Los 10 mejores juegos retro para consolas modernas

Décadas de juego significan que muchos juegos retro se han perdido con el tiempo y la progresión de la tecnología de los videojuegos. Esencialmente, sólo pueden jugar a estos juegos aquellos que pueden encontrar una consola compatible por un precio elevado. Por suerte, también hay muchos juegos retro que se han salvado de este destino, y su vida útil continúa a lo largo de las generaciones. Ya sea gracias a ports o a la retrocompatibilidad, muchos de los clásicos aún pueden encontrarse en su esplendor original.

Juegos como Metal Gear Solid, Psychonauts o Bioshock son viejos conocidos del pasado que pueden encontrarse en las consolas de nueva generación. Aunque las remasterizaciones tienen su lugar, algunos jugadores prefieren que los clásicos permanezcan intactos y no se hagan compatibles con la tecnología actual.

10 Metal Gear Solid da vida al sigilo en 3D

Publicado originalmente por Konami para Playstation 2 en 1998, Metal Gear Solid fue portado recientemente por la compañía japonesa M2 en 2023 para las consolas actuales como parte de Metal Gear Solid: Master Collection. Considerado uno de los grandes, Metal Gear Solid ayudó a popularizar el género del sigilo, y esta entrega supuso la transición de la serie al sigilo en 3D, la primera vez que esto se veía en los videojuegos.

Utilizando las habilidades de sigilo de su protagonista, Solid Snake, en Metal Gear Solid los jugadores deben recorrer una instalación de armas nucleares y liberar a los rehenes en medio de un ataque terrorista. Este es el tipo de sigilo que muchos jugadores adoran y que han visto impregnado en todos los juegos desde entonces; la trilogía Hitman, cualquier avanzadilla del juego Far Cry, son sólo un par de ejemplos de su influencia. El juego también ha sido elogiado por su uso de las escenas cinemáticas en el propio motor, algo poco habitual en el desarrollo de juegos en aquella época, lo que hizo que Metal Gear Solid influyera en su popularización.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1

Sistemas de acción y sigilo
Críticas de OpenCritic
Mejor valoración de la crítica: 73/100 Recomendado por la crítica: 60%
Franquicia
Metal Gear
Plataforma(s)
PC, PS4, PS5, Switch, Xbox Series X, Xbox Series S
Lanzamiento
24 de octubre de 2023
Desarrollador(es)
Konami
Editor
Konami
Motor
Unity
ESRB
M para mayores de 17 años debido a sangre y gore, referencia a drogas, desnudez parcial, temas sexuales, violencia.
9 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Requiere que los jugadores progresen a través del Método de la Canción

La quinta entrega de la universalmente aclamada serie The Legend of Zelda se lanzó para Nintendo 64 en 1998 con gran éxito comercial y de crítica. No sólo está considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, The Legend of Zelda: Ocarina of Time sigue siendo el videojuego mejor valorado en Metacritic con una puntuación de 99. El juego ha sido elogiado por su escritura, jugabilidad y banda sonora.

Para sorpresa de nadie, en Ocarina of Time,Ganondorf vuelve a urdir una malvada trama, y los jugadores deben emprender otra aventura con Link para salvar el reino de Hyrule. Progresando a través del poder de la canción, los jugadores tienen la oportunidad de atravesar el tiempo y las mazmorras. Ocarina of Time introdujo características de juego innovadoras, como el sistema de bloqueo de objetivos y los botones sensibles al contexto, que desde entonces se han popularizado en los juegos de aventuras en 3D. Cualquier juego de GTA sería casi imposible de jugar sin la ayuda de su sistema de bloqueo de objetivos, lo que demuestra la importancia de esta innovación.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Aventura de acción
Franquicia
La Leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Nintendo 64, GameCube
Lanzamiento
21 de noviembre de 1998
Desarrollador(es)
Nintendo
Editor
Nintendo
Motor
Motor Zelda 64
ESRB
E10+ for Everyone 10+: Sangre animada, violencia en fantasía, temas sugerentes
8 Resident Evil 4 populariza el uso de la cámara en tercera persona Relacionado
15 mejores juegos de terror

retro Desde el pavor y la atmósfera puros hasta el horror corporal explícito, los juegos de terror clásicos como Demon's Crest y Silent Hill aún pueden inducir terror hoy en día.

No confundir con el reciente remake, Resident Evil 4 (2023), este popular juego de survival-horror protagonizado por el policía ficticio favorito de internet llegó a las pantallas en 2005, convirtiéndose en un éxito aclamado por la crítica. Originalmente sólo salió para GameCube y fue publicado por Capcom, Resident Evil 4 obtuvo varios premios al Juego del Año.

