrate en la Infraoscuridad y localiza los materiales necesarios: Cristal Helado, Metal Helado y Yelmo Helado. Combinando estos componentes, el jugador puede crear este formidable bastón.

7 Mayal corrosivo

El mayal corrosivo es un arma recubierta de una sustancia tóxica que inflige un daño considerable. Aunque la ausencia de veneno puede limitar su impacto potencial, garantiza una producción de daño consistente en la mayoría de las situaciones en Baldur's Gate 3. A pesar de que el rango de daño inicial es bajo, el arma añade sistemáticamente cinco puntos, lo que se traduce en un mayor daño efectivo. La línea de base de seis puntos de daño es fiable, y existe la posibilidad de conseguir incluso más impactos.

Sin embargo, la imprevisibilidad de las tiradas de dados puede provocar problemas de precisión en Baldur's Gate 3, lo que puede provocar que se fallen los ataques y no se inflija daño. Esto se ve mitigado por la capacidad del mayal corrosivo de infligir cuatro puntos de daño incluso en ataques fallidos, lo que garantiza que siempre se inflige algo de daño. Para adquirir esta arma, cómprasela al PNJ comerciante Derryth Bonecloak en la Infraoscuridad, por un precio de 310 de oro.

6 Espada larga adamantina

En Baldur's Gate 3, hay varias variedades de armas adamantinas. La variante Longsword destaca especialmente por su impresionante producción de daño. Tres rasgos distintivos distinguen a esta arma. En primer lugar, el rasgo "Arma letal" otorga al portador la capacidad de eludir cualquier resistencia al daño cortante que posean los enemigos. Por consiguiente, independientemente de la naturaleza o la armadura del oponente, el daño sigue siendo constante.

Además, cada golpe exitoso con esta arma deja al enemigo aturdido durante un turno, lo que la hace excepcionalmente eficaz para el control de multitudes. Sin embargo, la tercera característica más destacada es "Diamondsbane", una habilidad única de Adamantine en Baldur's Gate 3 que garantiza que cada golpe que un jugador asesta con esta espada se registra como un golpe crítico. Este sable largo es especialmente bueno para los luchadores que dominan la habilidad de ejecutar dos ataques por turno.

5 Glaive del dolor

Esta arma sirve como opción viable para magos y otras clases de personajes en Baldur's Gate 3 con capacidades defensivas inferiores. Esta arma ofrece un gran alcance, lo que permite realizar ataques desde una distancia considerable. El Glaive cuenta con un daño base encomiable, que alcanza un máximo de diez, aumentado por un punto extra de daño cortante, lo que garantiza un mínimo de dos de daño por golpe y un total potencial de hasta 11.

Además, otorga al usuario la habilidad Golpe de ensañamiento sin coste adicional, lo que facilita el control de los enemigos. Este rasgo inflige un punto de daño psíquico con cada uso. Sin embargo, en manos de hábiles practicantes como los Brujos de Baldur's Gate 3, este pequeño inconveniente palidece en comparación con el excepcional daño que les permite infligir.

4 Espada corta de primera sangre

Esta espada es ideal para los personajes de Baldur's Gate 3 que dan prioridad a los enfoques de combate agresivos. Para maximizar la efectividad de esta espada corta, se recomienda su uso a pícaros, luchadores o cualquier personaje conocido por su velocidad excepcional. El uso de esta arma es más ventajoso al iniciar el combate, por lo que es especialmente adecuada para aquellos que prefieren un estilo de combate agresivo.

En términos de daño, la potencia base de la Espada Corta es moderadamente conservadora en Baldur's Gate 3. Sin embargo, cuando se ataca a un objetivo con toda su salud, el potencial de daño aumenta. Esto resulta especialmente atractivo para los luchadores capaces de ejecutar dos ataques en un solo turno o los pícaros que pueden aprovechar los ataques furtivos para infligir daño adicional. Para obtener esta arma, se puede encontrar en los cuerpos sin vida de los enemigos en la Infraoscuridad.

3 Espada de la Justicia

La Espada de la Justicia en Baldur's Gate 3 es la elección óptima para aquellos que asumen el papel de protector del equipo, comúnmente conocido como el tanque. La gran espada produce un daño consistente, además de un punto extra de daño asegurado. La ventaja clave reside en el hechizo Protección de Tyr. Este hechizo aumenta automáticamente la armadura general del jugador en dos puntos sin ningún esfuerzo, consolidando el estatus de esta arma como la elección preferida para un personaje tanque.

Para conseguir esta arma, completa la misión "Caza al Diablo" en Baldur's Gate 3. Independientemente de si el jugador se alía con Karlach o no, la muerte del Paladín Anders o una alianza con él, ambas resultan en la obtención de esta espada. Después de neutralizarlo, recuerda buscar el arma en su cuerpo.

2 Cuchilla Everburn

La cuchilla Everburn es una de las armas que más daño inflige en Baldur's Gate 3. Y lo que es aún más asombroso, los jugadores pueden conseguirla en las dos primeras horas de juego. Y lo que es aún más asombroso, los jugadores pueden obtener esta extraordinaria arma en las dos primeras horas de juego. Para conseguirla, los jugadores deben enfrentarse a uno de los jefes opcionales más exigentes, el comandante Zhalk, a bordo del barco Nautiloid. Perder esta oportunidad dejaría a los jugadores en una desventaja significativa.

Esta espada de dos manos ofrece un formidable alcance de daño potencial, que efectivamente produce de dos a 12 puntos de daño en total mediante una posible tirada doble de uno a seis puntos de daño cada una. Sin embargo, su superioridad en Baldur's Gate 3 no se queda ahí. Además, la Everburn Blade equipa a los jugadores con maniobras de ataque fundamentales. En general, destaca como una de las armas, si no la más, supremamente potentes disponibles para su uso en este juego.

1 Sussur Gran Espada

El principal atractivo de la Espada Grande de Sussur en Baldur's Gate 3 reside en su impresionante producción de daño, sólo superada por la Espada de Siempre Quemada. Sin embargo, todos estos factores palidecen en comparación con la característica principal del arma, el rasgo "silencio". Al golpear a un oponente con esta espada, se le impone el silencio. Esto incapacita su capacidad de lanzar hechizos durante un tiempo, una capacidad que algunos jugadores podrían considerar excesiva.

Las variantes de esta espada, incluida una daga, merecen una cuidadosa consideración para su inclusión en el equipo del jugador. La capacidad de silenciar a cualquier mago durante el combate puede hacer que algunas de las batallas más desafiantes sean significativamente más manejables. Si los jugadores buscan un enfoque más controlado para jugar a Baldur's Gate 3, esta arma debería ser la elección.

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