Las hordas infernales de Diablo 4 recuerdan lo que hace que Diablo sea tan divertido

No he tocado Diablo 4 desde su lanzamiento original en 2023. Aunque disfruté mucho de la campaña y de su trasfondo mucho más oscuro en comparación con su predecesor, acabé abandonando antes de poder completar el contenido final. Un año después, Diablo 4 es un juego drásticamente mejorado con respecto a su lanzamiento, y por fin estoy enganchado.

La Temporada 4 trajo consigo una enorme revisión de la distribución de objetos del juego. Sin entrar demasiado en detalles, basta con decir que ya no pasas tanto tiempo como antes en los menús del juego y puedes centrarte más en la jugabilidad momento a momento, que es de lo que se trata. Con la Temporada 5, titulada Hordas Infernales, Blizzard añadió un nuevo modo de juego final para unirlo todo, y creo que esta puede ser la última pieza que le faltaba a Diablo 4 para alcanzar su verdadero potencial.

Hordas Infernales es un modo de juego realmente sencillo. Consumes una brújula infernal, te transportas a una instancia independiente y luchas contra oleadas y oleadas de enemigos. Cada oleada te lanza un montón de enemigos muy rápidamente, obligándote a utilizar al máximo tu equipo si quieres sobrevivir. Al final de cada oleada, ganas Éter. Cuanto más éter acumules al final de una partida completa, más cofres podrás abrir, y así es como podrás conseguir la mayoría de las exclusivas de la Temporada 5 de Diablo 4.

Image of the player standing in a dark room in the ruins while their character menu is opening and hovering over an Infernal Hordes Compass in Diablo 4

Como he dicho, es sencillo. Pero para hacer las cosas un poco más interesantes, también podrás elegir un modificador al final de cada oleada para hacer tu carrera un poco más difícil. Por ejemplo, puede llover fuego infernal sobre ti durante una oleada y luego decidir que aparezca un enemigo Hellborne junto con el fuego infernal. Estos modificadores también te otorgan más éter y están diseñados para poner a prueba tus límites y ver hasta dónde puedes llevar tu estructura antes de llegar a un punto de ruptura.

Sin embargo, lo mejor de Infernal Hordes es que es un modo de juego muy sencillo. Me encanta que el juego te coloque en una sala y te permita enfrentarte a multitud de enemigos. El principal atractivo de Diablo 4 siempre ha sido el propio proceso de subir de nivel y ver cómo sube tu barra de experiencia a medida que recoges equipo con números más grandes y flechas verdes, y eso es todo lo que Infernal Hordes quiere hacer.

Este modo solo quiere que sientas la satisfacción de diezmar grupos de enemigos con, en mi caso, terroríficos rayos en cadena que rebotan entre los enemigos mientras quedan completamente fundidos, para luego recompensarme con ese dulce, dulce botín al final. Y puntos Paragon. Este es el núcleo de lo que hizo a la serie Diablo tan querida y conocida por su naturaleza peligrosamente adictiva. La fantasía de poder y la satisfacción que produce derretir oleadas de enemigos con solo pulsar un botón y ver cómo salen palabras de color naranja pálido de un cofre cuando vas a reclamar tu botín.

Por supuesto, hay algunos problemas. Las mazmorras de pesadilla siguen siendo un suplicio, y es un asco que tengas que correr en ellas para conseguir puntos de experiencia de glifo. Preferiría dedicar todo mi tiempo a correr Hordas Infernales que meterme en una Mazmorra de Pesadilla para conseguir una cantidad minúscula de puntos de experiencia de Glifo y prácticamente ninguna garantía de conseguir ninguna Única.

Image of the player attacking a horde of enemies with Chain Lightning in Diablo 4

También está el hecho de que las Brújulas Infernales ocupan ranuras de consumibles. Aunque esto no parece un gran problema al principio, esas cosas se acumularán muy rápidamente a medida que continúes subiendo de nivel, especialmente cuando también estés recogiendo otros consumibles como tus Elixires y Sellos de Pesadilla.

Sin embargo, estos no son más que puntos negativos en una temporada por lo demás fantástica de Diablo 4. Aunque creo que las Mazmorras de Pesadilla están empezando a mostrar su edad y probablemente podrían ser revisadas en futuras actualizaciones, la miríada de sistemas de Diablo 4 por fin se están uniendo para crear la experiencia de subida de nivel y final de juego realmente divertida y satisfactoria que quería de él en su lanzamiento. El juego se encuentra en el mejor estado en el que ha estado nunca, y el futuro se presenta brillante, especialmente con la expansión Vessel of Hatred dentro de un par de meses.

Si, como yo, no has tocado Diablo 4 desde su lanzamiento el año pasado, y has estado pensando en volver a sumergirte en él, esta es sin duda la temporada para hacerlo.

Diablo 4 ya está disponible para jugar.

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