Los 10 juegos más influyentes de todos los tiempos
Cuando nace un nuevo videojuego, entra en el largo y sinuoso árbol genealógico de la historia de los videojuegos. Cada juego tiene un ADN de influencias entremezcladas, y los de esta lista tienen algunos de los genes más fuertes de la historia de los videojuegos. El gran arte toma prestado del gran arte que le precedió, y muchos juegos modernos pueden remontarse a unos pocos elegidos que los inspiraron a todos.
VÍDEO CBR DEL DÍADESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDOLos juegos de esta lista son titanes que han acunado la industria, y la mayoría de ellos han entrado en el léxico cultural como nombres familiares. Son los antepasados de muchos miles de videojuegos, y el mundo no sería el mismo sin ellos.
10 EverQuest fue el primer gran MMORPG Estudio | Verant Interactive y 989 Studios
|
Creador | Brad McQuaid |
Los jugadores de esta generación parecen haberse olvidado de EverQuest. Fue el primer gran MMORPG en 3D y los aficionados deberían honrar hoy su legado. EverQuest fue uno de los primeros MMO en crear un vasto y persistente mundo abierto para que miles de jugadores interactuaran simultáneamente. EverQuest introdujo los gremios y las incursiones en el género de los MMORPG, lo que permitió a los jugadores crear comunidades, equipos y rivalidades como nunca antes.
Hoy en día, EverQuestsigue siendo jugable más de 20 años después de su lanzamiento. Sigue teniendo una base de fans activa y entregada, lo que lo convierte en uno de los MMORPG más longevos de todos los tiempos. Si no hubiera sido por EverQuest, el mundo nunca habría visto World of Warcraft o Runescape.
9 Street Fighter II fue el primer juego de lucha moderno Estudio | Capcom |
Creador | Akira Nishitani, Akira Yasuda |
Street Fighter II fue el primer juego de lucha que lo hizo bien. Comparar Street Fighter II con sus predecesores es como poner a LeBron James en la NBA de los 60: el juego era sencillamente más grande, más rápido y más versátil que los juegos de lucha que le precedieron. Su compleja jugabilidad y sus controles reactivos sentaron las bases para Tekken, Super Smash Bros. y todos los juegos de lucha que vendrían después.
Street Fighter II introdujo en el mundo los elementos básicos del género de los juegos de lucha, como los combos y los movimientos especiales, e impulsó una próspera escena competitiva en los salones recreativos. Fue uno de los primeros juegos de lucha en alcanzar un gran éxito en las consolas domésticas cuando se lanzó en la SNES. Con más de 30 años de antigüedad, Street Fighter II sigue siendo, junto a los juegos de lucha modernos, la cumbre del género, y es uno de los videojuegos más antiguos que aún mantiene una escena competitiva activa.
8 Doom fue pionero en la violencia de los FPS Estudio | id Software |
Creador | John Carmack, John Romero |
Cuando salió a la venta por primera vez, Doom suscitó polémica en los medios de comunicación por su espantosa violencia y su ambientación satánica. Es curioso ver cómo cambian las cosas, teniendo en cuenta que hoy en día la sangre y las vísceras son una parte casi mundana de los videojuegos. Cuando los jugadores tuvieron Doom en sus manos por primera vez, estaban extasiados por apretar los dientes y destrozar ejércitos de demonios a la velocidad del rayo.
Aunque Wolfenstein 3D fue el primer shooter en primera persona en 3D, Doom se llevó la gloria como el primer juego que convirtió a los jugadores en auténticos supersoldados asesinos de demonios. En esencia, creó el género de los FPS, tan conocido por lanzar al jugador contra hordas de enemigos con sólo un arma en la mano. Sin Doom, no existirían ni Halo, ni Half-Life, ni Call of Duty.
7 Grand Theft Auto dio a los jugadores la libertad de un forajido Estudio | Rockstar Games |
Creador | David Jones, Mike Dailly |
Es fácil imaginar por qué los medios temían a Grand Theft Auto III en su lanzamiento. Sus gráficos en 3D parecían tan realistas en aquella época. Disparar en la cara a peatones inocentes parecía mucho más horripilante que pisotear goombas en Mario, o incluso que reventar dibujos animados pixelados en Metal Slug. Grand Theft Auto III fue uno de los primeros videojuegos de mundo abierto vivos, y Rockstar Games aprovechó esa oportunidad para permitir a los jugadores convertirse en el criminal/asesino virtual de sus sueños.
Con su total libertad para recorrer el mundo y sembrar el caos, GTA III ha influido profundamente tanto en los juegos de mundo abierto como en los de delincuencia, dos géneros muy populares. Resulta curioso saber que Breath of the Wild y la serie Payday tienen un antepasado común. Además de su jugabilidad, la serie Grand Theft Auto subió el listón del humor en los videojuegos con su sátira mordaz y sus escandalosas representaciones de gente "realista". Los jugadores pueden sentir esta influencia en juegos como Borderlands y, por supuesto, la franquicia Saints Row.
6 La franquicia Final Fantasy llevó los JRPG al gran público estadounidense Estudio | Square y Square Enix |
Creador | Hironobu Sakaguchi |
La serie Final Fantasy abrió las puertas a grandes títulos de JRPG como Chrono Trigger y Xenoblade Chronicles, pero Final Fantasy sigue siendo la franquicia más popular y duradera del género. Final Fantasy VI (lanzado como Final Fantasy III en América) fue el primer JRPG que alcanzó una popularidad significativa en Estados Unidos, pero Final Fantasy VII fue el primer JRPG monumental que llegó al corazón de millones de jugadores.
