Las 10 mejores formas potenciadas de los juegos

En el anime shonen y el tokusatsu, no es raro que los personajes utilicen una forma potenciada durante las batallas serias. Esta forma cambia la apariencia del personaje y aumenta su poder, pero suele tener algún tipo de limitación que impide que el personaje la use todo el tiempo. Los videojuegos tienen formas potenciadas similares.

Como en el anime, estas formas también son extremadamente poderosas y facilitan mucho el juego. Para mantener el equilibrio, su uso está limitado por algún tipo de medidor o sólo pueden utilizarse en determinadas condiciones. Muchos juegos tienen este tipo de mecánicas, pero unos pocos destacan por ser especialmente impresionantes.

DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO 10 El Kraken (Splatoon)

La serie Splatoon tiene muchas armas especiales poderosas que solo pueden usarse después de llenar el medidor especial. De estas armas que cambian el juego, el Kraken es única en el sentido de que cambia radicalmente la apariencia del personaje del jugador. El Kraken transforma a la fuerza al jugador en un nadador mientras dura, pero su aspecto es mucho mayor y más intimidatorio.

A diferencia de la forma nadadora normal, el Kraken es invulnerable al daño y puede nadar libremente en la tinta enemiga. Deja un rastro de su propia tinta y puede dañar a los enemigos saltando sobre ellos. La invencibilidad del Kraken y su capacidad para acosar a los enemigos en su propio territorio lo convirtieron en un arma especial muy popular en el primer Splatoon.

9 Giga Cat Mario (Super Mario 3D World + Bowser's Fury)

Aunque Mario utilizó muchos potenciadores y formas alternativas a lo largo de su carrera, Giga Cat Mario es una de las más llamativas. Apareció por primera vez en Super Mario 3D World + La furia de Bowser, y transforma al héroe en un kaiju. Esta forma solo se usa en los combates contra el jefe Bowser Furia, por lo que es un potenciador poco común.

Mario Gato Giga empequeñece con facilidad los escenarios por los que suele correr Mario, capturando realmente la escala de los combates contra Bowser Furia. Aunque esta forma no se comporta de forma muy diferente a la de Mario Gato normal, su enorme tamaño y la sensación épica de los combates contra jefes lo hacen increíblemente especial.

8 Ultimate Armor (Mega Man X)

Aparecida por primera vez en Mega Man X4, la Ultimate Armor es una armadura especial que potencia a X más que cualquiera de sus otras formas. Proporciona a X todos los beneficios de su poderosa Cuarta Armadura, así como usos ilimitados de su Nova Strike. Permite a X usar armas especiales un número ilimitado de veces en X4, pero sólo aumenta la capacidad de energía de sus armas especiales en X5 y X6.

Esta armadura es tan poderosa que sólo puede obtenerse introduciendo un código de trucos en la mayoría de los juegos. A pesar de esto, la Ultimate Armor es tan icónica que X incluso la usa para sus ataques definitivos en spinoffs como Marvel Vs. Capcom: Infinite.

7 Engage (Fire Emblem Engage)

Una mecánica única en Fire Emblem Engage, Engaging permite a una unidad específica fusionarse con un personaje heredado de anteriores juegos de Fire Emblem. Esto cambia la apariencia de la unidad, le otorga habilidades y ataques únicos, y le proporciona un arma poderosa exclusiva del personaje con el que se ha fusionado. Además, la unidad puede usar cualquier arma del personaje heredado.

Las habilidades y ataques de cada personaje del legado son muy poderosos y pueden cambiar las tornas de la batalla. Sin embargo, el enganche sólo se puede realizar cuando el medidor está lleno, sólo dura tres turnos y los ataques de enganche sólo se pueden realizar una vez por enganche. Estos inconvenientes ayudan a equilibrar una habilidad que, de otro modo, sería demasiado poderosa.

6 Megaevoluciones (Pokémon)

Una de las características que los fans de Pokémon más desean que regrese, la Megaevolución, fue una mecánica introducida por primera vez en Pokémon X e Y. Un Pokémon solo podía Megaevolucionar si tenía su correspondiente MegaPiedra, y solo un Pokémon de un equipo podía Megaevolucionar por combate. La Megaevolución aumentaba las estadísticas de un Pokémon, cambiaba su habilidad y, a veces, su tipo.

