Los 10 Juegos de GBA Más Subestimados en Nintendo Switch Online, Clasificados
La Game Boy Advance tuvo la vida útil más corta de cualquier consola de Nintendo, aparte de la Virtual Boy, durando solo tres años como su sistema portátil insignia antes de que se lanzara la DS. La GBA llegó al mercado en 2001, con la DS apareciendo en 2004, pero la GBA fue en realidad descontinuada siete años después de su lanzamiento, en 2008. Durante ese tiempo, la consola de 32 bits tuvo muchos grandes juegos, como los jugadores pueden ver al navegar por la biblioteca virtual en Switch a través del Paquete de Expansión de Nintendo Switch Online.
Aunque la biblioteca sigue siendo pequeña, conteniendo solo 23 títulos hasta la fecha de redacción, prácticamente cada juego allí vale la pena jugar, a diferencia de algunos de los juegos en las bibliotecas de NES o SNES. Algunos juegos recibirán más atención que otros, con sus legados habiendo llegado más allá de la consola en su conjunto, como con Metroid Fusion o el remake de Super Mario Bros. 3 con etapas adicionales, pero cada juego merece al menos un poco del tiempo de un jugador.
10 Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team es uno de los mejores títulos de Mystery DungeonUn remake no es un reemplazo
La mayoría de los jugadores occidentales conocen la serie Mystery Dungeon como un spinoff de Pokémon, pero la serie en realidad comenzó en 1993 como un spinoff de Dragon Quest. La serie de exploración de mazmorras puede encajar en muchos moldes, pero la variante de Pokémon es una de las más exitosas y divertidas. En 2005, Pokémon Mystery Dungeon: Red and Blue Rescue Team se lanzó simultáneamente; Red en la Game Boy Advance y Blue en la Nintendo DS.
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Las dos versiones son esencialmente idénticas, con la versión de DS simplemente colocando información, como el mapa, en la pantalla superior, pero podían conectarse a través de la ranura GBA de la DS, permitiendo que los jugadores de GBA rescataran a los jugadores de DS y viceversa. El juego recibió un remake para Switch en 2020 con un estilo artístico impresionante, imitando dibujos en pasteles con modelos 3D, pero el trabajo de sprites en la versión original es hermoso y vale la pena revisarlo también.

Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team
Roguelike
- Publicado
- 18 de septiembre de 2006
- ESRB
- E para todos debido a violencia de dibujos animados leve
La serie RPG olvidada de Nintendo

La trilogía de Golden Sun tiene una pequeña pero dedicada base de fanáticos, principalmente por la duología de GBA en lugar del título de DS. Desarrollado por Camelot, conocido principalmente por Shining Force y los títulos deportivos de Mario, el juego sigue a un grupo de héroes que pueden usar Psynergy para lanzar hechizos y manipular el entorno mientras intentan prevenir una catástrofe causada por encender los faros elementales del mundo. Aunque hay más en la historia de lo que el grupo inicialmente sabe.
Golden Sun y su secuela directa, Golden Sun: The Lost Age son un par inseparable de JRPGs, con los jugadores pudiendo transferir datos de un juego a otro utilizando un sistema de contraseñas. El par en realidad es una larga historia contada a lo largo de dos títulos, haciendo que la narrativa se sienta increíblemente grandiosa. Los juegos intentan imitar juegos 3D con estilo utilizando modelos pre-renderizados convertidos en sprites, aunque este estilo artístico no es del agrado de todos.

Golden Sun
JRPG
- Publicado
- 12 de noviembre de 2001
- ESRB
- E
El título de NES es muy difícil

Dentro de la franquicia Metroid, Super generalmente domina la conversación fuera de los títulos de Prime, con los fanáticos recomendándolo a aquellos que quieren comenzar. Esto se debe a que el Metroid original de NES es muy, muy difícil de volver a jugar, y la mejor versión de Metroid II todavía está atrapada en el 3DS. Sin embargo, para aquellos que aún quieren comenzar desde el principio, Metroid Zero Mission es un gran remake del juego que lo inició todo.

El juego utiliza Metroid Fusion como base, otro título fenomenal en el GBA NSO, mientras recrea mayormente el mapa del juego original. Es una interpretación más libre para adaptarse a la GBA y las nuevas características de juego. El juego también agrega nuevas áreas, objetos y jefes menores para completar la experiencia. El juego también presenta secciones donde los jugadores controlan a Samus sin su traje de poder, lo que ofrece un cambio de ritmo divertido.