Final Fantasy VII contaba con una historia épica y cinematográfica como nunca antes habían visto los jugadores. Fue uno de los primeros JRPG en 3D en construir un mundo fantástico original con personajes y escenarios tan ricos y vivos como la literatura fantástica. La muerte de Aerith y la batalla culminante de Cloud contra Sephiroth siguen figurando entre los momentos más emblemáticos de la historia de los videojuegos. Final Fantasy VII demostró al mundo que los videojuegos podían ser tan grandiosos e inolvidables como las mejores películas y series.
5 Pokémon marca la pauta del éxito comercial Estudio | Game Freak |
Creador | Satoshi Tajiri |
Pokémon Rojo y Azul golpeó al mundo con un ataque doble. Su sistema de captura y combate era revolucionario y contaba con un elenco de adorables Pokémon inmensamente comercializable. El fenómeno Pokémon era único: a pesar de ser una de las franquicias de juegos más populares de todos los tiempos, su fórmula de juego era tan individual que ningún otro juego AAA la ha copiado con éxito, a diferencia de la ahora omnipresente jugabilidad FPS estandarizada por Doom.
Hoy en día, Pokémon es un nombre familiar con un mercado masivo de coleccionables que incluye juguetes, cartas coleccionables, ropa, etcétera. Ha inspirado a innumerables franquicias a conquistar el mercado con mascotas y objetos que se convierten en productos y adaptaciones televisivas. Las aspirantes a megafranquicias ven en Pokémon un ejemplo de cómo una chispa creativa puede convertirse en miles de millones de dólares.
4 The Legend Of Zelda popularizó las mazmorras y los mundos abiertos Estudio | |
Creador | Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka |
Olvida por un momento que varios juegos de Zelda están entre los mejores de la historia. La serie The Legend of Zel da fue pionera en resolver puzles y recorrer mazmorras en epopeyas fantásticas con el destino del mundo en juego. Antes de The Legend of Zelda, apretar botones y mover cubos nunca había sido tan emocionante. A hombros de Zelda, juegos como The Binding of Isaac y Shadow of the Colossus llenaron sus mundos de intrincadas y complicadas mazmorras que hacían girar los engranajes de las mentes de los jugadores.
Ocarina of Time revolucionó las aventuras en mundo abierto y los combates en 3D, sentando las bases para innumerables RPG de acción emblemáticos como Dark Souls, Kingdom Hearts y The Witcher 3, tres juegos que muchos fans cuentan entre sus favoritos de todos los tiempos. Junto con Mario, la serie Legend of Zelda innovó la jugabilidad más que ninguna otra serie de juegos de la historia.
3 La franquicia Warcraft innovó en tres géneros Estudio | Blizzard Entertainment |
Creador | Allen Adham, Frank Pearce, Michael Morhaime |
Warcraft III está un poco infravalorado en el discurso de los videojuegos modernos. Su revolucionario editor de juegos facilitó la creación de Defense of the Ancients(DotA), precursor de MOBA como League of Legends, que dio forma a los deportes electrónicos tal y como los conocemos hoy. Warcraft III también influyó en los juegos para móviles al sentar las bases de juegos de defensa de torres como la serie Bloons Tower Defense y Clash of Clans.
Además, la serie Warcraft dio lugar a World of Warcraft, uno de los MMORPG más emblemáticos y populares de todos los tiempos. Para sumar puntos: Warcraft dio lugar al género MOBA y a los deportes electrónicos modernos, influyó en los juegos para móviles y en el género de defensa de torres, y creó WoW. Vaya. Warcraft tiene un montón de nietos corriendo por ahí.
2 Minecraft alcanzó renombre mundial Estudio | Estudios Mojang |
Creador | Markus Persson (Notch) |
Minecraft es muy, muy grande. Es el juego más vendido de todos los tiempos con 300 millones de copias vendidas, superando el segundo puesto de Grand Theft Auto V con 185 millones de copias vendidas. Además, Minecraft básicamente inventó el género de la supervivencia en mundo abierto, influyendo en otros innumerables juegos de supervivencia como Rust y Terraria.
Pero a pesar de sus imitadores, Minecraft se mantiene solo en la cima, y a los ojos del mundo, nada se parece a Minecraft (lo siento Infiniminer). Más de una década después del lanzamiento de Minecraft, los jugadores veteranos siguen volviendo. Simplemente no pueden resistirse a la chispa original que les arrastró a mundos donde podían crear cualquier cosa.
1 Mario inventó el género de las plataformas Estudio | Nintendo |
Creador | Shigeru Miyamoto |
¿Cuál es la franquicia de videojuegos más influyente de todos los tiempos? Es Mario. El Super Mario Bros. original básicamente inventó el género de las plataformas en 2D, y Super Mario 64 hizo lo propio con las plataformas en 3D. Cada vez que los jugadores saltan sobre una plataforma, pueden dar las gracias a Mario. ¿Cuántos elogios deberían dedicar los jugadores a la serie que básicamente inventó la carrera y el salto simultáneos?
Existen al menos decenas de miles de juegos de plataformas, y muchísimos más que incorporan la jugabilidad de las plataformas de un modo u otro. Aunque Mario es una franquicia pionera en la historia de los videojuegos con un legado casi inigualable, sigue ofreciendo algunos de los mejores juegos jamás creados. Mario es como un bisabuelo que todavía levanta 600 libras, un logro sin parangón en la historia de los videojuegos.