Los 10 mejores juegos M de las consolas clásicas de Nintendo
Hasta la era de la Wii, Nintendo era considerada la Disney de los videojuegos gracias a su énfasis en los títulos aptos para toda la familia. Aunque esto sigue siendo así hoy en día, Nintendo era tan limpia en su época de esplendor que carecía de videojuegos de temática madura, por no hablar de la clasificación M.
Los títulos de clasificación M de las consolas de videojuegos retro de Nintendo sobrepasaron los límites en más de un sentido. Juegos como Conker's Bad Fur Day utilizaron la imagen limpia de Nintendo en su beneficio, mientras que otros, como Resident Evil 2, superaron los límites a un nivel más técnico. Los juegos retro de Nintendo para menores de 18 años se esfuerzan al máximo por destacar.
10 Doom en SNES es un buen comienzoFecha de publicación: alrededor de septiembre de 1995
Puede que los gráficos no sean muy agradables y que los controles no sean geniales, pero Doom para Super Nintendo Entertainment System cuenta con una increíble interpretación de la banda sonora del juego. La sangre y la carnicería características de Doom no están censuradas, todos los niveles están presentes y el argumento del juego está intacto.
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Aunque la violencia no es un concepto nuevo en los videojuegos, algunas franquicias van más allá que otras con su brutalidad.
Doom fue sólo uno de los tres videojuegos de clasificación M publicados oficialmente en Super Nintendo Entertainment System; los otros dos fueron Mortal Kombat 3 y Ultimate Mortal Kombat 3. Doom, siendo el revolucionario shooter en primera persona que era, llegó a una miríada de ordenadores domésticos y consolas de videojuegos. Su perspectiva en primera persona, sus disparos y sus gráficos eran impresionantes para la época. Desde el punto de vista técnico, la versión para SNES de Doom llevó a la consola hasta sus límites.
Doom (1993)
Sistemas de disparos en primera persona- Críticas de OpenCritic
- La mejor valoración de la crítica: 86/100 Recomendado por la crítica: 92%
- Franquicia
- DOOM
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, Switch, PC, Stadia, PS3, Xbox 360, Xbox (Original), PS1, Sega Saturn, Super Nintendo Entertainment System, Android, iOS
- Lanzamiento
- 10 de diciembre de 1993
- Desarrollador(es)
- id Software
- Editor
- id Software
- Multijugador
- Multijugador local
- Motor
- Motor Doom
- ESRB
- M para adultos: Sangre y gore, Violencia intensa, Lenguaje fuerte
- Cuánto dura
- 5 horas
- Optimizado para X|S
- No
- Tamaño del archivo Xbox Series
- 527 MB (noviembre de 2023)
- Disponibilidad PS Plus
- Premium
Fecha de publicación - 14 de noviembre de 1997
DukeNukem 64 no podía llamarse Duke Nukem 3D, dado que la Nintendo 64 ya era conocida por sus gráficos tridimensionales. Sin embargo, no por ello resulta difícil apreciar la primera entrada en 3D de la serie Duke Nukem. El argumento es el mismo que el del juego base: Duke intenta detener una invasión alienígena que asola Los Ángeles.
A pesar de su clasificación M, Duke Nukem 64 hizo algunas concesiones al contenido del juego, como la falta de palabrotas y el consumo de drogas. Sin embargo, Duke Nukem 64 sigue siendo un gran juego M para Nintendo 64. Tiene un gran modo Deathmatch para cuatro jugadores. Tiene un gran modo Deathmatch para cuatro jugadores y sigue ofreciendo un montón de acción trepidante. La única pega que se le puede poner a Duke Nukem 64 es la falta de música, que afecta a su atmósfera.
Duke Nukem 3D
FPS Sistemas- Franquicia
- Duke Nukem
- Plataforma(s)
- Android, iOS, PC, Nintendo 64, PS1, PS3, PS Vita, Sega Genesis, Sega Saturn, PS4, Xbox One, Switch
- Lanzamiento
- 29 de enero de 1996
- Desarrollador
- 3D Realms
- Editor
- FormGen
- Multijugador
- Multijugador en línea
- Motor
- Construye
- ESRB
- m
- Tiempo de juego
- 9 horas
Fecha de publicación - 4 de abril de 1997
Doom 64, contrariamente a su nombre, no es una adaptación de Doom para Nintendo 64, sino un juego completamente nuevo de la franquicia. Doom 64 envía a Doomguy a una instalación de investigación altamente radiactiva que ha sido puesta en cuarentena para impedir que los demonios escapen del Infierno. Sin que Doomguy lo sepa, acaba de vuelta en el Infierno y debe luchar por salir de él.
