Los 10 juegos de N64 más subestimados en Nintendo Switch Online, clasificados
La Nintendo 64 fue una consola extraña. Ayudó a pionear los videojuegos en 3D, pero su control era increíblemente raro e incómodo, además de que la arquitectura del sistema es difícil de replicar en hardware moderno para emulación. Afortunadamente, Nintendo ha encontrado una solución y ofrece una buena selección de juegos de este sistema para que los jugadores los prueben a través del paquete de expansión de Nintendo Switch Online.
Aunque la biblioteca no es tan enorme como la de las aplicaciones de NES o SNES, hay muchos grandes juegos aquí. La mayoría de los jugadores jugarán los grandes éxitos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time o Super Mario 64, pero hay muchos buenos títulos que suelen pasarse por alto. Sufren un poco por ser de los primeros en 3D, pero al menos son juegos interesantes que pueden mostrar cómo ha evolucionado el medio desde el lanzamiento de la N64.
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WinBack: Covert Operations es uno de los primeros shooters en tercera persona. Si bien debe ser respetado por abrir camino, también es un juego excesivamente difícil e increíblemente frustrante. Los niveles posteriores lanzan constantemente enemigos y trampas al protagonista Jean-Luc Cougar. A menudo se siente injusto, incluso si en la historia las probabilidades están en contra del equipo S.C.A.T. El juego a menudo requiere disparos perfectos a la cabeza desde la distancia solo para sobrevivir.
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A pesar de esto, el juego es un muy interesante pedazo de historia, y las primeras etapas son muy buenas. Los jugadores deben jugar la campaña para un solo jugador hasta que se vuelva frustrante, y luego buscar los finales, ya que hay múltiples dependiendo de cuánto tiempo se tarde en completar el juego. El juego también tiene un modo multijugador, que ahora se puede jugar en línea con amigos. Cuando los jugadores se aburren de dispararse entre ellos, pueden comenzar a correr a través de mapas solo rodando.






WinBack: Covert Operations
Third-Person Shooter
- Lanzado
- 19 de octubre de 1999
- ESRB
- T para Teen // Lenguaje leve, violencia
- Géneros
La evolución 3D del clásico juego de NES

Todo el mundo conoce Excitebike de NES, pero a menudo se olvida que la serie fue más allá de ese juego clásico. Excitebike 64 lleva obviamente la serie a 3D, siendo una secuela directa del título original. El principal atractivo del juego es realizar acrobacias e trucos para obtener ventaja en las carreras a través de 20 pistas diferentes, pero también hay minijuegos como fútbol, Curso de Acrobacias, e incluso un editor de pistas. Sin embargo, hay un modo adicional que lleva el hardware a sus límites.
El nombre de Desert Track engaña sobre lo que realmente es. El objetivo aquí es conducir sobre diez hogueras, pero el desierto aquí es realmente generado aleatoriamente. La extensión aquí es infinita, pero el juego almacenará el diseño del desierto, permitiendo a los jugadores regresar exactamente a donde estaban al volver al minijuego. Este tipo de característica era inaudita en ese entonces, especialmente con las limitaciones de las consolas, lo que lo hace increíblemente impresionante.






Excitebike 64
Deportes
- Lanzado
- 30 de abril de 2000
- ESRB
- e
- Géneros
Los deportes extremos eran muy populares en los 90

La moda de los deportes extremos estaba en pleno apogeo durante la N64 e incluso la GameCube, siendo 1080 Snowboarding uno de los muchos juegos de snowboard. Aunque su secuela no fue bien recibida, el título original de N64 sigue siendo una delicia, recibiendo elogios de la crítica y múltiples premios. Puede que no sea el simulador de snowboard más robusto en la actualidad, pero su física es bastante realista y, más importante aún, es divertido.
1080 Snowboarding presenta dos tipos distintos de modos: Truco y Carrera. Los modos de truco se centran en que los jugadores realicen trucos impresionantes para obtener una alta puntuación. Trick Attack coloca a los jugadores en un nivel específico, pidiéndoles que realicen una serie de trucos, mientras que Contest también requiere que los jugadores pasen banderas. También hay modos de carrera, como Match Race, donde los jugadores compiten contra NPCs para llegar primero a la meta como uno de los múltiples corredores jugables.