En Resident Evil 4, los jugadores luchan contra enemigos infectados por parásitos para recuperar a la hija secuestrada del presidente de una secta religiosa; un argumento que suena casi demasiado rocambolesco para haber sido publicado y que, sin embargo, encanta a los jugadores. Resident Evil 4se alejó de la anterior jugabilidad de cámara fija de la serie, pasando al movimiento dinámico de la cámara y al juego en tercera persona. No es que los FPS no sean populares por algo, pero la opción del ángulo de cámara en tercera persona es vital para los juegos de hoy en día. A Resident Evil 4 se le atribuye el mérito de haber ayudado a popularizarlo, además de haber contribuido enormemente al género del survival-horror.

Resident Evil 4

Sistemas de Survival Horror
Críticas de OpenCritic
Mejor valoración de la crítica: 82/100 Recomendado por la crítica: 78%
Franquicia
Resident Evil
Plataformas
PS4, PS3, PS2, Xbox One, Xbox 360, Switch, Wii, Nintendo GameCube, PC, Android, iOS
Lanzamiento
11 de enero de 2005
Desarrollador(es)
Capcom
Editor
Capcom
Motor
Motor RE
ESRB
M de Mature: Sangre y gore, Violencia intensa, Lenguaje
Cuánto dura
16 horas
Disponibilidad en PS Plus
Premium
7 Psychonauts revitaliza el género de las plataformas

Inicialmente fue un fracaso comercial que obligó al editor Majesco a alejarse del mercado de los videojuegos, pero Psychonauts reunió a un público de culto y se ganó la reputación de ser uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Psychonauts supuso un paso más allá de la naturaleza repetitiva del género de plataformas, al permitir que las interacciones entre sus personajes influyeran en la trayectoria del juego. Juegos de plataformas actuales como Dead Cells y Hollow Knight demuestran que este tipo de variedad en el género sigue siendo una fórmula de éxito.

Los jugadores utilizarán las habilidades de Raz para entrar en la mente de otros personajes y ayudarles a aliviar sus trastornos psicológicos, mientras intentan acabar con un siniestro complot que tiene lugar en el campamento de Psiconautas. El juego también recibió elogios por su uso único de la perspectiva en segunda persona durante las batallas contra los jefes. Gracias a su innovador enfoque del género de plataformas y a su estrambótico elenco de personajes, Psychonauts se convirtió en un éxito tardío que le valió una secuela en 2021.

Psychonauts
Plataformas 3D Sistemas
Críticas de OpenCritic
Mejor valoración de la crítica: 89/100 Recomendado por la crítica: 100%
Plataforma(s)
PC, PS2, PS4, Xbox One, PS3, Linux, Xbox 360
Lanzamiento
19 de abril de 2005
Desarrollador(es)
Double Fine
Editor
Majesco Entertainment
Motor
Motor propio
ESRB
e
Duración
12 horas
Ver en SteamVer en Playstation Store$30 en Amazon 6 The Elder Scrolls IV: Oblivion amplió el ambicioso género del mundo abierto Related
¿Qué juego retro ha envejecido mejor?

A pesar de los increíbles títulos nuevos que salen cada año, los jugadores nunca dejarán de volver a los títulos retro que tanto les gustan. En todos los géneros, clásicos como Mario 64, Ocarina of Time, Half-Life y Pokemon LeafGreen y FireRed, por nombrar algunos, siguen siendo tan populares como siempre. No importa si los gráficos, la escritura o incluso el audio han envejecido mal: un buen diseño de juego siempre resiste el paso del tiempo. ¿Qué juego retro crees que ha envejecido mejor?

Tras el éxito de su predecesor, The Elder Scrolls III: Morrowind, Bethesda comenzó inmediatamente el desarrollo de lo que sería un éxito comercial y de crítica: The Elder Scrolls IV: Oblivion. El juego mantiene y amplía el género de mundo abierto de la serie, que permite a los jugadores viajar a cualquier parte, casi sin limitaciones. Los jugadores deben atravesar la vasta tierra de Cyrodiil para detener a una secta que pretende abrir portales a un reino demoníaco conocido como Oblivion.

Oblivion también da nueva vida a los PNJ de la serie, y recibe elogios por la forma en que los personajes del mundo siguen sus propios horarios. Como es habitual en Bethesda, Oblivion también se beneficia de una jugabilidad abierta, que permite a los jugadores continuar en el mundo independientemente de si han completado o no la misión principal. Este tipo de juego sigue siendo popular, y el ejemplo más reciente de énfasis en la jugabilidad abierta es otro título de Bethesda: Starfield.