Metroid: Zero Mission
Acción-Aventura Metroidvania
- Publicado
- 9 de febrero de 2004
- ESRB
- E
La primera incursión de Zelda en el cooperativo

Si bien el principal atractivo de The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords es la versión mejorada de A Link to the Past, el paquete adicional de multijugador de Four Swords puede ser muy divertido de jugar. De dos a cuatro jugadores deben trabajar juntos para atravesar mazmorras llenas de acertijos y enemigos, mientras compiten para recoger la mayor cantidad de rupias. Es un vistazo a la cooperación que algunos juegos de Nintendo presumirían como un punto de venta importante.
Cada mazmorras está aleatorizada hasta cierto punto, haciendo que el modo sea muy rejugable. Los dos juegos se conectan entre sí de maneras interesantes, con técnicas de espada aprendidas en uno transferidas al otro. Al completar ambos juegos, los jugadores desbloquearán una nueva mazmorras en A Link to the Past: El Palacio de la Espada Cuatro. Aunque ninguno de los juegos tiene su mejor versión aquí, esta conexión hace que sea tentador volver a visitar ambos.

The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords
Aventura
- Publicado
- 2 de diciembre de 2002
- ESRB
- E para todos // violencia leve
Super Mario Advance 3: Super Mario World 2: Yoshi's Island
Los fanáticos de Yoshi's Island juran por el original de SNES, pero la versión de GBA en realidad tiene más niveles. Al completar cada nivel en un mundo recogiendo todos los coleccionables y alcanzando una puntuación alta, los jugadores desbloquearán el nivel adicional de ese mundo. Es mucho trabajo por solo unas pocas etapas, con muchos fanáticos diciendo que no vale la pena, pero los extras aquí valen la pena experimentar al menos una vez para cualquier fan de Super Mario World 2.

Hay algunos inconvenientes en esta versión, aunque estos se pueden superar fácilmente a través del poder de la nostalgia. Como con la mayoría de los juegos de GBA, los colores están un poco deslavados. Esto se hizo para hacer que los gráficos sean más brillantes y por lo tanto más fáciles de ver en la pantalla sin retroiluminación. Eso ya no es un problema, dejando los gráficos un poco demasiado brillantes en dispositivos modernos como la Switch. Además, Yoshi ahora tiene clips de voz para saltar, flotar y hacer golpes en el suelo, lo que algunos jugadores encuentran molesto.

Yoshi's Island: Super Mario Advance 3
Plataformas Aventura Shooter
- Publicado
- 20 de septiembre de 2002
- ESRB
- E para todos
El primo japonés de Kirby

Desarrollada por Tose, la serie Densetsu no Stafy o The Legendary Starfy sigue al personaje titular, una estrella antropomórfica, mientras explora el océano y salva el mundo. Los juegos son similares a Kirby, al menos en términos de dificultad, y ven a los jugadores navegar tanto bajo el agua como en la tierra para derrotar enemigos, adquirir potenciadores y disfraces, pilotar vehículos y derrotar jefes a través de múltiples mundos.
Su lanzamiento en NSO es en realidad la primera vez que la trilogía de GBA Starfy ha salido de Japón. Los juegos no están traducidos, pero son lo suficientemente simples como para poder jugar sin poder leer el idioma. Starfy 4, el primer título de la serie para DS, sigue siendo solo para Japón, pero NSO no es la primera vez que Occidente ha tenido trato con la adorable estrella. El segundo juego de DS se lanzó en América del Norte en 2009 y en Australia más tarde ese mismo año.

