Los 10 mejores cómics de X-Men que necesitan adaptaciones a videojuego

Los X-Men han protagonizado historias increíbles a lo largo de los años. Las aventuras del equipo han abarcado toda la gama de fantasía, ciencia ficción, superhéroes, historias de un futuro distópico y travesuras multiversales. Los fans se han entusiasmado con estas historias, pero muchos han querido más. Querían vivir algunas de estas historias clásicas. Durante años, los fans han debatido sobre qué historias de X-Men querían vivir en un videojuego.

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Los videojuegos de superhéroes están entrando en una nueva era a medida que la industria del videojuego mejora cada vez más en la adaptación de cómics. Los videojuegos han llegado a un punto en el que pueden convertirse en cómics jugables, lo que es un buen augurio para el futuro de los juegos de superhéroes. Los X-Men tienen un montón de historias que darían lugar a excelentes videojuegos, insuflando nueva vida a los cómics.

10 X De Espadas

X Of Swords fue un error de cálculo para la resurgente línea X-Men. La historia de veintidós partes puso todo lo demás en pausa y enfrentó a los Elegidos de Krakoa con los Campeones de Arakko. La primera fase de la historia implicaba a los Elegidos en la búsqueda de sus espadas especiales profetizadas, mientras que la segunda fase esbozaba la contienda entre ambos bandos.

Como historia, tenía un ritmo extraño y no todos los fans disfrutaron de la segunda fase. Sin embargo, X Of Swords reinaría como videojuego. Empezando por los niveles de búsqueda de espadas y pasando después a los concursos propiamente dichos, este juego presentaría intensas batallas y asombrosos niveles de puzles para los concursos. Dada la naturaleza individual de las competiciones, los desarrolladores podrían incluso adaptar el juego al estilo de combate de Injustice: Gods Among Us de DC.

9 Onslaught

Onslaught no goza de mucho amor por parte de los fans, pero sería un videojuego excelente. Comenzando con la batalla inicial de los X-Men contra Onslaught, el juego mostraría a los jugadores lo impotentes que eran. A continuación, daría paso a la siguiente fase de la historia, en la que los héroes de Nueva York se enfrentarían a una invasión de centinelas que X-Factor no podría detener.

A partir de ahí, tendrían que evitar que Onslaught pusiera sus manos sobre Franklin Richards y X-Man. La batalla final contra Onslaught tendría a los mayores héroes en una guerra masiva contra el poderoso parásito psíquico. Aunque un estilo de juego de acción más moderno, como algo de Platinum Studios, sería increíble, hacerlo como un beat-em up de los 90 capturaría realmente la esencia de los 90 de los cómics originales.

8 La masacre de los Morlock

La Masacre de los Morlock tuvo lugar durante el crossover "La Caída de los mutantes", en el que varios libros de X-Men pusieron de relieve terribles sucesos. La Masacre de los Morlock fue la conclusión, ya que Mister Siniestro envió a sus Merodeadores a los túneles de los Morlock para masacrar a los mutantes que vivían en las alcantarillas. Los X-Men tuvieron que ponerse al día e intentar detener a los Merodeadores y salvar vidas.

La Masacre Morlock, como juego, enfrentaría a los X-Men contra los Merodeadores con los Morlocks en medio. Los jugadores podían concentrarse en sacar a tantos Morlocks de los túneles mientras los defendían de los ataques o ir a la caza de los Merodeadores y evitar que atacaran. Como uno de los primeros eventos de Marvel que llevó a los X-Men a usar la fuerza letal, hay mucho espacio para darle un empujón al combate.

7 Operación: Tolerancia Cero

Operación: Tolerancia Cero es una joya olvidada. La historia se cruzó a través de múltiples libros de X-Men de mediados de los 90, delineando el ataque de la Operación dirigida por el gobierno: Tolerancia Cero contra los distintos equipos de X-Men. Un grupo de X-Men es capturado por los Centinelas Primarios del grupo, lo que obliga a Iceman a reunir un equipo de mutantes para contraatacar a la OZT.

Una Operación Zero Tolerance podría saltar entre Iceman y su equipo luchando contra las fuerzas de OZT mientras Lobezno y los X-Men capturados intentan escapar. Los centinelas primigenios son agentes durmientes infectados con nanites que pueden atacar en cualquier momento, lo que los convierte en el enemigo perfecto para un videojuego. Aunque el juego no siguiera la historia, hay mucho potencial de juego en esta historia.

6 Vengadores contra X-Men

Los Vengadores y los X-Men tienen una relación polémica. Esto empezó en la Edad de Plata y empeoró cuando los Vengadores básicamente ignoraron la difícil situación de los mutantes. Entonces llegó Vengadores contra X -Men, de los guionistas Brian Michael Bendis, Jonathan Hickman, Ed Brubaker, Matt Fraction y Jason Aaron y los dibujantes John Romita Jr, Olivier Coipel y Adam Kubert. El evento enfrentó a los dos equipos con el control de la Fuerza Fénix en juego.