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Sistemas RPG
Franquicias
The Elder Scrolls
Plataformas
PC, PS3, Xbox 360
Lanzamiento
20 de marzo de 2006
Desarrollador(es)
Bethesda
Editor
Bethesda
Motor
havok, speedtree, gamebryo
ESRB
M para adultos: Sangre y gore, Lenguaje, Temas sexuales, Uso de alcohol, Violencia
Cuánto dura
30 horas
Disponibilidad en PS Plus
Premium
34 $ en Amazon 5 Gears of War pide a los jugadores que se cubran e influye para siempre en el futuro de los juegos de combate

Gears of War, original de Microsoft, se convirtió en uno de los juegos para Xbox 360 más vendidos de todos los tiempos, gracias a su jugabilidad y sus gráficos, aclamados por la crítica. La jugabilidad de Gears of War incluye el uso de un sistema de cobertura, que permite a los jugadores cubrirse activamente de los enemigos utilizando el entorno circundante. Los jugadores utilizarán este combate estratégico para enfrentarse a una raza subterránea genocida conocida como los Locust, en un intento por salvar el último planeta conocido habitado por humanos.

El énfasisde Gears of War en su sistema de cobertura ayudó a popularizar la mecánica que ahora se encuentra en casi todos los juegos de combate. Juegos como Red Dead Redemption 2 o Control serían mucho más difíciles sin la posibilidad de ponerse a cubierto.

gears-of-war-cover
Gears of War

Sistemas de shooter en tercera persona
Franquicias
Gears of War
Plataformas
PC, Xbox 360
Lanzamiento
7 de noviembre de 2006
Desarrollador(es)
Epic Games
Editor
Microsoft Game Studios
Tiempo de juego
9 horas
Puntuación
94
Ver en Xbox Games Store 4 BioShock obliga a la gente a tomarse en serio los videojuegos y sus historias Relacionado
Los 10 videojuegos retro más polémicos

Juegos retro polémicos como Manhunt, Mortal Kombat y Doom siguen escandalizando a jugadores y críticos décadas después de su lanzamiento.

"Would you kindly?", una frase que conmocionó a los jugadores en 2007, ayudó a lanzar BioShock al éxito comercial y de crítica, y lo situó entre los mejores videojuegos de todos los tiempos. Considerado un ejemplo de cómo los videojuegos son su propia forma de arte, BioShock es elogiado por su narrativa, las opciones morales forzadas que impone al jugador y sus aspectos de survival-horror. Tras un aterrizaje forzoso en la ciudad submarina de Rapture, los jugadores deben abrirse camino en esta "utopía" desconocida para acabar con los corruptos que ostentan el poder.

A lo largo del viaje en Bioshock, los jugadores encontrarán elementos de RPG que les permitirán abordar el juego a su manera, eligiendo cómo derrotar a los enemigos y avanzar en la historia. Este tipo de juego sigue siendo popular, ya sea en Hades, donde los jugadores eligen sus bendiciones a lo largo de cada partida, o en Hi-Fi Rush, donde las mejoras permanentes permiten a los jugadores afrontar el juego a su manera.

BioShock
FPS Sistemas
Plataforma(s)
PC, PS3, Xbox 360
Lanzamiento
21 de agosto de 2007
Desarrollador(es)
Irrational Games
Editor
2K Games
Tiempo de juego
12 horas
Puntuación
96
Disponibilidad de PS Plus
Premium (remasterizado)
Ver en Steam 3 Portal intimida a sus jugadores para que adoren sus implacables puzles

Este innovador juego de plataformas y puzles de Valve llegó a las pantallas en 2007 y rápidamente se convirtió en un nombre muy conocido. Portal utiliza una pistola creadora de portales para resolver los puzles, lo que crea el juego divertido, desafiante y gratificante por el que es conocido Portal. Al despertar como Chell en el Aperture Science Enrichment Center, los jugadores se encuentran rápidamente equipados con el dispositivo portátil Portal de Aperture Science y con la tarea de resolver puzles cada vez más enrevesados. Todo ello mientras una IA malvada se burla de ti, por supuesto.