The Legendary Starfy
- Publicado
- 10 de julio de 2008
Siguiendo los pasos del original de SNES

El paso de Mario Kart a 3D ha sido increíblemente beneficioso. El juego original fue innovador en su tiempo, pero las carreras son simplemente más fáciles y mejores en 3D, al menos desde esta perspectiva. Mario Kart Super Circuit fue el último esfuerzo de la serie en dos dimensiones, con todos los juegos posteriores siendo 3D. Con los cursos retro reapareciendo en títulos futuros, muchos fanáticos pueden no ver razón para volver a los juegos originales cuando ya hay una mejor versión para jugar.
Es bueno que Nintendo haya hecho que estas pistas originales estén disponibles, tanto en viejas como en nuevas formas. Las nuevas versiones pueden alterar algunas cosas para adaptarse al estilo más nuevo, como las mecánicas de gravedad de Mario Kart 8, y volver a la primera iteración puede proporcionar un buen contexto histórico. Incluso si la mayoría de las personas no querrán jugarlo, la preservación de juegos es muy importante para que tanto jugadores como desarrolladores puedan aprender de dónde provienen los juegos.

Mario Kart: Super Circuit
- Publicado
- 11 de agosto de 2001
- ESRB
- E para todos: comedia, violencia de fantasía, juegos de azar simulados
El último Zelda portátil desarrollado por Capcom

The Legend of Zelda: The Minish Cap, desafortunadamente, se pasa por alto cuando se habla de juegos de Zelda en 2D, o incluso de la serie en su conjunto. El juego, junto con Oracle of Seasons y Oracle of Ages, fue desarrollado por Capcom en lugar de Nintendo. Aun así, se siente como todos los otros títulos de Zelda, que es decir, en una palabra, genial. El combate es divertido y utiliza varios objetos que Link adquiere, y los acertijos pueden ser difíciles de la mejor manera.
El principal truco de The Minish Cap es la capacidad de Link de reducirse a un tamaño diminuto en ciertos puntos a lo largo del mundo. Esta mecánica hace que los jugadores vean el mundo de una manera diferente, en ambas escalas: macro y mini, para encontrar secretos. Desafortunadamente, algunas secciones del juego no utilizan la mecánica tan bien como podrían, particularmente las mazmorras que tienen lugar a pequeña escala. Se sienten demasiado similares a las mazmorras de tamaño normal, aparte de algunos jefes notables.

The Legend of Zelda: The Minish Cap
Acción-Aventura
- Publicado
- 10 de enero de 2005
- ESRB
- E para todos debido a violencia de fantasía leve
No hay mucho más como este juego

Kuru Kuru Kururin es un juego muy extraño. Desarrollado por Eighting y publicado por Nintendo, los jugadores controlan un palo que gira lenta y constantemente. El jugador necesita guiar el palo a través de una serie de laberintos sin tocar las paredes. El juego comienza de manera simple para acostumbrar a los jugadores, pero rápidamente aumenta la dificultad a niveles verdaderamente infames. No es un juego para los débiles de corazón, aunque los puntos de guardado pueden ayudar a aliviar la frustración.
Sorprendentemente, el juego tiene en realidad un poco de trama. Los hermanos y hermanas de Kururin están desaparecidos, y depende de él encontrarlos después de ser entrenado por el Maestro Liebre. También hay un modo multijugador, que tiene a cuatro jugadores en una carrera para ver quién puede completar el nivel más rápido. El juego es prácticamente único, por lo que los jugadores se estarían haciendo un deservicio si no revisan al menos el juego una vez.

Kuru Kuru Kururin
1 Super Mario Advance es la mejor versión de Mario 2Un buen juego hecho grandioso
Es de conocimiento común que Super Mario Bros. 2 es en realidad un juego llamado Doki Doki Panic, reconfigurado para Occidente con personajes de Mario. La serie ha adoptado completamente los personajes, enemigos e incluso peculiaridades de juego únicos del juego. Aquí es donde provienen el flotador de Peach y el salto alto de Luigi. El original Mario 2 era tan difícil que no era divertido, así que muchos fanáticos creen que EE. UU. realmente obtuvo el mejor final de este trato.
El original de NES es un poco duro para volver a jugar, pero afortunadamente el remake de GBA, basado en Super Mario All-Stars, está aquí para remediar eso. Es, con mucho, la mejor versión del juego, agregando monedas, reestructurando el sistema de guardado y añadiendo clips de voz con gran efecto. Los otros juegos principales de Mario reciben mucha más atención, pero Mario 2 todavía merece el mismo amor por cómo moldeó la franquicia artísticamente y estableció muchos enemigos icónicos.

Super Mario Advance
- Publicado
- 21 de marzo de 2001
- ESRB
- E para todos: comedia, violencia de fantasía, juegos de azar simulados