A los fans les encantó la Megaevolución por la creatividad de sus diseños y la nueva estrategia que añadía a las batallas. Poder cambiar el tipo y la habilidad de un Pokémon podía cambiar por completo el rumbo de la batalla. Pokémon ha introducido varias mecánicas similares en generaciones posteriores, pero ninguna ha satisfecho a los jugadores como la Megaevolución.

5 Trance (Final Fantasy IX)

Aunque Final Fantasy IX no es el primer juego de Final Fantasy que utiliza Trance, su versión es la preferida por muchos fans. Cada personaje puede entrar en modo Trance tras llenar un medidor, y al hacerlo cambia su aspecto, aumenta el daño físico que inflige y le otorga una habilidad especial exclusiva de cada personaje.

Por ejemplo, Zidane obtiene acceso a ataques especiales de Dyne como Llama de marea y Gran letal. Por su parte, la poderosa maga Vivi puede lanzar dos hechizos por turno en lugar de uno. Los asombrosos diseños de las formas Trance, combinados con sus impresionantes habilidades, las convierten en una de las mejores partes de esta entrañable entrada.

4 Forma final (Kingdom Hearts II)

Aparece únicamente en Kingdom Hearts II, y es la forma más poderosa de Sora. Es tan poderosa que utiliza cinco Drive Points y priva a Sora de los dos miembros de su grupo. La Forma Final permite a Sora flotar en el aire y blandir dos espadas llave mediante telequinesis.

Esta poderosa forma combina casi todos los puntos fuertes de las formas anteriores de Sora, haciéndolo fuerte, rápido y capaz de realizar ataques AOE y combos absurdamente largos. Esta forma solo se consigue cerca del final del juego y el coste de usarla es elevado, pero muchos fans de Kingdom Hearts creen que merece la pena.

3 Devil Trigger (Devil May Cry)

Muchos juegos de acción con personajes incorporan un medidor que, una vez lleno, otorga al jugador mayores habilidades. Una de las formas más emblemáticas de esta mecánica es el modo Devil Trigger de Devil May Cry. Una vez que el medidor de Devil Trigger está lleno, el jugador puede activar el modo, que cambia la apariencia y las habilidades del personaje.

La forma en que cambian las habilidades de los personajes varía según el personaje y el juego. Por ejemplo, Dante puede recuperar salud y volar por el campo de batalla en Devil May Cry 5, mientras que Nero puede usar Bringer Claws y Summoned Swords para ataques extra en el mismo juego. El aumento de poder unido al impresionante aspecto demoníaco de los héroes hace que Devil Trigger sea muy popular.

2 Deidad feroz Link (The Legend Of Zelda: Majora's Mask)

Al contrario que en Ocarina Of Time, Link sigue siendo un niño durante todo The Legend Of Zelda: Majora's Mask. La única excepción es cuando usa la Máscara de la Deidad Feroz para adoptar la poderosa forma de Deidad Feroz. Esto convierte a Link en un adulto con habilidades mejoradas, como mayor fuerza, mayor alcance y rayos de espada.

Link sólo puede usar esta forma durante las batallas contra jefes, y hacerlo facilita mucho muchas de ellas. Esta forma no solo es increíblemente poderosa, sino que también tiene un aspecto asombroso. Muchos fans de Legend Of Zelda consideran que la forma Deidad Feroz es la mejor apariencia de Link y quieren verla en futuros juegos de Zelda.

1 Super Sonic (Sonic The Hedgehog)

Aparecido por primera vez en Sonic The Hedgehog 2, Super Sonic es la forma que adopta Sonic cuando reúne las siete esmeraldas del caos. Super Sonic es incluso más rápido que Sonic normal y puede volar por el aire. En la mayoría de sus apariciones, es completamente invencible y puede destruir o dañar a sus enemigos simplemente volando hacia él.

El único talón de Aquiles de Super Sonic es que gasta constantemente sus anillos y vuelve a la forma normal cuando se le acaban. En algunos juegos, esta forma sólo se usa en algunos combates contra jefes. Sea como sea, Super Sonic es una parte muy querida de la serie Sonic The Hedgehog y el punto culminante de cualquier juego en el que aparezca.

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