1080 Snowboarding
- Lanzado
- 1 de abril de 1998
- ESRB
- e
- Géneros
Es más infame que famoso

El Mario Party original puede no ser el peor que la serie tiene para ofrecer, pero aún es bastante áspero según los estándares modernos. Sus tableros son bastante básicos, y los minijuegos intentan muchas cosas, pero no todos funcionan. Dicho esto, la serie no habría continuado si realmente fuera un juego tan malo. Los jugadores que toleren muchos mecanismos basados en la suerte deberían poder encontrar algo divertido aquí, especialmente con amigos.

Por supuesto, Mario Party 2 y Mario Party 3 están ahora disponibles en NSO, lo que hace que regresar al original sea menos atractivo. Aun así, es interesante ver de dónde vino la serie, cómo los juegos futuros mejoraron los conceptos establecidos aquí o abandonaron ideas que no funcionaron. Este es de donde surgió el resto de la franquicia, incluso los autos de Mario Party 9 y 10, y los jugadores pueden sentir su ADN en los últimos juegos.







Mario Party
Juego de fiesta
- Lanzado
- 18 de diciembre de 1998
- ESRB
- E para Todos
- Géneros
Una especie de Destruction Derby
El desarrollador Rare es conocido por sus plataformas. Sus títulos de Donkey Kong y Banjo-Kazooie impulsaron el género hacia adelante. Por supuesto, hicieron juegos en otros géneros, como Perfect Dark o Star Fox Adventures, pero aparte de su juego de servicio en vivo, Sea of Thieves, los jugadores los conocen por plataformas. Uno de sus títulos que siempre parece pasar desapercibido es Blast Corps, un juego de N64 sobre destruir todo a la vista.

En Blast Corps, los jugadores controlan uno de ocho vehículos para destruir edificios y estructuras para despejar un camino para un camión que transporta un misil nuclear descontrolado. Algunos niveles permiten al jugador cambiar entre múltiples vehículos para cumplir el objetivo a través de 57 niveles. A pesar del divertido enfoque en la destrucción, los niveles se vuelven cada vez más difíciles a medida que el juego avanza, con algunos jugadores llamándolo más un juego de rompecabezas.

Blast Corps
- Lanzado
- 24 de marzo de 1997
- ESRB
- E para Todos // Violencia animada
- Géneros
Más grande y mejor que los títulos anteriores

Harvest Moon 64 puede parecer muy similar a lo que vino antes en la superficie, pero en realidad es donde la serie encontró su verdadero camino. Como el tercer juego en la serie Story of Seasons, los jugadores una vez más asumen el papel de un niño que hereda una granja de su abuelo. Utilizando cinco herramientas básicas, los jugadores deben restaurar la granja cultivando cultivos según la temporada actual, criando ganado y recolectando materiales.
Un mayor enfoque se ha puesto en los elementos sociales, permitiendo a los jugadores casarse y tener un hijo con una de las cinco solteras elegibles del pueblo. Sin embargo, los personajes que no estén casados no desaparecerán, sino que se casarán por su cuenta con alguien que no esté en el pueblo si el jugador no los persigue. Esto hace que el mundo se sienta mucho más vivo. El juego no ha tenido muchas re-lanzamientos a lo largo de los años, por lo que esta es la oportunidad perfecta para jugarlo finalmente.

Harvest Moon 64
- Lanzado
- 5 de febrero de 1999
- ESRB
- e
- Géneros
No el deporte más glamuroso, pero posiblemente el más divertido

Lanzado en 2000, Mario Tennis es el juego que introdujo al mundo a Waluigi. Eso hace que sea un título emblemático, junto con las reintroducciones de Daisy y Birdo, pero también es un juego increíblemente divertido en su propio derecho. A menudo se olvida en las conversaciones sobre los títulos deportivos de Mario, con secuelas u otras versiones recibiendo más atención. Esos juegos también son geniales, pero la versión de N64 tiene un agradable equilibrio entre el juego estratégico y una variedad de modos.

