Los 10 mejores cambios de Metroid Prime Remastered respecto al original

MetroidPrime Remastered ha estado haciendo olas en la red, como es comprensible, desde que se dejó caer su sombra durante el Nintendo Direct de Feb 2023. Teniendo en cuenta que Metroid Prime es uno de los mejores juegos de una de las franquicias de videojuegos más influyentes de todos los tiempos, los jugadores llevaban tiempo esperando la llegada de Prime a Switch. Afortunadamente, esta primera versión no ha decepcionado a los fans.

Metroid Prime Remastered no solo es un gran paso adelante con respecto al original, sino que puede que incluso sea uno de los juegos más atractivos de Switch. Aun así, los cambios más notables son casi totalmente cosméticos, lo que significa que prácticamente todos los aspectos de la querida jugabilidad de Prime permanecen completamente intactos. Metroid Prime Remastered preserva el núcleo de uno de los títulos más queridos de Nintendo, a la vez que lleva su aspecto visual a la nueva generación de juegos.

10 Física mejorada

En Metroid Prime Remastered, las gotas de agua, la condensación y las llamas parecen mucho más realistas que en el original. Incluso los hologramas tienen un cierto aire de realismo que no era tan evidente en el original.

Un buen ejemplo de la mejora de la física en Remastered son las grandes masas de agua, que tienen un aspecto notablemente menos artificial. No solo eso, sino que cuando Samus dispara su cañón de brazo contra las masas de agua, el agua reacciona de forma menos uniforme, mientras que antes parecía simplemente como si se estuviera reproduciendo una animación.

9 Animaciones y escenas actualizadas

Aunque debería ser obvio teniendo en cuenta la enorme mejora visual que supone Metroid Prime Remastered , todas las escenas del juego y algunas de sus animaciones han sido actualizadas. Por desgracia para los fans que ya han jugado 10 veces al juego, las escenas que se pueden saltar siguen estando limitadas a la segunda partida.

Aunque es obvio para los jugadores modernos, cuando Metroid Prime salió a la venta, las escenas que se podían saltar no eran tan habituales en los juegos. Teniendo en cuenta que Prime era uno de los juegos más bonitos de GameCube, este hecho no se consideró un gran problema en su momento. Sin embargo, sigue siendo molesto ver las mismas escenas una y otra vez, así que los fans esperan que este aspecto se actualice en el futuro.

8 Samus tiene un aspecto diferente

Una diferencia que los fans han notado entre Metroid Prime y Remastered es el aspecto real de la cara de Samus. No solo tiene un aspecto mucho más realista en Remastered, en línea con los gráficos mejorados del juego, sino que Samus parece una persona casi totalmente distinta.

Samus sigue teniendo su característico pelo rubio y ojos azules, pero sus rasgos se han renovado. En su mayoría, los fans han acogido bien su nuevo aspecto, ya que le da un poco más de personalidad junto con los gráficos actualizados que realmente le dan vida.

7 Mayor resolución y detalle gráfico

El mayor atractivode Metroid Prime Remastered son, con diferencia, los gráficos del juego, que parecen haber sido rehechos por completo hasta en las más mínimas texturas. Los entornos parecen mucho más realistas y los objetos más detallados.

En términos de resolución, Remastered aumentó las especificaciones de 480p en GameCube a 900p en Switch, y esa diferencia definitivamente se nota. Además, el juego se ejecuta a 60 fps sin la más mínima caída de la tasa de imágenes por segundo, lo que lo convierte en un juego muy fluido a pesar del cambio gráfico.

6 controles personalizables

Una de las mejores novedades de Metroid Prime Remastered son sus controles. El original, aunque fácil de controlar, se creó antes de que el uso de dos sticks analógicos fuera la norma en los juegos FPS. Por lo tanto, los movimientos y la puntería se manejaban de forma diferente a la que están acostumbrados los jugadores modernos.

Por suerte, esto se ha tenido en cuenta en la remasterización, y ahora los jugadores tienen acceso a esquemas de control totalmente personalizables. Además del doble stick y los controles clásicos, también hay una opción de control por movimiento que permite al jugador usar el Joy-Con para apuntar con el cañón del brazo de Samus.

5 Cañón de brazo de Samus

El cañón de brazo de Samus es su principal arma multiusos en la serie Metroid. Como tal, merecía un cuidado especial por parte de los desarrolladores en la remasterización de Prime, y sin duda han conseguido que luzca aún mejor que nunca.

En Remastered, el cañón de brazo de Samus tiene un brillo único y una animación de carga nueva y más intensa. Aunque algunos fans se han quejado de que el cañón de hielo no tiene el mismo aspecto que en el original, en general, el nuevo aspecto del arma característica de Samus ha sido bien recibido.

4 La posibilidad de futuras actualizaciones

Las puertas de Metroid Prime fueron objeto de una leve polémica tras su lanzamiento en Switch. Uno de los desarrolladores originales del juego, Zoid Kirsch, comentó en Twitter que el alfa de las puertas de la remasterización era incorrecto, y él lo sabe bien, ya que se pasó horas trabajando en las puertas del primer juego.

Aunque las puertas son un detalle menor en un remaster, el hecho mismo de que los desarrolladores puedan cambiar aspectos con actualizaciones es otro gran cambio para Prime Remastered. Dada la naturaleza del contenido DLC, incluso podrían añadirse nuevos extras. La versión de GameCube nunca tuvo esa libertad.

3 Sonido actualizado

Aunque el aspecto general de Metroid Prime se actualizó en gran medida en Remastered, la magnífica banda sonora original del juego sigue intacta en su mayor parte. Sin embargo, se han introducido algunos cambios en el diseño sonoro que son bienvenidos.

Aunque la banda sonora clásica de Metroid Prime vuelve en su totalidad, se añaden ruidos ambientales y sonido envolvente, lo que sumerge al jugador en la experiencia Metroid más que nunca. La banda sonora del juego está llena del brillo de ciencia ficción con sintetizadores que se espera de una misión intergaláctica de cazarrecompensas, y resulta tan misteriosa y premonitoria como majestuosa e inspiradora.

2 El nuevo menú Extras

Una nueva adición a Metroid Prime Remastered es el menú Extras situado bajo la pantalla de título. El menú de extras incluye contenido desbloqueable como arte conceptual, imágenes de diseño de niveles y modelos de enemigos.

Para desbloquear todos los extras del juego, los jugadores tendrán que conseguir el 100% de las exploraciones en Normal y superar el juego en modo Difícil. Para los fans de Metroid de toda la vida, muchos de los contenidos añadidos serán interesantes de ver, y su inclusión añade un valor de rejugabilidad adicional a un juego ya de por sí muy rejugable.

1 Mejores efectos de iluminación

La iluminación puede no parecer un gran problema para mucha gente, pero un juego como la remasterización de Metroid Prime pone de manifiesto el impacto que tiene en la sensación general de un juego. Una iluminación realista puede alterar por completo la atmósfera de un juego y hacer que toda la experiencia resulte más envolvente, sobre todo en un juego en primera persona tan sombrío como Metroid Prime.

Gracias a las mejoras gráficas y de hardware introducidas desde el lanzamiento inicial de Metroid Prime, la luz tiene un aspecto más natural. Esto se nota especialmente al ver cómo brillan las llamas e iluminan una zona, o cómo los objetos poco iluminados desprenden la cantidad justa de brillo.

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