Avengers Vs. X-Men ofrecerá a los jugadores una acción de superhéroes contra superhéroes como ningún otro juego. La mayor parte del libro no es más que un gigantesco combate, librado en lugares como Utopía, Wakanda, K'un Lun y otros. Esto lo hace perfecto para los jugadores que quieran mucha acción y explorar los lugares únicos de Marvel. Aún mejor, los jugadores podían elegir un bando desde el principio, lo que les permitía experimentar el juego de dos maneras diferentes. Para el bando que apoye a los Cinco Fénix, podrían incluso llegar a ejercer el poder del Fénix como propio.

5 Inhumanos contra X-Men

Pocos lectores disfrutaron con Inhumans Vs. X-Men. Escrita por Charles Soule y Jeff Lemire con arte de Leinil Yu, los fans de ambos equipos temían la batalla final entre los dos, que Marvel había telegrafiado años antes. La historia fue criticada por todo el mundo, y a menudo se considera un ojo negro tanto para los X-Men como para los Inhumanos.

Sin embargo, una historia en la que luchan dos equipos de superhéroes es una perspectiva mucho mejor para un videojuego. La historia tiene la trama justa para mantener un juego en marcha, y hay un montón de giros para mantener las cosas interesantes. Al igual que el juego Ultimate Alliance 2 , que dio su propio giro a Civil War, Inhumans Vs. X-Men podría hacer ajustes cruciales que mejorarían la historia.

4 Atracciones fatales

Atracciones fatales es la perfección de los X-Men de los 90. En todos los libros de X-Men de 1993, Magneto elegía mutantes para que se unieran a él en su nueva estación espacial, Avalon. Esto llevó a los X-Men a luchar contra Magneto y su nuevo equipo de Acólitos, liderado por Éxodo.

Un juego de Atracciones fatales daría a los jugadores la oportunidad de luchar contra los Acólitos utilizando los clásicos Equipos Azul y Dorado de X-Men. Esta lista de los Acólitos estaba llena de mutantes interesantes con grandes poderes, que ofrecían a los jugadores nuevos retos. Todo acabaría con los X-Men asaltando Avalon y luchando contra Magneto.

3 X-Men: Inferno

X-Men: Inferno es otro gran crossover de los X-Men. En este, Madelyne Pryor, Jean Grey y ex mujer de Cíclope, se unió a los demonios del Limbo y atacó Nueva York. Mister Siniestro y los Merodeadores se vieron arrastrados a la batalla mientras todos intentaban poner sus manos sobre Pryor y el hijo de Cíclope, Nathan Summers.

Un juego en el que los jugadores pueden enfrentarse tanto a hordas demoníacas como a supervillanos intrigaría a casi cualquier jugador. Si los desarrolladores quisieran, podrían convertirlo fácilmente en un juego de Souls con los X-Men. Inferno tiene tantas situaciones increíbles por las que los jugadores pueden pasar, y podría convertirse en un juego de superhéroes pionero con el equipo de desarrollo adecuado.

2 Días del futuro pasado

Days Of Future Past es un futuro terrible para la raza mutante. Escrita por Chris Claremont y dibujada por John Byrne, la historia tiene lugar en un futuro controlado por los centinelas. Los superhéroes y los mutantes están prácticamente extinguidos, y sólo los X-Men se interponen entre el mundo y la ruina total. Los X-Men envían a un miembro del equipo al pasado para evitar que su terrible futuro ocurra.

Un juego de Días del Futuro Pasado no debería seguir la historia en absoluto. Debería tener lugar en el futuro, con el jugador luchando contra la amenaza de los centinelas. En el último nivel, los X-Men enviarían a Kate Pryde en el tiempo mientras los centinelas les atacan. Básicamente sería una carrera de jefes, en la que el juego terminaría si el equipo fuera aniquilado.

1 La era del Apocalipsis

La Era de Apocalipsis es un clásico de Marvel. La historia de mediados de los 90 tuvo dos finales de libro y diez miniseries. Tenía lugar en un universo alternativo, en el que Charles Xavier murió mucho antes de formar los X-Men. Apocalipsis atacó sin la presencia de los X-Men y arrasó Estados Unidos, apoderándose de Norteamérica y luego de Sudamérica. Magneto reunió a su propio equipo de X-Men para salvar a los humanos que quedaban en América y destruir el malvado imperio de Apocalipsis.

The Age Of Apocalypse sería un juego tremendo. Habría docenas de personajes jugables, otros tantos villanos para los combates contra jefes y una historia que se presta muy bien a un videojuego. Hay una búsqueda de un cristal temporal, batallas contra los Jinetes de Apocalipsis, la búsqueda de una niña en una enorme mina/central eléctrica, la búsqueda del Destino y mucho más. Un juego de AoA daría a los jugadores mucho que hacer y les encantaría cada segundo.

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