Los 10 mejores arqueros de la historia de los videojuegos
Los arqueros nunca están destinados a estar en el centro de la escena. Se supone que deben estar fuera y bien alejados para poder utilizar mejor su armamento a distancia. La cuestión es que, debido al hecho de que no se supone que estén ahí, los arqueros tienden a ser frágiles. En algunos juegos, incluso se puede prescindir de ellos, incluso en aquellos en los que el jugador tiene la opción de ser uno de ellos.
Luego están los arqueros que rompen el molde. Demuestran que, a veces, un buen luchador a distancia es una fuerza y no va a dejar que nadie le diga lo contrario. Destruirán el campo antes de que los pesados se acerquen a ellos, e incluso podrían ir a comer después.
10 Shinon (Fire Emblem) es un arquero que vale la pena
Por lo general, no tiene mucho sentido utilizar unidades de arqueros en Fire Emblem, pero este sarcástico y egoísta centro de precisión y golpes fuertes se ha convertido en un elemento básico desde su debut en Path of Radiance.
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Incluso es decisivo para salvar a Lady Lucía, haciendo lo que todo arquero de fantasía sueña con hacer y disparando a través de la cuerda de su lazo. No hay muchos imbéciles sarcásticos que sepan poner su peso detrás de sí mismos, pero Shinon lo tiene para presumir.
9 Connor (Assassin's Creed III) es un maestro de las armas dobles
Connor puede hacerlo todo. Tiene un excelente manejo de los dos arcos, varios tipos de armas y la puntería de un francotirador. Además, si el arco no es lo suficientemente bueno, también maneja pistolas dobles con extrema precisión.
Lo cual, para un personaje que se supone que está en los Asesinos, probablemente debería ser bueno. Sin embargo, lo mejor es la flexibilidad que tiene Connor, de la que carecen muchos otros arqueros.
8 Fran (Final Fantasy XII) popularizó la viera por una razón
Fran no era solo una linda conejita, sino que era una gran potencia y hacía que mereciera la pena usar luchadores a distancia en Final Fantasy XII. Era una arquera tan fascinante y bien construida que los fans se sintieron muy decepcionados porque ninguna de las otras Viera se acercaba a su nivel.
Lo mejor de todo es que, al parecer, Fran se considera una maestra de las armas y, por lo tanto, podría utilizar, en teoría, algo más que su arco. Simplemente elige hacerlo, y realmente no le importa lo cerca o lejos que esté su objetivo. No se trata de una conejita asustada, sino de una luchadora feroz dispuesta a apuntar.
7 Farah (Prince Of Persia) debería hacerlo ella misma
Como una de las dos protagonistas de Prince of Persia, Farah tiene que ser útil. Tiene una comprensible desconfianza hacia los demás, y está dispuesta a tomar las situaciones en sus manos sin importarle si cree que va a salir adelante o no.
Es realmente un personaje básico con una intensa destreza en la lucha, un poco alarmante teniendo en cuenta su alto estatus y sus extravagantes objetos mágicos. Sin embargo, no es de extrañar que siga teniendo problemas con su armadura. Si la controlara mejor, no sería tocable.
6 Kratos (God Of War) sólo quiere luchar
Kratos es el protagonista de la franquiciaGod of War, así que tiene sentido que se le den algunas habilidades increíbles para dar cuenta de los diferentes estilos de juego que van a controlar sus escapadas por el mundo. Tiene algunos ataques increíbles y armas fabulosas a su disposición, incluyendo un increíble arco de Apolo que haría llorar a otros arqueros.
Si hay alguien a quien no hay que mirar, es a Kratos. Si se combina con algo de habilidad por parte del jugador, está justo ahí, en la cima de la curva. Un lugar digno para un dios, ¿no?
5 Reimi Saionji (Star Ocean: The Last Hope) es demasiado dura consigo misma
Reimi lo tenía todo: Regeneración celular supercurativa, una familia prestigiosa y todo el tiempo del mundo. ¿Y qué hizo con ello? Convertirse en una arquera con unas habilidades especiales realmente increíbles. Nada de caer en la trampa de las curanderas.
En su lugar, cuenta con un ataque especial de bombardeo que hace llover una tonelada de flechas pequeñas o desencadena rayos. Además, no hay forma de escapar de ella, ya que también puede lanzar flechas que rastrean a su objetivo. Además de ser tan poderosa, es muy amable con los que la rodean, por lo que no necesita ser tan dura consigo misma, ya que es increíble.
4 Garrett (Ladrón) Domina el Sigilo
Thief es una serie de juegos centrados en el sigilo. Realmente es un elemento básico del género, y merece la pena echarle un vistazo si hay interés en que el sigilo a larga distancia esté en la vanguardia del juego. Puede haber otras armas en el juego, pero realmente palidecen en comparación con los arcos.
Lo más interesante es que Garrett tiene a su disposición más flechas de las habituales, que le dan ventaja mientras se mantiene oculto. O, como en el caso de las flechas ruidosas, hacer un ruido de distracción en otro lugar.
3 Link (The Legend Of Zelda) es un verdadero icono
¿Quién no conoce a Link? Lleva tanto tiempo entre nosotros y es un elemento básico de los juegos, que aparece en todo tipo de cosas, desde sus propios juegos hasta productos baratos en las estanterías de los supermercados. Es muy conocido, incluso si los jugadores no son fans de Zelda.
Los arcos han sido una inclusión importante desde el primer juego, en el que las flechas de plata se convirtieron en una necesidad. Ocarina of Time lanzó la mecánica de tiro con arco incluso más allá con la capacidad de apuntar en primera persona y los controles de movimiento dentro de Twilight Princess hicieron que los controles del arco fueran increíblemente sensibles y precisos, dejando muy claro que Link es definitivamente un maestro con el arma.
2 Hanzo (Overwatch) puede disparar más que flechas
Hanzo es un luchador implacable, capaz de escalar muros y disparar flechas sónicas con las que rastrea a sus oponentes. Tiene un gran sentido del arma a mano, y la utiliza con tanta eficacia que puede aprovechar su terreno para dañar a varios objetivos a la vez.
Por si fuera poco, también puede invocar a un dragón y dispararlo contra todo lo que se interponga en su camino. Overwatch tiene una ambientación tan futurista y con tantas cosas, y sin embargo aquí está Hanzo con su arco y sus habilidades de disparo de súper dragón.
1 Rufus (Valkyrie Profile 2) se fue de casa por una razón
Uno de los dos únicos medio elfos conocidos, no fue tratado precisamente bien al crecer. Así que dejó el bosque. Sensible, ¿verdad? Pues bien, este arquero engreído y excesivamente entusiasta se apoya en su educación élfica con su estilo de lucha, haciéndose indispensable y probablemente el arquero más valioso de toda la serie de Perfiles de Valyria.
Tiene todo un arsenal de flechas mágicas, desde rayos, petrificación y fuego, y puede hacerlo en múltiples direcciones. Los fans pueden llamarlo Jack Sparrow con un arco, pero es mucho más que eso.