El modo Exhibition permite a los jugadores jugar un partido de tenis, mientras que el modo Tournament enfrenta a los jugadores en individuales o dobles contra NPCs. Las dificultades subsiguientes se desbloquean al completar un torneo y completar ciertos torneos con los personajes adecuados desbloqueará más personajes y canchas. Mientras tanto, Ring Shot tiene a los jugadores golpeando la pelota a través de aros, y Piranha Challenge tiene plantas lanzando pelotas que el jugador necesita devolver.






Mario Tennis
- Lanzado
- 28 de agosto de 2000
- ESRB
- e
- Géneros
El juego no fue lanzado originalmente en Occidente

Uno de los primeros juegos en el paquete de expansión, y uno de los últimos lanzados para el N64 en Japón, Sin and Punishment es uno de los mejores shooters en rail. Muchos jugadores pueden gravitar hacia Star Fox 64 para este género, pero Sin and Punishment vale la pena jugarlo y replayearlo, al igual que ese juego. Originalmente, el juego usaba un agarre poco convencional en el control de N64, haciendo que los jugadores usaran los agarres izquierdo y medio en lugar de los medio y derecho.
El juego permite a los jugadores controlar a un personaje y un retículo al mismo tiempo si se usa el modo de apuntado libre. El jugador se mueve hacia arriba, abajo, izquierda y derecha en la pantalla para evitar ataques entrantes mientras apunta y dispara a los enemigos para derrotarlos y obtener una alta puntuación. El juego es muy difícil, incluso en fácil, pero normal y difícil tienen jefes y enemigos adicionales para que los jugadores encuentren en pasadas posteriores.







Sin and Punishment
- Lanzado
- 21 de noviembre de 2000
Un juego poco convencional, incluso para Nintendo

Pilotwings siempre ha sido un juego de presentación técnica para las nuevas consolas de Nintendo. La serie debutó en el SNES, demostrando la nueva tecnología de gráficos y manipulación de sprites, y por ahora parece haber terminado en el 3DS, mostrando la tecnología 3D sin gafas del sistema. Entre esos dos juegos, Pilotwings 64 ayudó a introducir a los jugadores a una nueva dimensión junto a Super Mario 64 en el lanzamiento de la N64.
A través de tres eventos principales, los jugadores deben usar el stick analógico para deslizarse a través de anillos, pilotar un jet pack a través de anillos para aterrizar en plataformas flotantes, o volar un autogiro a través de anillos o para destruir misiles. Es un juego bastante básico, pero es divertido y puede ser deceptivamente difícil de dominar. El juego también presenta un modo de vuelo libre, donde los jugadores pueden explorar cada una de las islas del juego a su tiempo con ningún objetivo.







Pilotwings 64
- Lanzado
- 23 de junio de 1996
- ESRB
- Todo el mundo
Un competidor más realista a Mario Kart
Ridge Racer 64 es el primer juego en la serie que no está en arcades o en un sistema PlayStation, y aunque puede que no tenga el poder gráfico de otros títulos de la franquicia, sigue siendo divertido en N64. La mayoría de los jugadores gravitarán hacia Mario Kart o F-Zero X para las carreras en el sistema, pero Ridge Racer 64 establece un buen equilibrio entre ambos. Es ligeramente más realista, mientras que también retiene la sensación de juego de arcade en su núcleo.
El modo para un jugador del juego ve a los jugadores atravesar una serie de carreras, divididas en secciones. Cada sección tiene tres carreras que el jugador debe completar para avanzar, pero una vez que se termina una sección, pueden competir uno a uno con un oponente controlado por computadora para intentar ganar su auto. Si el jugador tiene éxito, puede conducir ese auto siempre que desee. Esto crea un método de progresión genial, incluso si el juego realmente no cambia mucho.

Ridge Racer 64
- Lanzado
- 14 de febrero de 2000
- ESRB
- E para Todos
- Géneros