Doom 64 es la secuela exclusiva para Nintendo 64 del original, Hell on Earth y Final Doom. A diferencia de Doom en Super Nintendo Entertainment System o Duke Nukem 64, Doom 64 no hace concesiones en cuanto a tecnología o contenido. Tiene una buena variedad de armas y un montón de enemigos para mantener el interés de los tiroteos. Se las arregla para sacar el máximo partido de lo que supuestamente era una consola destinada principalmente a los niños pequeños.
Doom 64
FPS Sistemas- Críticas de OpenCritic
- Mejor valoración de la crítica: 76/100 Recomendado por la crítica: 76%
- Franquicia
- DOOM
- Plataforma(s)
- Nintendo 64, Nintendo Switch, PC, PS4, Xbox One
- Lanzamiento
- 4 de abril de 1997
- Desarrollador(es)
- Midway Games
- Editor
- Midway Games
- Motor
- motor doom
- ESRB
- t
- Tiempo de juego
- 7 horas
- X|S Optimizado
- No
- Tamaño del archivo Xbox Series
- 279 MB (noviembre de 2023)
Fecha de publicación - 4 de noviembre de 2003
True Crime: Streets of LA es, efectivamente, lo más parecido que la Nintendo GameCube tuvo a un juego de Grand Theft Auto. Su protagonista es el detective de la policía de Los Ángeles Nicholas Kang, que investiga una serie de atentados con bomba en Los Ángeles. True Crime: Streets of LA tiene un tono más ligero que los juegos de Grand Theft Auto , y hace más hincapié en la precisión y el combate cuerpo a cuerpo que en los disparos sin objetivo.
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1Hasta el lanzamiento de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition en Nintendo Switch, nunca hubo un juego de GTA en una videoconsola doméstica de Nintendo. Las consolas de Nintendo lo compensarían con la plétora de clones de GTA, incluidas algunas ofertas de clasificación M. True Crime: Streets of LA cumple eficazmente el papel de una buena alternativa de GTA con calificación M para una consola de Nintendo.
True Crime: Streets Of LA
Action Systems- Franquicia
- True Crime
- Plataforma(s)
- PC, GameCube, macOS, PS2
- Lanzamiento
- 4 de noviembre de 2003
- Desarrollador
- Luxoflux, Exakt Entertainment, ImaginEngine
- Editor
- Luxoflux, Exakt Entertainment, ImaginEngine
- Multijugador
- Multijugador local
- Motor
- motor del juego
- ESRB
- t
Fecha de publicación - 16 de noviembre de 1999
Resident Evil 2 está protagonizada por Leon Kennedy y Claire Redfield, respectivamente, un agente de policía y una estudiante universitaria. Es el primer día de trabajo del agente Kennedy, que debe enfrentarse a la horda de zombis que se ha apoderado de Raccoon City. Mientras tanto, Claire está en Raccoon City buscando a su hermano, y ambos forman equipo para luchar contra la mayoría de muertos vivientes de Raccoon City.
Resident Evil 2 no es solo un buen juego de clasificación M para Nintendo 64 por derecho propio, sino también un port de videojuego impresionante. Además de la tensa atmósfera del juego, la tensa mecánica de disparos y la gestión del inventario, Capcom consiguió encajar las secuencias de movimiento completo de RE2 en un solo cartucho, en comparación con otras versiones que requerían dos CD. Resident Evil 2 en Nintendo 64 también añadió más contenido, como nuevos documentos para descubrir y dar cuerpo al mundo.
