Los 10 mejores cómics de la Liga de la Justicia que necesitan adaptaciones a videojuego

Tras el éxito de Gotham Knights, DC debería plantearse adaptar más de sus mejores argumentos a los videojuegos, sobre todo desde que Gunn anunció que el DCU podría expandirse también a esta dimensión. La Liga de la Justicia tiene las mejores historias que existen, algunas de las cuales serían grandes videojuegos.

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Estos cómics deberían tener su propia adaptación a videojuego. Ya sea porque tienen historias increíbles, como Dark Knights of Steel, o porque su naturaleza permitiría una gran jugabilidad, como Blackest Night, tanto los lectores de cómics como los amantes de los videojuegos los adorarían.

10 Caballeros Oscuros de Acero

Dark Knights of Steel, de Tom Taylor y Yasmine Putri, describe un universo alternativo en el que los Els llegaron a la Tierra durante la Edad Media y se convirtieron en monarcas tras la muerte de los Wayne. Ahora, Bruce Wayne es su principal ejecutor contra la magia en el reino. Hasta que una flecha de kriptonita mata a Jor-El y el reino se vuelve vulnerable.

El papel de Bruce Wayne en Dark Knights ofSteel transmite grandes vibraciones de The Witcher y permite a cualquier estudio de videojuegos ampliar este universo. Es poco probable que un estudio haga un videojuego basado en un Elseworld tan divergente del canon -aunque los juegos de fantasía estén de moda en este momento-, pero un Batman a lo Geralt of Rivia se ganaría el cariño del público de inmediato en un juego de mundo abierto.

9 Líneas de sangre

Creada por Dan Raspler, Chuck Wojtkiewicz y Sal Velluto, Bloodlines enfrenta a los héroes más poderosos de DC contra una horda de parásitos alienígenas que quieren darse un festín de fluidos espinales humanos y luego utilizar esta misma sustancia para dar vida a The Taker, una criatura monstruosa.

Bloodlines es un evento muy infravalorado, pero DC podría darle una segunda oportunidad impulsando una adaptación a videojuego. Esta historia podría convertirse en un emocionante juego de lucha y supervivencia en el que el jugador intentara salvar a la humanidad como uno de los miembros de la Liga de la Justicia. Incluso The Taker es material de jefe final.

8 La noche más negra

Según la profecía de Blackest Night, una enorme amenaza en forma de Black Lantern Corps amenazará el universo. Cuando Nekron, una manifestación física de la propia muerte, se alce, todos los héroes de DC tendrán que unir sus fuerzas para salvar a la Tierra de sus guerreros devoradores de emociones.

Uno de los crossovers más importantes de la historia de DC, Blackest Night, de Geoff Johns e Ivan Reis, es una aventura de alto riesgo llena de la compleja historia de los Lanterns, que suele ser la marca de un buen videojuego. Nekron es un villano increíble, y las habilidades de los Lanterns permitirían una jugabilidad interesante, teniendo en cuenta lo flexible que es el poder del anillo.

7 DC. Vs. Vampiros

Tras la muerte de la Reina de los Vampiros, María, Reina de la Sangre, la raza vampírica de la Tierra se vuelve rebelde bajo el liderazgo del Rey Vampiro Nightwing. DC vs. Vampires -creado por James Tynion IV, Matthew Rosenberg, Otto Schmidt y Tom Napolitano- muestra la batalla entre los héroes y villanos supervivientes y los que han sido transformados.

DC vs. Vampires es un evento bastante reciente, por lo que no tiene tanta fama como otros cómics de la Liga de la Justicia. Sin embargo, daría para un delicioso juego de terror basado en misiones, en el que el jugador tiene que abrirse paso en la batalla contra Nightwing una vez que encuentra la vacuna, suponiendo que sobreviva a todos sus impactantes giros.

6 Noches oscuras: Metal

Mientras investiga el Multiverso, Batman abre sin querer una puerta al Multiverso Oscuro, un cúmulo diferente de realidades que existe bajo el multiverso principal. Cuando llega un grupo de hombres murciélago monstruosos, dispuestos a traer la oscuridad a Tierra Prima por orden de Barbatos, la Liga de la Justicia tiene que detenerlos.