A pesar de algunas críticas iniciales por su corta duración -lo cual es subjetivo, dada la dificultad de algunos de lospuzles- , Portalse dio a conocer como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Aparte de su jugabilidad, Portal no sería lo que es sin su humor y su antagonista principal, GLaDOS, que crea una experiencia de juego que consiste en patear a los jugadores cuando están en el suelo con insultos raros y personales. La influencia del humor narrativo en los videojuegos es algo que muchos estudios han intentado recrear desde entonces, como High on Life o Journey to the Savage Planet.

Portal

Puzzle Systems
Franquicia
Portal
Plataforma(s)
PC, PS3, Switch, Xbox 360
Lanzamiento
10 de octubre de 2007
Desarrollador(es)
Valve
Editor
Valve
Motor
Motor Source
ESRB
t
Duración
3 horas
Compatibilidad con Steam Deck
Verificado
Ver en Steam 2 Mass Effect adopta un enfoque revolucionario de los árboles de diálogo Relacionado
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La conservación de los videojuegos retro es un tema complicado y difícil, pero las reediciones físicas premium son una forma de mantener vivos los juegos antiguos.

La primera entrega de la serie de acción y rol Mass Effect de BioWare fue un éxito comercial y de crítica, y recibió elogios por su narrativa, su doblaje y su jugabilidad basada en la elección. En el papel del comandante Shepard, los jugadores deben detener a la raza orgánica sintética conocida como los Segadores, que suponen una amenaza para el universo en su conjunto, utilizando el viaje interestelar, el combate y la razón. La narrativa basada en la elección deMass Effect llevó a la innovación de la rueda de diálogo, la primera de su clase, que actúa como un árbol de diálogo ramificado.

El juego también llamó la atención por su representación de las relaciones homosexuales, ya que en Mass Effect se permite a los jugadores tener un romance con cualquier compañero, independientemente del género elegido por el protagonista. En una época en la que la representación de los homosexuales era escasa en los juegos, esto suscitó un debate sobre el tema en el mundo de los videojuegos. En la actualidad, la posibilidad de entablar relaciones homosexuales en los juegos de rol es algo habitual, ya que juegos como Stardew Valley o Baldur's Gate 3 permiten a los jugadores romancear a su antojo. Mass Effect se situó a la vanguardia de un puñado de primicias para el mundo de los videojuegos, reivindicándose como uno de los grandes y ejerciendo una enorme influencia en el futuro de los juegos.

Mass Effect

Acción RPG Sistemas
Franquicias
Mass Effect
Plataforma(s)
PS3, Xbox 360, PC
Lanzamiento
20 de noviembre de 2007
Desarrollador(es)
BioWare
Editor
Electronic Arts
Motor
Motor Unreal 3
ESRB
M para mayores de 17 años debido a sangre, lenguaje, desnudos parciales, temas sexuales y violencia.
Cuánto dura
17 horas
Guardado cruzado
Juego cruzado entre plataformas
No tiene juego cruzado entre PC y consolas,
1 Dead Space se pregunta "¿Qué pasaría si los jugadores tuvieran que disparar a los brazos y piernas de un enemigo? "

Este juego de terror y supervivencia de EA infunde un miedo desgarrador a sus jugadores, una forma única de matar a los enemigos y una rica historia. Lanzado originalmente para Xbox 360, PS3 y PC, Dead Space tuvo unas ventas bajas, pero fue aclamado por la crítica. Dead Space recibió premios y elogios por su jugabilidad, atmósfera y diseño de sonido, con una banda sonora que genera una tensión que hace sudar frío.

En el papel del ingeniero Isaac Clarke, en Dead Space los jugadores se equipan con armas y empiezan rápidamente a abatir enemigos. A medida que se adentran en una nave espacial llena de horror, la historia se va revelando poco a poco, pero Isaac sólo tiene un objetivo: encontrar a su mujer. Dead Space requiere un método inaudito para matar a los enemigos: dispararles a sus extremidades, un aspecto fundamental de su aclamada jugabilidad. Este tipo de juego sigue siendo bastante exclusivo de la serie, pero navegar por una aterradora nave espacial sigue siendo un escenario popular para los juegos.

Dead Space

Sistemas de Survival Horror
Franquicia
Dead Space
Plataforma(s)
PC, PS3, Xbox 360
Lanzamiento
14 de octubre de 2008
Desarrollador(es)
Visceral Games
Desarrollador
Editor
Electronic Arts
Motor
Frostbite
ESRB
M para mayores de 17 años debido a sangre y gore, violencia intensa y lenguaje fuerte.
Cuánto dura
11 horas
Modo
X|S Mejorado
Sin
Tamaño del archivo Xbox Series
6 GB (diciembre de 2023)
Puntuación
89

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