Resident Evil 2
Survival Horror Sistemas- Críticas de OpenCritic
- Mejor valoración de la crítica: 92/100 Recomendado por la crítica: 97%
- Franquicia
- Resident Evil
- Plataformas
- Dreamcast, Nintendo 64, Nintendo GameCube, PC, PS1
- Lanzamiento
- 21 de enero de 1998
- Desarrollador(es)
- Capcom
- Editor
- Capcom
- Motor
- Motor RE
- ESRB
- M para mayores de 17 años debido a sangre y gore, violencia
- Cuánto dura
- 6 horas
Fecha de publicación - 5 de marzo de 2001
Conker's Bad Fur Day comienza con una simpática ardilla roja llamada Conker recuperándose de una terrible resaca tras una noche de fiesta con sus amigos. Más tarde se ve obligado a presenciar cómo asesinan o destripan a sus simpáticos amigos ardillas grises en una guerra contra osos de peluche de aspecto nazi. Incluso antes de eso, Conker tiene que enfrentarse a adversarios entre los que se incluyen un montón de heces sintientes y diablillos drogados.
Conker's Bad Fur Day es tan apropiado para una clasificación M que Nintendo -a pesar de su larga colaboración con Rare- se negó a publicar el juego. Aun así, es sin duda uno de los mejores títulos de terceros para Nintendo 64 en cuanto a mecánica. La jugabilidad de Conker's Bad Fur Day cambia según el nivel, pasando de ser un juego de plataformas 3D estándar a un shooter en tercera persona. Esto contribuye al caos del juego y le da un gran valor de rejugabilidad.
7 Imágenes 7 ImágenesConker's Bad Fur Day
Plataformas Sistemas- Plataforma(s)
- Nintendo 64, PC, Xbox (Original), Xbox One
- Lanzamiento
- 5 de marzo de 2001
- Desarrollador(es)
- Rare
- Editor
- Rare, THQ
- Multijugador
- Multijugador local
- ESRB
- M para mayores de 17 años debido a violencia animada, temas sexuales subidos de tono y lenguaje fuerte.
- Cuánto dura
- 10 horas
Fecha de publicación - 11 de enero de 2005
En Resident Evil 4, el ex policía de Raccoon City Leon Kennedy, ahora agente del gobierno, llega a España por encargo especial del Presidente de los Estados Unidos. La hija del presidente, Ashley, ha sido secuestrada por la secta Los Iluminados, liderada por Osmund Saddler, que planea utilizar a la hija del presidente como estratagema para dominar el mundo.
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No paran de salir videojuegos nuevos e increíbles, pero con títulos como The Witcher 3, Stardew Valley o Spider-Man, los jugadores siguen volviendo a por más.
Resident Evil 4 se lanzó por primera vez para GameCube y es el responsable de la codificación del survival horror tal y como se conoce hoy en día. Si no hubiera sido por RE4 y su perspectiva en tercera persona, otros juegos de terror y supervivencia con calificación M, como Dead Space y The Last of Us, probablemente serían diferentes, si es que existieran. Esto demuestra el impacto que un juego puede tener en la industria, independientemente del público al que se dirija el mercado de consolas.
Resident Evil 4
Seis años después de los sucesos de Raccoon City, Leon Kennedy, ahora agente federal, es enviado a una zona rural de España para rescatar a la hija secuestrada del Presidente de los Estados Unidos, Ashley Graham, de una siniestra secta.
Sistemas de Survival Horror- Críticas de OpenCritic
- Máxima puntuación de la crítica: 82/100 Recomendado por la crítica: 78%
- Franquicia
- Resident Evil
- Plataformas
- PS4, PS3, PS2, Xbox One, Xbox 360, Switch, Wii, Nintendo GameCube, PC, Android, iOS
- Lanzamiento
- 11 de enero de 2005
- Desarrollador(es)
- Capcom
- Editor
- Capcom
- Motor
- Motor RE
- ESRB
- M de Mature: Sangre y gore, Violencia intensa, Lenguaje
- Cuánto dura
- 16 horas
- Disponibilidad en PS Plus
- Premium
Fecha de publicación - 4 de marzo de 1997
Turok: Cazador de dinosaurios es un nativo americano que viaja en el tiempo llamado Turok. Su principal misión es enfrentarse al Campanero, que intenta localizar las piezas de un artefacto que, si se vuelve a ensamblar, le permitirá gobernar el universo. El guerrero se encuentra en la extraña y misteriosa Tierra Perdida, donde se ve obligado a convertirse en el cazador de dinosaurios titular.