Dark Nights: Metal, creado por Scott Snyder, Greg Capullo, Jonathan Glapion y FCO Plascencia, es una historia de altos vuelos con una estética única que podría dar lugar a un increíble juego de mundo abierto. Este cómic es particularmente oscuro pero genial, por lo que funcionaría muy bien en un videojuego. También sería una gran oportunidad para utilizar la banda sonora producida por Tyler Bates y Mike Elizondo como acompañamiento del cómic.

5 Underworld desencadenado

El gobernante del Infierno, Neron, llega a la Tierra para convertir a los villanos más peligrosos de DC en sus secuaces. Mientras estos malhechores causan estragos en la Tierra, él dirige su atención hacia los héroes, convenciendo incluso a algunos de ellos para que le entreguen sus almas a cambio de un poder infinito.

Underworld Unleashed, creado por Mark Waid y Howard Porter, eleva las apuestas en el universo DC potenciando a algunos de sus peores villanos. La adaptación al videojuego de este cómic podría hacer que los jugadores ascendieran desde los criminales de menor rango de DC hasta llegar a enfrentarse al mismísimo Neron. Underworld Unleashed podría convertirse en una joya en lo que a juegos beat 'em up se refiere.

4 Crisis en Tierras Infinitas

Después de que el Antimonitor comience a destruir las Tierras del Multiverso, el Monitor recluta héroes para que le ayuden a salvarlas. Escrito por Marv Wolfman y dibujado por George Pérez, Crisis en Tierras Infinitas es un acontecimiento que marca un antes y un después en la historia de DC, ya que modifica el multiverso tal y como lo conocían los lectores.

Crisis on Infinite Earths tiene una gran narrativa que funciona desde la perspectiva de casi cualquier héroe. Este cómic es lo bastante complejo como para no funcionar como mundo abierto -ya que aborda varias líneas argumentales al mismo tiempo-, pero un formato lineal o multijugador podría soportarlo.

3 Kingdom Come

Tras la aparición de una generación más despiadada de vigilantes, Superman y la Liga de la Justicia pronto quedan obsoletos. Esto da paso a una sociedad distópica y moralmente corrupta. Las cosas no hacen más que empeorar cuando Parásito mata al Capitán Átomo, que se convierte en un peligro de radiación en media América. Tras esto, los viejos héroes tienen que salir de su retiro para arreglar las cosas.

Una adaptación de KingdomCome puede parecer una idea difícil, teniendo en cuenta que el arte en gouache de Alex Ross no llegará al juego. Sin embargo, si los fans están dispuestos a dejarlo pasar, tiene el formato adecuado para un juego de mundo abierto en el que el jugador tiene que apagar pequeños incendios como misiones secundarias hasta que las cosas se descontrolan de verdad. Otra buena opción sería un juego similar a Infinite Crisis, con una arena de batalla multijugador en línea para que luchen la vieja guardia y los nuevos justicieros.

2 Crisis final

Final Crisis, de Grant Morrison, J.G. Jones, Carlos Pacheco y Doug Mahnke, ve a los héroes de la Tierra enfrentarse a Darkseid y sus siervos, y a Mandrakk el Monitor Oscuro al mismo tiempo. Sin duda el evento más complejo de DC, Crisis Final no es sólo un enfrentamiento de altos vuelos. También es un poderoso ensayo sobre el cómic como producto artístico.

Una adaptación a videojuego de Final Crisis podría ser épica en dos dimensiones diferentes. Por un lado, Darkseid es el villano perfecto para un videojuego, tiene una compleja historia de fondo y un objetivo claro que los héroes deben detener. Por otro, un RPG de mundo abierto podría ayudar a trasladar la metarreflexión de Morrison a la teoría del videojuego.

1 DCeased

Cuando un Cyborg infectado por Antivida se conecta a Internet en la Tierra, la Ecuación (que ahora funciona como un virus tecno-orgánico) se expande por todo el mundo, convirtiendo a humanos y metahumanos en zombis. DCeased , de Tom Taylor, Trevor Hairsine, Stefano Gaudiano, James Harren, Ken Lopez y Rain Beredo, sigue las devastadoras consecuencias de esta pandemia.

Los videojuegos de zombis son increíblemente populares, y DCeased tiene algo que podría mejorarlos: superpoderes. Un juego de survival horror en el que los zombis tuvieran habilidades kriptonianas o amazónicas, a lo The House of Dead y Mass Effect , sería aún más emocionante.

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