Sí, en Metroid Prime Remastered puedes seguir usando los controles de puntero de Wii.

Nintendo salió a por todas en el Nintendo Direct de febrero de 2023, no solo anunciando que Metroid Prime Remastered iba a salir, sino lanzándolo allí mismo en formato digital para que todo el mundo pudiera jugarlo. Sin embargo, el tráiler del lanzamiento sorpresa destacaba los nuevos controles de doble stick del juego y sus controles clásicos de GameCube. No mencionaba una tercera opción, los controles de movimiento centrados en Wii que se introdujeron en la serie cuando salió Metroid Prime: 3: Corruption y que se aplicaron a todos los juegos cuando Metroid Prime: Trilogy aterrizó en la Wii. En estos juegos, los jugadores utilizaban el mando de Wii para apuntar a la pantalla y algunos controles de movimiento para realizar ciertas funciones. Teniendo en cuenta que Nintendo Switch tiene la misma capacidad de control por movimiento, puede que te estés preguntando, antes de comprarla, si Metroid Prime Remastered también tiene los controles de puntero estilo Wii.

Puedes usar los controles de movimiento con puntero estilo Wii en Metroid Prime Remastered en Switch

Sí, como ya adelantaba el título del artículo, puedes elegir el método de control de Wii si quieres. Los que ya se hayan descargado el juego descubrirán rápidamente que tienen la opción de elegir qué estilo de juego quieren de los tres. Bueno, en realidad cuatro. Puedes jugar sin los Joy-Con, apuntando con uno a la pantalla en modo puntero, o puedes elegir un híbrido, que usa los controles de puntero pero también el estilo de bloqueo de los controles del juego de GameCube.

También puedes optar por la disposición más tradicional de doble stick, como en cualquier shooter moderno, o por el estilo de la vieja escuela de GameCube, con los Joy-Con conectados o en su extraña funda de control. Esto tiene mucho sentido, ya que si juegas con tu Switch sobre la marcha no podrás usar los Joy-Con como si fueran mandos de Wii, pero en cuanto la conectes a tu televisor podrás sentarte y moverlos a tu antojo, tal y como se diseñó originalmente el juego.

De hecho, puede que ahora sea incluso mejor. La detección de movimiento y la tecnología de los Joy-Con son mucho más avanzadas que los controles de Wii cuando salió Metroid Prime: Trilogy. Eso significa que el mecanismo de apuntado, que era sorprendentemente bueno en las versiones de Wii de los juegos, debería ser aún mejor aquí. Metroid Prime fue uno de los pocos FPS que realmente cumplió la promesa de la jugabilidad de apuntar y disparar de Wii en la plataforma, y puede que acabe siendo la forma preferida de jugar para la gente que esté en casa sentada en el sofá.

Así pues, los controles de puntero al estilo Wii son una opción real y viable para Metroid Prime Remastered en Switch. Ahora solo nos queda preguntarnos si tendremos tanta libertad de control cuando Metroid Prime 4 llegue en un futuro muy lejano.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

19 votos

Noticias relacionadas