De clasificación M y violento, Turok: Dinosaur Hunter fue revolucionario al tener los medidores de salud y escudo situados en la esquina inferior izquierda del juego, lo que facilitaba el control de la salud de Turok. El jugador puede usar los botones C para moverse y el stick analógico para mirar a su alrededor, algo innovador en los años de formación del género de los shooters en primera persona. Los controles, en particular, son un inteligente paralelismo con el uso de un teclado y un ratón, que la Nintendo 64 puede simular bien.
Turok: Dinosaur Hunter
FPS Plataformas Aventura Sistemas- Críticas de OpenCritic
- Mejor valoración de la crítica: 72/100 Recomendado por la crítica: 48%
- Franquicia
- Turok
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo 64, Linux, Microsoft Windows, macOS
- Lanzamiento
- 28 de febrero de 1997
- Desarrollador(es)
- NightDive Studios, Iguana Entertainment, Acclaim Entertainment
- Editor
- NightDive Studios
- Motor
- motor kex
- ESRB
- t
- Cuánto dura
- 8 horas
Fecha de publicación - 22 de mayo de 2000
Perfect Dark tiene lugar en el futurista año 2023. Es testigo de los viajes de la agente especial Joanna "Perfect" Dark, que trabaja en el espionaje corporativo. Lo que comienza como una historia estándar de damisela en apuros, en la que Joanna es enviada a rescatar a un científico, termina con ella aliándose con alienígenas grises.
Por muy tonto que llegue a ser Perfect Dark, sigue siendo un juego de clasificación M, por lo que Nintendo no publicó este título desarrollado por Rare. Es un épico shooter en primera persona, pero desgraciadamente requiere un pack de expansión para acceder a la campaña para un jugador. Si no es eso, hay un brillante modo multijugador deathmatch y otros modos de competición FPS estándar. Perfect Dark se juega como un gran FPS de PC en Nintendo 64, adaptándose sin esfuerzo al formato de la consola.
Perfect
Dark Después de que GoldenEye 007 apareciera en escena, puso el listón muy alto para todos los shooters que vinieran después. Durante un tiempo, nada se le acercó, hasta que Rare hizo su propia continuación con el fantástico Perfect Dark. Este juego coge todo lo que funcionaba en su juego de James Bond y lo mejora todo, desde la variedad de armas, las opciones multijugador y los niveles. En todos los sentidos, Perfect Dark supera lo que GoldenEye 007 pretendía inicialmente.
Shooter en primera persona- Franquicia
- Perfect Dark
- Plataforma(s)
- Xbox 360, Nintendo 64
- Lanzamiento
- 22 de mayo de 2000
- Desarrollador(es)
- The Initiative, Nintendo, Rare, Crystal Dynamics
- Editor
- Rare, Nintendo, Xbox Game Studios
- Multijugador
- Multijugador local
- Motor
- motor unreal 4
- ESRB
- m
- Tiempo de juego
- 8 horas
- X|S Optimizado
- No
- Tamaño del archivo Xbox Series
- 784 MB (junio de 2023)
Fecha de publicación - 24 de junio de 2002
Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Nintendo se lanza al ruedo y publica un título de clasificación M para su propia consola. Eternal Darkness es una aventura de terror que gira en torno al viaje de Alexandra Roivas a la casa de su abuelo en Rhode Island. Ha sido asesinado, y Alexandra descubre que tiene algo que ver con un misterioso artefacto antiguo que afecta a la cordura de las personas.
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Supermassive
, clasificado
Supermassive Games se ha hecho un nombre en los últimos años con sus títulos de terror interactivo como Until Dawn y The Quarry.
Eternal Darkness: Sanity's Requiem, además de tener la novedad de ser un juego clasificado M publicado por Nintendo, es un juego de terror eficaz con toda la violencia y los sustos que conlleva. Eternal Darkness es conocido sobre todo por sus ingeniosos "efectos de cordura", que son sucesos aleatorios, normalmente que trastocan la cuarta pared, que ocurren cuando se agota el medidor de cordura del jugador.
6 Imágenes 6 ImágenesEternal Darkness
Acción-Aventura- Plataforma(s)
- GameCube
- Lanzamiento
- 24 de junio de 2002
- Desarrollador(es)
- Silicon Knights
- Editor
- Nintendo
- ESRB
- M para mayores de 17 años debido a sangre y gore animados, violencia animada.
- Cuánto dura
- 14 horas